Gli sviluppatori di Honor of Kings hanno risolto i problemi in corso con il sistema di matchmaking in-game

Onore dei re ha finalmente ottenuto un lancio globale su Android e iOS. Il gioco offre uno sforzo continuo per risolvere i problemi spesso affrontati dai giocatori. Così facendo, condivide Ascolta, Dev! episodi in cui cerca di rispondere ai problemi comuni che si verificano nel gioco. Questa volta, nel secondo episodio di Listen Up, Dev! discusso questioni riguardanti l'attuale sistema di matchmaking di Honor of Kings.

Honor of Kings si preoccupa del matchmaking ineguale e promette di offrire a tutti un'equa possibilità

Il sistema di matchmaking di Honor of Kings sta adottando nuovi meccanismi per affrontare il matchmaking ineguale e lo smurfing. Sebbene nessun gioco sia esente da questi problemi, il MOBA sta prendendo questa questione più seriamente. Alcuni giocatori spesso affrontano il problema che mentre giocano in un livello basso, i giocatori avversari sono troppo potenti rispetto al loro livello.

Questo è comune anche in altri giochi perché alcuni giocatori hanno il loro account secondario e amano dominare la lobby di basso livello. Tuttavia, gli sviluppatori di Honor of Kings conoscono questo fatto e lo ammettono puffo è comune in tutti i giochi competitivi. Ma stanno prendendo sul serio la questione e monitoreranno questi conti. Un modo per farlo è verificare se è stato effettuato l'accesso a più account dallo stesso dispositivo. Inoltre, il gioco monitorerà anche il livello di abilità dei giocatori se corrisponde al loro livello attuale.

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Immagine tramite Livello Infinito

Quando il gioco diventa sicuro di “surfare”, sposterà il giocatore in un diverso pool di matchmaking con giocatori che hanno lo stesso o più normale livello di abilità. Honor of Kings ammette che questo problema non si risolverà completamente, ma il gioco farà del suo meglio per rimuovere l'impatto negativo.

La questione, però, crea un’altra preoccupazione. Alcuni giocatori sono generalmente più abili di altri. Pertanto, il gioco cercherà di implementare funzionalità che consentano a quei giocatori di passare rapidamente a un livello superiore, dando agli altri buone possibilità nelle partite.

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Le squadre già formate con gli amici verranno giudicate in base alla media del livello di abilità generale della squadra

Gli sviluppatori hanno affrontato anche altri problemi. Ad esempio, se un giocatore è in Livello diamante mentre giochi con un amico che è in Livello oroil matchmaking sarà assicurato in modo che entrambi possano divertirsi nelle partite secondo le proprie capacità.

Anche Honor of Kings è a conoscenza di questa questione e cerca di rispondere alla preoccupazione. Se una squadra è composta da giocatori di livelli diversi, il matchmaking si baserà sul loro livello di abilità generale. Il sistema darà anche la priorità al matchmaking dei giocatori i cui livelli sono vicini tra loro.

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Immagine tramite Livello Infinito

Per il matchmaking a coppie, il gioco prenderà la media dei livelli dei due giocatori. Ma in modalità trio, il gioco elencherà i ranghi dell'elenco dei giocatori dal più alto al più basso e li misurerà 55%, 30% e 15% rispettivamente per ottenere una media uniforme per il matchmaking. Inoltre, il matchmaking del gruppo completo si baserà sulla priorità del giocatore di livello più alto Il 70% della squadra.

Il gioco ha anche esaminato un'altra questione riguardante i giocatori solisti che si abbinano a coppie o trio. Gli sviluppatori di Honor of Kings hanno affermato che i giocatori singoli verranno abbinati a giocatori in coppia o in trio solo se il matchmaking richiede troppo tempo. Inoltre, i giocatori dell'intero gruppo vengono quasi sempre abbinati ad altre squadre dell'intero gruppo, quindi i giocatori singoli non verranno mai abbinati a un gruppo completo.

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Honor of Kings continuerà a risolvere gli attuali problemi di gioco e fornirà supporto

Mentre il gioco cerca di risolvere le risoluzioni sollevate dai giocatori, indica il tentativo senza sforzo del titolo di far sì che il gioco raggiunga più MOBA giocatori e ottengono allo stesso tempo un'esperienza e un supporto di prim'ordine.

Mentre il secondo episodio di Listen Up, Devs! si preoccupava di fornire un feedback dettagliato sul sistema di matchmaking di Honor of Kings, il terzo episodio si concentrerà sulla prevenzione dei cheat. Anche se il gioco continuerà a fare lo stesso, i giocatori possono sperare in un gioco che si prenda cura del tempo investito nel titolo.

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