NVIDIA ha rilasciato un nuovo driver per le sue schede grafiche. Secondo le note di rilascio, il driver NVIDIA Geforce 556.12 WHQL è ottimizzato per The First Descendant, che uscirà il 2 luglio. Inoltre, apporta una serie di modifiche, correzioni e cambiamenti. Quindi, diamo un'occhiata più da vicino.
Il driver NVIDIA Geforce 556.12 WHQL include miglioramenti ai titoli che sfruttano la tecnologia NVIDIA DLSS, incluso l'ultimo aggiornamento per PAYDAY 3 che supporta DLSS 3.
Inoltre, questo driver corregge un problema di errore di memoria esaurita che potrebbe verificarsi in The Last of Us Part 1. Risolve anche alcuni crash in Halo Infinite che erano presenti nel driver precedente. Non solo, ma risolve anche un problema in Valorant, che potrebbe causare una latenza elevata nelle statistiche di gioco.
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Come ho detto numerose volte, se il tuo sistema è stabile e se non hai intenzione di giocare ai giochi sopra menzionati, dovresti saltare questo driver. Dopotutto, non vedrai alcun guadagno in termini di prestazioni installandoli. Soprattutto se usi una vecchia GPU.
Come sempre, puoi scaricare questo nuovo driver da Sito ufficiale di NVIDIA. Di seguito potete trovare anche il suo changelog completo.
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Note sulla versione del driver NVIDIA Geforce 556.12 WHQL
Game Ready per The First Descendant
Questo nuovo driver Game Ready offre la migliore esperienza di gioco per gli ultimi nuovi giochi che supportano la tecnologia DLSS 3.5, incluso The First Descendant. Ulteriore supporto per i nuovi titoli che sfruttano la tecnologia NVIDIA DLSS include l'ultimo aggiornamento per PAYDAY 3 che supporta DLSS 3.
Bug di gioco risolti
- (The Last of Us Part 1) Errore di memoria insufficiente con i driver 555.xx (4663766)
- (Halo Infinite) Crash durante la schermata di caricamento iniziale con driver 555.99 (4685335)
- (Valorant) Le statistiche di gioco mostrano erroneamente un'elevata latenza con i driver 555.xx (4668309)
Risolti bug generali
- Lo switch mux del notebook è bloccato quando l'applicazione Overwolf è in esecuzione (3804893)
![Giovanni Papadopoulos](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
![Giovanni Papadopoulos](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
John è il fondatore e caporedattore di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta molto le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di gioco. Sebbene sia un accanito videogiocatore su PC, le sue radici nel gioco si possono trovare nelle console. John amava, e ama ancora, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica acceleratrice 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea specialistica su “L'evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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