UNIVRS hat angekündigt, dass Attack on Titan VR: Unbreakable, das First-Person-Action-Adventure-VR-Plattformspiel basierend auf dem hochgelobten Manga, am 23. Juli über den Meta Quest Store Early Access auf Meta Quest Pro erscheinen wird. Laut Pressemitteilung wird Early Access aus den ersten beiden Kapiteln bestehen, die jeweils 2-3 Stunden nervenaufreibende Action bieten.
Spieler schließen sich dem Aufklärungsregiment an und helfen, die Menschheit vor dem Ansturm der Titanen zu schützen, die durch die Mauer Maria gebrochen sind. Wie im Manga und Anime sausen sie schnell durch die Bezirke innerhalb der inneren Mauern und nutzen dabei ODM-Ausrüstung (Omni-Directional Mobility), um nach Bedrohungen Ausschau zu halten. Sie können sich auch mit anderen Regimentsmitgliedern zusammentun und ahnungslose Zivilisten vor dem Ansturm der Titanen schützen.
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Natürlich werden Sie Titanen mit einem Satz Doppelklingen besiegen. Das Spiel bietet zeitgesteuerte Ziele, darunter die Verteidigung von Außenposten, die Sicherung von Versorgungslieferungen zur Unterstützung von Kameraden im Kampf und das Zerschlagen hoch aufragender Titanen, wenn der Schwierigkeitsgrad zunimmt. Sie erhalten mehr Sterne für zusätzliche Punkte, mit denen Sie bessere Ausrüstung wie verbesserte Klingen und Schusswaffen sowie neue Fertigkeiten und Fähigkeiten freischalten können.
Interessant ist auch, dass die Synchronsprecher aus der englischen und japanischen Version des Animes ihre Rollen in Attack on Titan VR: Unbreakable wieder aufnehmen werden. So werden Eren, Mikasa, Armin, Jean und alle anderen Rekruten ihre Originalstimmen haben.
Keigo Fujikawa, CEO von UNIVRS, sagte:
„Wir haben die Stimmen der Fans aus der Attack on Titan-Community gehört und möchten ihnen unbedingt geben, was sie wollen. Sie haben geduldig gewartet, seit wir 2022 erstmals Attack on Titan VR: Unbreakable angekündigt haben, und freuen sich, all unsere harte Arbeit mit dem Publikum zu teilen.“
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Genießen Sie den folgenden Trailer und bleiben Sie dran für mehr!
John ist Gründer und Chefredakteur von DSOGaming. Er ist ein PC-Gaming-Fan und unterstützt die Modding- und Indie-Communitys sehr. Bevor er DSOGaming gründete, arbeitete John an zahlreichen Gaming-Websites. Obwohl er ein eingefleischter PC-Gamer ist, liegen seine Gaming-Wurzeln auf Konsolen. John liebte – und liebt es immer noch – die 16-Bit-Konsolen und hält SNES für eine der besten Konsolen. Dennoch hat ihn die PC-Plattform gegenüber den Konsolen überzeugt. Das lag hauptsächlich an 3DFX und seiner legendären dedizierten 3D-Beschleuniger-Grafikkarte Voodoo 2. John hat auch eine Diplomarbeit über „Die Evolution der PC-Grafikkarten“ geschrieben.
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