Abathor verrà lanciato su Switch il 25 luglio 2024

Jandusoft è entusiasta di annunciare l'imminente uscita di Abathor, un epico platform arcade d'azione 2D sviluppato da Pow Pixel Games. Il lancio è previsto per il 25 luglio, Abathor sarà disponibile su Switch, invitando i giocatori a intraprendere un viaggio indimenticabile per difendere il leggendario continente di Atlantide.

Abathor è un'avventura epica a 16 bit per un massimo di 4 giocatori in modalità locale. Attraversa l'intero continente di Atlantide e immergiti nella tradizione basata sugli scritti di Platone e sulla mappa di Atanasio. Oltre 50 livelli con molte sfide attendono i giocatori in questo nuovo gioco arcade retrò sviluppato da un piccolo studio di gioco. Un viaggio nella nostalgia degli anni '80 e '90.

La civiltà di Atlantide ha fatto arrabbiare gli dei. Hanno inviato orde di mostri per punire Atlantide distruggendo il continente. I giocatori devono collaborare per salvare Atlantide, affrontando una serie di sfide di difficoltà crescente.

Nel loro cammino, i nostri eroi combatteranno contro demoni feroci e dei primordiali, contro i vivi e contro i morti, contro bestie volanti e orrori striscianti. Schiveranno pericoli e trappole e scenderanno in abissi agghiaccianti. Ma si contenderanno anche il bottino e le spoglie, saccheggiando tesori e offrendoli agli dei per ricevere il loro favore.

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Caratteristiche:

Azione platform 2D: vivi un'emozionante miscela di influenze roguelite d'azione in un formato platform 2D, che supporta fino a 4 giocatori in modalità locale.

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Battaglie epiche: combatti contro un esercito di mostri in più di 50 livelli, ognuno di difficoltà crescente, che culminano in incredibili battaglie con i boss finali.

Pixel Art e musica: immergiti in un'elaborata pixel art e in una colonna sonora epica con oltre 40 tracce.

Esplorazione e tradizione: attraversa l'intero continente di Atlantide, immergendoti in una ricca tradizione.

Esperienza arcade retrò: rivivi i giorni di gloria delle sale giochi degli anni '80 e '90, con l'estetica retrò dei giochi a 16 bit e le influenze dei giochi picchiaduro.

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