Space Marine 2 è quasi pronto. Ora siamo completamente concentrati sull'ottimizzazione, sulla messa a punto e sulla risoluzione dei problemi rimanenti prima del lancio del 9 settembre. Ciò significa che non lanceremo una beta pubblica online, poiché ciò impedirebbe ai team di sviluppo di prepararsi per il lancio completo, e la nostra priorità è garantire la migliore esperienza possibile al momento del rilascio.
Per rimediare, lo studio Relic ha pubblicato un diario di sviluppo, giusto per imparare qualcosa in più sul gioco, in particolare sulla performance degli attori che hanno prestato le loro fattezze e le loro voci ai diversi personaggi del gioco l'opportunità di vedere nuove immagini di gameplay, ancora altrettanto taglienti, e di ricordare che il motore 3D interno ha permesso di realizzare un sistema capace di visualizzare centinaia di nemici sullo schermo, senza mai rallentare l'azione.
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