Treyarch macht Black Ops 6 Zombies zugänglicher

In einem neuen Interview erklärt Treyarch, dass das Ziel darin besteht, Black Ops 6 Zombies für alle Spieler zugänglicher zu machen und sicherzustellen, dass auch neue Fans Spaß am Überlebensmodus haben können.

Call of Duty Zombies ist seit seiner Einführung in „World at War“ im Jahr 2008 ein beliebter Modus der Fans.

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Im Laufe der Jahre hat sich das einfache Überlebenserlebnis mit den Untoten jedoch weiterentwickelt und ist zu einem knallharten Überlebenskampf geworden, bei dem es Easter Eggs gibt, die nur die engagiertesten Spieler jemals entdecken werden.

Nun scheint es, dass die Schwierigkeitsgrade bei Black Ops 6 zumindest im frühen Spiel etwas angehoben werden könnten.

Treyarch möchte ein zugänglicheres Black Ops 6 Zombies

In einem neues Xbox-Interview Zusammen mit Kevin Drew, Associate Design Director von Treyarch, erklärt der Entwickler die Mentalität des Teams hinter Black Ops 6 Zombies.

„Ich möchte Zombies mehr Leuten näherbringen, und daher war Zugänglichkeit für mich ein entscheidender Aspekt“, erklärt der Vertreter von Treyarch.

Es stimmt sicherlich, dass Zombies eine herausfordernde Erfahrung sein können.

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Black Ops 6: Zombieangriff

Obwohl das Open-World-Experiment von MWZ viel einfacher war als die Zombies der letzten Jahre, boten Black Ops-Spiele schon immer kniffligere rundenbasierte Modi.

Die Rückkehr des rundenbasierten Spiels in Black Ops 6 ist bereits bestätigt, zum Start erscheinen zwei vollwertige Zombie-Karten!

Wird Black Ops 6 Zombies einfacher?

Laut Kevin Drew möchte Treyarch Änderungen an Black Ops 6 Zombies vornehmen, mit dem Ziel, den Modus für alle zugänglicher zu machen:

„Es ist ein sehr herausfordernder Modus, und wenn die Leute ihn zum ersten Mal ausprobieren, überleben sie vielleicht zwei Minuten. Und wenn man erst einmal drin ist und die höheren Runden erlebt, macht es so viel Spaß. Deshalb möchten wir einfach sicherstellen, dass mehr Leute das tun können.“

Drew spielt auf neue Mechanismen an, die dazu beitragen werden, „das Niveau anzuheben“ und sicherzustellen, dass mehr Spieler die höheren Runden des Modus erleben.

Großer Zombie in Black Ops 6Großer Zombie in Black Ops 6

Was das sein könnte, verrät der Associate Design Director zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht weiter. Eine Mechanik, die sicherlich hilfreich sein wird, ist die Rückkehr des umstrittenen GobbleGum-Features – hoffentlich dieses Mal ohne die Gacha-Mechanik!

Aber könnte Treyarch in Erwägung ziehen, dem Modus eine Schwierigkeitsauswahl hinzuzufügen, oder werden die ersten Runden einfach etwas leichter sein als in den vorherigen Spielen?

Wir gehen davon aus, dass Zombie-Fans auch in höheren Runden noch jede Menge Schwierigkeiten haben werden. Aber vorerst müssen wir abwarten, was Black Ops 6 Zombies neuen Spielern zu bieten hat.

Wir können es kaum erwarten, mehr zu erfahren, und wir sind sicher, dass wir im August dieses Jahres bei COD Next 2024 noch mehr Einzelheiten zu Zombies erfahren werden!

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