Ubisofts XDefiant hat seit dem Start in der Vorsaison über 11 Millionen Spieler erreicht

Wohl Ubisofts größte Franchise im letzten Jahrzehnt plus war Überzeugung eines Attentäters, und es gibt keine Anzeichen dafür, dass sich das in naher Zukunft ändern wird. Natürlich bedeutet das nicht, dass Ubisoft (noch) nur eine Assassin's Creed-Fabrik ist.

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Eine der größten Veränderungen bei Ubisoft seit langem war die jüngste FPS XDefiantein 6v6-Arena-Shooter, der verschiedene Ubisoft-Franchises kombiniert und sie zu einem Helden-Shooter mit einigen Overwatch Spielmodi und Ruf der Pflicht TTK/Waffenfortschrittssystem.

Und es ist kostenlos spielbar, das ganze Geld wird also mit einem Battle Pass verdient. Wenn man bedenkt, wie viele andere Free-to-play-Spiele dieser Art in den letzten Jahren gescheitert sind, ist XDefiant selbst mit der Unterstützung eines großen Publishers wie Ubisoft ein großer Erfolg.

Zumindest im Moment sieht es so aus, als ob die Spieler mit Ubisoft auf XDefiant sind. Laut dem CEO von Ubisoft Yves Guillemot in einem (n internes Vorstellungsgespräch Ubisoft führte mit seinem eigenen CEO, das Spiel hat erreicht 11 Millionen Spieler seit seiner Einführung in der Vorsaison.

Auf die Frage nach seiner Meinung zu GaaS-Titeln (Games As A Service) und der Schwierigkeit, damit erfolgreich zu sein, antwortete Guillemot, dass der Meilenstein von 11 Millionen ein Beispiel für einen starken Start sei und dass auf das Team noch viel Arbeit zukommt.

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„Wir müssen unseren Spielern weiterhin genau zuhören und fundierte Entscheidungen darüber treffen, worauf wir unsere Bemühungen konzentrieren, denn wer bei GaaS erfolgreich ist, kann auch langfristig erfolgreich sein. Schauen wir uns XDefiant an.

Es gibt noch viel zu tun, aber es gelang, in kurzer Zeit 11 Millionen Spieler anzulocken. Und diese Zahl wird sich mit der ganzen Arbeit des Teams noch erhöhen, um sicherzustellen, dass die erste Staffel das bestehende Erlebnis noch erweitert. Es geht darum, die richtigen Entscheidungen zu treffen und dabei zu bleiben.“

XDefiant hat seine erste offizielle Saison noch nicht gestartet. Der Start ist für den 2. Juli 2024. Es handelt sich um die ersten größeren Änderungen und neuen Inhalte für das Spiel. Wir werden also sehen, wie die 11 Millionen Spieler darauf reagieren.

Mit der finanziellen Unterstützung von Ubisoft und der IP-Power von Dingen wie Splinter Cell, Far Cry, The Division Und Aufpasser alles in XDefiant integriert, auf dem Papier sollte es aus der Masse hervorstechen können.

Aber die Chancen, dass Ubisoft dauerhaft sein eigenes Stück vom Live-Service-Kuchen abschneidet, der derzeit von Spielen wie Call of Duty oder Vierzehn Tage bleibt schlank.

Obwohl es für XDefiant ein großer Meilenstein ist, 11 Millionen Spieler zu erreichen, wird es interessanter (und aufschlussreicher) sein zu sehen, wie es sich in nur einem Jahr schlägt.

Quelle – [Ubisoft]

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