Daybreak acquisisce Singularity 6, sviluppatore di Palia

di
Guglielmo D'Angelo
pubblicato 53 minuti fa / 142 Visualizzazioni

L'editore e sviluppatore Daybreak Games, meglio conosciuto per i giochi MMO, ha annunciato di aver acquisito Palia sviluppatore Singularity 6.

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Il gioco online multigiocatore accogliente della comunità, Paliaè attualmente disponibile in open beta per Nintendo Switch e PC. Il piano è di rilasciare il gioco su tutte le principali piattaforme di gioco.

“Siamo entusiasti di dare il benvenuto a Singularity 6 in Daybreak Games”, ha affermato Ji Ham, CEO di Daybreak Games. “S6 è un'eccellente aggiunta ai nostri studi di sviluppo, rinomati per il loro successo nella creazione di giochi e contenuti online su larga scala. Il loro titolo di debutto, Paliaè una fantastica aggiunta al nostro portfolio online. Non vediamo l'ora di collaborare con il team S6 per realizzare Palia la migliore esperienza online possibile su tutte le principali piattaforme di gioco e per continuare ad ampliare la propria comunità di giocatori negli anni a venire.”

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Anthony Leung, co-fondatore e CEO di Singularity 6, ha aggiunto: “Il nostro team è entusiasta di unirsi alla famiglia Daybreak Games. Fin dal primo giorno, abbiamo sempre desiderato creare mondi alternativi che aiutassero ad approfondire la vita dei giocatori: crediamo di essere sulla strada giusta con Palia e siamo sempre grati per l'accoglienza e il supporto iniziali dei giocatori.

“Ma alla fine vogliamo ottenere Palia nelle mani di ogni giocatore che voglia giocarci e crediamo che il modo migliore per farlo sia tramite la partnership con Daybreak, che ha una comprovata esperienza nella creazione di comunità di gioco che durano decenni. Non vediamo l'ora di beneficiare della loro esperienza, competenza e investimento in Singularity 6 e Palia.”


Un giocatore appassionato e per tutta la vita, Guglielmo D'Angelo è stato introdotto per la prima volta a VGChartz nel 2007. Dopo anni di supporto al sito, è stato assunto nel 2010 come analista junior, facendosi strada fino a diventare analista capo nel 2012 e assumendo la responsabilità delle stime hardware nel 2017. Ha ampliato il suo coinvolgimento nella comunità di gioco producendo contenuti in proprio Canale Youtube E Canale Twitch. Puoi contattare l'autore su Twitter @TrunksWD.

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