Il secondo diario degli sviluppatori di MARS 2120 offre spunti dietro l'arte del gioco

Lo sviluppatore indipendente QUByte Interactive ha pubblicato oggi un nuovo Dev Diary che offre ulteriori approfondimenti sullo stile artistico alla base del suo imminente gioco d'azione e avventura futuristico MARS 2120, in vista del lancio della versione 1.0 su Nintendo Switch il 1° agosto.

Questo secondo di una serie di Dev Diaries esamina l'arte dietro l'ambientazione marziana. Utilizzando un mix di ambienti fantascientifici più realistici con i colorati effetti pratici che hanno dominato il cinema di fine anni '70 e '80 in film come Alien, Aliens e Enemy Mine, il team di QUByte ha immaginato strutture artificiali che spaziano da laboratori di ricerca a una gigantesca serra fino agli alloggi per un equipaggio in una spedizione di sola andata sul pianeta rosso durante la sua colonizzazione.

“Il fascino che il pianeta rosso esercita su di noi da quando le prime sonde hanno iniziato a toccarne la superficie nel 1971 e tutte le conoscenze scientifiche che abbiamo finora sono state il carburante per immaginare come potrebbe apparire una colonia umana su Marte in un futuro non troppo lontano”, ha affermato il co-fondatore di QUByte, Guilhes Damian. “Inoltre, ancora una volta, i grandi titoli di film di fantascienza degli anni '80 e '90 sono stati una parte importante dell'ispirazione per la grafica del gioco”.

Maggiori informazioni sul gioco:

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In MARS 2120, l'umanità ha colonizzato con successo vari pianeti nel nostro sistema solare, consentendo alle persone di sfuggire a una situazione sempre più cupa sulla Terra. Dopo che l'ONU riceve una preoccupante chiamata di soccorso da Marte, tocca al sergente Anna “Thirteen” Charlotte e a una squadra d'élite di marine spaziali rispondere alla chiamata e salvare la prima colonia. Per raggiungerli, dovrai attraversare un paesaggio aspro. combattendo nemici formidabili e misteriosi usando un mix di attacchi a distanza e in mischia insieme a utili abilità elementali. Il modo in cui sbarazzati dei tuoi nemici dipende da te, con il gioco che offre ai giocatori un approccio non lineare al combattimento e all'esplorazione. Ispirato da pionieri del genere come Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night, MARS 2120 è un metroidvania di 8 ore pieno di azione che offre un'esperienza di combattimento soddisfacente insieme a un tocco cinematografico. Sopravviverai?

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