Hideo Kojima non è coinvolto con Metal Gear Solid Delta

Hideo Kojima non è coinvolto nello sviluppo di Metal Gear Solid Delta: Mangiatore di serpentiLa conferma è arrivata durante un Q&A durante l' Ingranaggio metallico Evento della hotline di produzione trasmesso in streaming online.

Il produttore di Il delta del metallo solido, che è Noriaki Okamura, ha risposto alle domande del pubblico sul remake, la prima riguardava Hideo Kojima e altro staff originale. Anche se Okamura ha dichiarato che gli piacerebbe che Kojima e gli altri membri del team originale fossero coinvolti, sono passati tutti ad altri progetti. Tuttavia, ha confermato che l'intera squadra originale era impegnata nell'originale Mangiatore di serpenti sarebbe stato accreditato nel gioco finale, nello stesso modo in cui le squadre originali sono state accreditate per il Collezione Metal Gear Solid Master.

Una domanda successiva ha confermato che alcuni membri del team originale di Snake Eater stavano lavorando su Il delta del metallo solido. Tuttavia, i nomi di questi membri dello staff non sono stati confermati.

Okamura ha anche rivelato che i Virtuos stavano lavorando con Konami al remake, grazie alla loro esperienza con Unreal Engine 5. I Virtuos avevano già lavorato su Final Fantasy X/X-2 HD rimasterizzato e cambia le porte di giochi come XCOM E Nier AutomataHanno inoltre fornito supporto per Alba di Orizzonte Zero e il suo seguito.

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Sebbene non sia coinvolto con Metal Gear Solid Delta: Mangiatore di serpentiHideo Kojima ha alcuni progetti personali in lavorazione. Attualmente sta lavorando a un sequel di La morte è un gioco e un misterioso gioco horror chiamato OD per Xbox.

Metal Gear Solid Delta: Mangiatore di serpenti uscirà per PC, PS5 e Xbox Series X/S in una data non ancora annunciata.

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