Gli sviluppatori di Octopath Traveler II affrontano la sfida di migliorare la grafica HD-2D

Innanzitutto, volevamo mostrare ai giocatori che c'erano state delle iterazioni, piuttosto che cambiamenti drastici apportati all'esperienza complessiva.

Ciò era particolarmente vero per quanto riguarda la grafica, dove è stato difficile trovare il giusto equilibrio. Volevamo un gioco che fosse ancora più bello del primo, ma rendendo la grafica troppo dettagliata abbiamo perso ciò che rende eccezionale la pixel art.

Ci sono voluti molti tentativi ed errori per trovare quell’equilibrio. Fortunatamente, il team principale di sviluppo ha lavorato insieme su OCTOPATH TRAVELER e abbiamo costruito rapporti davvero forti tra loro. Ciò ci ha aiutato a superare questo ripetuto processo di tentativi ed errori in modo relativamente fluido.

Quando l'angolazione della telecamera cambia, significa che puoi vedere luoghi che originariamente sarebbero stati nascosti! Quindi abbiamo dovuto creare questi luoghi nel dettaglio, una sfida che non avevamo affrontato nel gioco precedente.

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Tuttavia, fin dalle fasi iniziali dello sviluppo, abbiamo pianificato le mappe in modo molto più dettagliato rispetto a OCTOPATH TRAVELER. Per fortuna, poiché abbiamo svolto questo lavoro, realizzare queste nuove mappe non è stato così complicato come previsto!

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