Um diesen Fehler in Cyberpunk 2077 zu beheben, hat CD Projekt für seine Fortsetzung eine radikale Entscheidung getroffen: Sie wird authentischer!

Spielnachrichten Um diesen Fehler in Cyberpunk 2077 zu beheben, hat CD Projekt für seine Fortsetzung eine radikale Entscheidung getroffen: Sie wird authentischer!

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Cyberpunk 2077 wurde 2020 veröffentlicht und ist eine Adaption des Pen-&-Paper-Rollenspiels von Mike Pondsmith. Es zeigt eine futuristische amerikanische Gesellschaft, in der große Konzerne alles kontrollieren und Technologie mit Biologie vermischt wird. Sie müssen Ihren Platz finden. Cyberpunk 2077 war ein sofortiger kommerzieller Erfolg und ein verzögerter Erfolg bei den Kritikern. Es wird eine Fortsetzung geben, die noch relevanter sein soll.

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Cyberpunk 2077: Ein Hindernislauf für Entwickler

Vor dreieinhalb Jahren wurde Cyberpunk 2077 veröffentlicht, ein lang erwarteter Titel von CD Projekt, der vor allem nach dem immensen Erfolg von The Witcher 3: Wild Hunt lange erwartet wurde. Leider hat sich nach zahlreichen Verschiebungen eine Entwicklung ergeben, die zahlreiche (erkannte) Versäumnisse im Management Da die Veröffentlichung zu früh geäußert und die Ambitionen zu früh geäußert wurden, war sie durch zahlreiche Probleme getrübt.

Nur PC-Versionen wurden vorzeitig verschickt an die Presse und Videofilmer, da die Konsolenversionen erst am Tag vor der Veröffentlichung oder am selben Tag erschienen. Selbst wenn die PC-Version durchgehalten hat, vorausgesetzt, Sie hatten die Maschine dafür, Cyberpunk 2077 litt unter vielen Bugs und viele Versprechen wurden nicht eingehalten. Auf Konsolen war die Situation noch schlimmer, mit PS4- und Xbox One-Versionen „fett“' nicht weit davon entfernt, unspielbar zu seinDie Situation war so, dass Sony das Spiel vorübergehend aus seinem Online-Shop entfernte.

Nachdem er seine Fehler erkannt hatte und leitete eine tiefgreifende interne Reorganisation einCD Projekt hat daran gearbeitet, den Spielern unzählige Updates bereitzustellen. Nach und nach hat das Spiel seine Farbe wiedererlangt und wurde mit zusätzlichen Inhalten erweitert. Einige Systeme wurden sogar komplett überarbeitet, wie das von Fähigkeiten oder der Polizei. Wenn Patches veröffentlicht werden, wird das Feedback der Spieler zurückgesendet und Cyberpunk 2077 genießt heute einen hervorragenden RufDie Veröffentlichung der Phantom Liberty-Erweiterung war das Tüpfelchen auf dem i und beendete jahrelanges Elend auf die bestmögliche Weise.

Um diesen Fehler in Cyberpunk 2077 zu beheben, hat CD Projekt für seine Fortsetzung eine radikale Entscheidung getroffen: Sie wird authentischer!

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Cyberpunk 2 wird laut Regisseur und ausführendem Produzenten „amerikanischer“

Heute arbeitet niemand mehr an dem Spiel, die Teams konzentrieren sich auf The Witcher: Polaris und Project Orion, die Fortsetzung von Cyberpunk 2077. Diese Fortsetzung wird nicht in Polen entwickelt, oder zumindest nicht dort, wo das Kernteam sein wird. Nach den guten Ergebnissen des Studios und der Neuorganisation von Teams und Produktionsmethoden kaufte und eröffnete CD Projekt mehrere Studios. Pawel Sasko, der Quest Director des Spiels, sowie das Kernteam haben daher ihre Koffer gepackt und sind in neue Räumlichkeiten in Boston und Vancouver aufgebrochen.. In einem kürzlich erschienenen internen Podcast namens AnsweRED erklärte Pawel Sasko, dass das Ziel darin bestehe, lokale Talente zu nutzen, um die nordamerikanische Kultur besser verstehen und transkribieren :

(…) Als ob Kanaldeckel Straßen wären, richtig? Es gab diesen Beitrag[on Reddit]mit dem Typen, der sagte, dass es in Cyberpunk diesen die Immersion zerstörenden Bug gab, und der Bug bestand darin, dass die Kanaldeckel die waren, die man normalerweise in Europa, in Deutschland, verwendet. (…) Es zerstört die Immersion nicht, aber es sind einfach diese kleinen Dinge, bei denen man denkt: „Na ja, vielleicht wurde das nicht von Leuten gemacht, die hier leben, oder vielleicht wurde das nicht von Leuten gemacht, die die gesamte amerikanische Kultur nicht ganz verstehen.“

Um diesen Fehler in Cyberpunk 2077 zu beheben, hat CD Projekt für seine Fortsetzung eine radikale Entscheidung getroffen: Sie wird authentischer!Um diesen Fehler in Cyberpunk 2077 zu beheben, hat CD Projekt für seine Fortsetzung eine radikale Entscheidung getroffen: Sie wird authentischer!

Dan Hernberg, ausführender Produzent von Project Orion, fügt eine weitere Ebene hinzu und hebt hervor Cyberpunk-Rollenspiel-Erfinder Mike Pondsmithder auch mit dem Studio an der Videospieladaption gearbeitet hat:

Ich denke, Cyberpunk ist eindeutig eine typisch amerikanische Geschichte. Es steckt jede Menge Punk-Energie darin und das Buch wurde von einem Amerikaner geschrieben, also fühlt es sich richtig an, es in Amerika zu machen.

Wir werden viele Jahre warten müssen, bis wir diese Fortsetzung entdecken, da die absolute Priorität des CD Projekt-Studios der Rückkehr der The Witcher-Reihe eingeräumt wird. Mehr als 400 Entwickler arbeiten derzeit intern an diesem neuen Spielwährend ein kleines Team von etwa 55 Personen an der Vorproduktion von Project Orion arbeitet.


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