Überarbeiteter Phoveus, Helden- und Schlachtfeldanpassungen und mehr

Mit der neuen Version von Zhuxin im Original-Server von Mobile Legenden: Bang Bangeine Reihe neuer Änderungen an der Heldenbalance und am Schlachtfeld sind im Erweiterter Server. Lassen Sie uns das Patch 1.8.94-Update für Mobile Legends im Detail aufschlüsseln.

Mobile Legends Patch 1.8.94 Update: Heldenanpassungen

Überarbeiteter Phoveus (↑)

Obwohl Phoveus nach der Überarbeitung mehr Spaß macht und einfacher zu steuern ist, haben die Entwickler die folgenden Anpassungen vorgenommen, um einige aktuelle Probleme zu beheben:

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  • Seine Fähigkeiten können jetzt auf Helden abzielen, die häufig blinzeln, stürmen oder vertrieben werden.
  • Die Entwickler haben seine Passivität optimiert, um seine Fertigkeiten intuitiver zu gestalten.
  • Sie haben die Werte von Phoveus angepasst, sodass er im frühen und mittleren Spiel bequemer auf der Lane bleiben kann, im späten Spiel aber immer noch über genügend Schaden verfügt, um schwache Helden zu bedrohen.

Passiv (↑)

Überarbeitet: Phoveus‘ nächster Basisangriff ermöglicht es ihm, auf das Ziel zuzustürmen, es zurückzustoßen, zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 6 % der maximalen HP des Ziels zu verursachen und einen Schild in Höhe von 6 % seiner maximalen HP zu erhalten. Immer wenn ein feindlicher Held in der Nähe von Phoveus blinzelt, stürmt oder verdrängt wird, wird die Abklingzeit von Dämonische Kraft um 5 s und die Abklingzeit seiner anderen Fähigkeiten um 0,5 s verkürzt.

Fertigkeit 1 (~)

  • Abkühlen: 6–4 s >> 5–3 s
  • Entfernter Effekt: Reduziert die Abklingzeit um 40 %, nachdem Fertigkeit 1 den Feind trifft.

Fertigkeit 2 (↑)

Optimiert: Dark Wave kann nicht durch Kontrolleffekte unterbrochen werden.

Ultimativ (↑)

  • Schaden: 300–600 +150 % zusätzlicher physischer Angriff >> 300–500 +80 % des gesamten physischen Angriffs
  • HP-Regeneration: 8 % der verlorenen HP >> 200 +6 % der verlorenen HP

Suyou (~)

Mobile Legends Suyou, Mobile Legends Patch 1.8.90 Update
Bild über MOONTON Games

Die Entwickler haben Suyous Kampffähigkeit in seiner sterblichen Form verbessert und seine Kampffähigkeit in seiner unsterblichen Form abgeschwächt, um mehr Flexibilität bei der Verwendung verschiedener Fertigkeiten in unterschiedlichen Situationen zu ermöglichen.

Attribute (↓)

Bewegungsgeschwindigkeit: 240 >> 225

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Fertigkeit 1 (~)

  • Schäden durch Tap-Casting: 300-380 +120 % zusätzlicher physischer Angriff >> 375-475 +150 % zusätzlicher physischer Angriff
  • Die Entwickler haben die Betäubungsreichweite beim Hold-Casting um 25 % reduziert und die Hold-Zeit erhöht.

Fertigkeit 2 (~)

  • Grundschaden durch Tap-Casting: 180–260 +200 % zusätzlicher physischer Angriff >> 144–208 +120 % zusätzlicher physischer Angriff. Wenn nur ein Feind getroffen wird, der kein Diener ist, erhöht sich der Schaden auf das Dreifache.
  • Rückwärtsgleiten beim Tap-Casting entfernt.

Fertigkeit 3 ​​(~)

  • Sie haben das Rückwärtsgleiten beim Tap-Casting hinzugefügt.
  • Sie haben die Haltezeit erhöht.

Nolan (~)

Die Entwickler möchten, dass Nolan in Teamkämpfen mehrere Fähigkeitskombinationen ausführen kann, während gleichzeitig seine übermäßige Mobilität reduziert wird, sodass er in bestimmten Verfolgungs- oder Fluchtsituationen nicht schwer zu kontern ist.

Fertigkeit 1&2 (↓)

Abkühlen: 2–1 s >> 2,5–2 s

Ultimativ (↑)

Abkühlen: 24–18 Jahre >> 18–12 Jahre

Roger (↓)

Mobile Legends Roger Guide Cover, Mobile Legends Patch 1.8.26 Update Erweiterter ServerMobile Legends Roger Guide Cover, Mobile Legends Patch 1.8.26 Update Erweiterter Server
Bild über MOONTON Games

Rogers Schadenskraft ist derzeit mit der anderer Scharfschützen auf der Gold Lane vergleichbar, und er ist zudem sehr mobil. Die Entwickler möchten den Schaden reduzieren, aber gleichzeitig die Mobilität beibehalten.

Passiv (↓)

Bonusschaden: 5 % >> 4 %

Harith (↓)

Harith ist beim Laneen in der Gold Lane immer noch erdrückend stark.

Fertigkeit 1 (↓)

  • Grundschaden: 224-344 >> 184-344
  • Explosionsschaden: 560-860 >> 460-860

Ultimativ (↓)

  • Anfänglich langsam: 70 % >> 50 %
  • Kontinuierlich langsam: 35 % >>15 %

Mobile Legends Patch 1.8.94 Update: Schlachtfeld- und Systemanpassungen

Schlachtfeld-Effekt-Test

In diesem Patch haben die Entwickler eine Reihe von Änderungen an den Schlachtfeldeffekten vorgenommen. Sie werden in naher Zukunft die Auswirkungen dieser Schlachtfeldeffekte auf Spiele testen und hoffen, Ihnen einige einzigartige Spielerlebnisse bieten zu können.

Bitte beachten Sie, dass der Battlefield Effect-Test nur für Ranglistenspiele ab Meisterrang gilt. Wenn Sie ein Spiel betreten, informiert Sie das System über die für dieses Spiel geltenden Battlefield Effects.

Schlachtfeldeffekt – Ewiges Auge

  • Die Entwickler haben die Respawn-Zeit des Zyklonauges im Dschungelgebiet erheblich verkürzt.

Schlachtfeldeffekt – Verstärkt

  • Neuer Effekt: Alle Türme verfügen jetzt 12 Minuten lang über einen Energieschild.
  • Entfernter Effekt: Gehärtete Platte der inneren Türme. (Wenn der äußere Turm innerhalb der ersten 8 Minuten zerstört wird, erhält der entsprechende innere Turm eine zusätzliche Schadensreduzierung von 50 %.)
  • Entfernter Effekt: Heilige Verteidigung der Basistürme (Wenn der innere Turm innerhalb der ersten 12 Minuten zerstört wird, fügt der entsprechende Basisturm der nächsten Welle feindlicher Vasallen, die in seine Reichweite kommt, Schaden in Höhe von 80 % seiner maximalen HP zu.)

Schlachtfeldeffekt – Split Push

Nachdem der Lord genommen und beschworen wurde, erscheint er in den Gold-, Mid- und Exp-Lanes und pusht gleichzeitig mit reduzierten HP und Schaden.

Das ist alles vom neuen Patch-Update in Mobile Legends: Bang Bang.

Was denken Sie über das Mobile Legends Patch 1.8.94 Update? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.

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