Beyond Good & Evil originariamente includeva un cameo di Rayman

Michel Ancel è l'uomo principale dietro Beyond Good & Evil, ma non è questo il titolo per cui è più conosciuto. Ancel ha anche creato Rayman, che decenni fa fungeva da mascotte di fatto per Ubisoft. Ecco perché non sorprende apprendere che Ancel originariamente intendeva introdurre l'eroe senza arti nelle sue opere successive.

Grazie all'uscita di Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, i giocatori hanno ora un nuovo modo di divertirsi con questo classico vecchio di decenni. Sebbene offra ancora l'esperienza di gioco originale di un tempo, questa uscita include anche alcune funzionalità extra, tra cui un archivio molto esteso dietro le quinte. È lì che scopriamo come Rayman è quasi riuscito a entrare in Beyond Good & Evil 20th.

Ad un certo punto dello sviluppo, Beyond Good & Evil aveva un Easter Egg di Rayman. I giocatori che andavano a curiosare in giro alla ricerca di segreti alla fine si sarebbero imbattuti in Rayman che bazzicava da qualche parte nell'avventura. Sfortunatamente, questo segreto è stato strappato dalla versione finale del gioco. Ancora più interessante è il fatto che Rayman fosse giocabile per il suo cameo Beyond Good & Evil, ma era solo per gli sviluppatori. Se l'uovo di Pasqua fosse rimasto intatto per l'eventuale rilascio, i giocatori avrebbero potuto solo chattare con Rayman invece di giocare nei panni di lui.

Advertisement