The Land Beneath Us (Nintendo Switch) – Der Test

FairPlay Studios mit Sitz in Bangkok, Thailand, entwickelt Spiele mit dem Ziel, uns als Gamer „den Tag zu verschönern“, wie sie selbst sagen. Dieses edle Anliegen hat bis heute kaum Anklang bei uns gefunden, da wir einige Spieleveröffentlichungen nicht kannten. Aber heute ist es anders. The Land Beneath Us, das neueste Spiel des thailändischen Studios, hat weltweit einige Auszeichnungen erhalten. Daher haben wir voller Neugier und Lust angefangen, dieses Spiel zu spielen. Hat es unseren Tag verschönert? Das werden wir in diesem Test herausfinden.

Sven, der Seelensammler

Wir beginnen das Abenteuer von The Land Beneath Us in der metallischen Haut eines UCA-Roboters (Ultimate Soul Collector). Da dieser Roboter jedoch keinen Namen hatte, gab er sich selbst einen: Sven. Als er zum ersten Mal in Dienst gestellt wurde, erfährt Sven durch ein Video, das sein Schöpfer hinterlassen hat, dass seine Mission darin besteht, Seelen zu sammeln, um die Menschheit zu retten. Tatsächlich hat sein Schöpfer dank der Animatechnologie einen Weg gefunden, Krankheiten zu heilen, eine unerschöpfliche Energiequelle zu erhalten und sogar den Tod abzuwehren. Diese Technologie funktioniert mit Hilfe von Seelen. Um sie zu sammeln, hat der Schöpfer beschlossen, in den Tiefen der Erde, einem Ort, der manchmal als „Hölle“ bezeichnet wird, nach ihnen zu suchen. Leider erfahren wir am Ende des Videos des Schöpfers, dass sie entführt wurde. Die Zukunft der Menschheit und des Schöpfers ruht nun auf unserem elektronischen Kadaver.

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Das Ziel unseres Helden, die Welt zu retten, ist nicht das originellste, das werden Sie mir zustimmen, aber die Art und Weise, wie wir unsere Ziele erreichen, ist ungewöhnlich. Die Geschichte enthüllt sich im Laufe des Spiels und dann kommt ein seltsames Schuldgefühl auf. Sind wir wirklich auf der Seite der Guten? Abhängig von unseren Entscheidungen wird das Ende des Spiels anders sein, aber das müssen Sie selbst herausfinden.

Es ist sehr angenehm, die Atmosphäre des Spiels und sein Universum zu entdecken. Das Szenario ist manchmal kompliziert zu verfolgen, aber das beeinträchtigt das Spielerlebnis in keiner Weise.

Es ist ein Kampf in der Unterwelt

The Land Beneath Us ist ein rundenbasiertes Roguelite-Dungeon-Crawler-Spiel (das ist eine lange Aussage!). Mit jedem Ihrer Versuche, Seelen zu ernten und den Endgegner einer Unterweltregion zu besiegen, können Sie Ihre Ernte nutzen, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Eine Region besteht jeweils aus etwa dreißig Räumen, in denen Sie oft auf Feinde treffen, die Sie besiegen müssen, um in den nächsten Raum zu gelangen. Jeder Raum hat eine besondere Belohnung: eine Waffe, eine Reliquie, Geld oder Seelen. Manchmal treffen Sie auch eine freundliche Seele, die Ihnen hilft, Ihre Ausrüstung für Goldmünzen oder ein wenig Leben zu verbessern.

Was das Kampfsystem betrifft, so verfolgen wir einen rundenbasierten Ansatz ähnlich dem Spiel Crown Trick, dessen Test hier zu finden ist. Sie kennen Crown Trick nicht? Dann lassen Sie es mich erklären. Unsere Figur kann sich nach oben, unten, rechts und links bewegen, jeweils ein Feld nach dem anderen (es sei denn, es gibt eine besondere Fähigkeit). Solange wir uns nicht bewegen, tun unsere Feinde nichts. Wir haben bis zu 4 Waffen, eine für jede Richtung. Wenn wir also ein Schwert für die richtige Richtung haben und uns in diese Richtung bewegen, werden wir, wenn sich ein Feind dort befindet, mit diesem Schwert zuschlagen. Aber wenn wir unsere großartige Hochleistungspistole verwenden möchten, die sich auf der linken Seite befindet, müssen wir sicherstellen, dass sich unser Feind auf unserer linken Seite befindet. Sie haben es also erraten, die Positionierung unserer Figur ist in The Land Beneath Us von entscheidender Bedeutung.

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Außerdem sehen wir im Voraus, auf welchen Feldern die Feinde Schaden anrichten werden. Wir werden daher manchmal gezwungen sein, in eine Richtung zu gehen, um keine Leben zu verlieren. Dieses Kampfsystem ist sehr intelligent, da es manchmal notwendig sein wird, sich gut zu positionieren, um einen verheerenden Angriff durchzuführen. Aber das ist noch nicht alles! Unser Roboter verfügt über einen elektronischen Chip, der aktiviert werden kann, wenn wir einer Kombination von Richtungen folgen. Wenn der Chip aktiviert wird, wird die mit der getroffenen Kombination verbundene Kraft einsatzbereit. Wir werden daher manchmal „gezwungen“, in eine Richtung zu gehen, um unseren Chip verwenden zu können. Jede Richtung, die Sie einschlagen, ist daher sehr wichtig, sei es zum Angreifen oder zum Einsatz einer Kraft.

Dieses Kampfsystem hat uns sehr gut gefallen und bringt letztlich einen willkommenen Hauch von Originalität mit sich.

Ständige Verbesserung

In den verschiedenen Räumen können wir unsere Ausrüstung verbessern, um unseren Schaden zu optimieren und mächtige Combos auszuführen. Unsere Waffen können auf zwei Arten verbessert werden: entweder indem wir beim Schmied Gold ausgeben oder indem wir dieselbe Waffe mehrmals wiederfinden. Hinzu kommt die Möglichkeit, bis zu 10 Reliquien wiederzufinden, die mehr oder weniger mächtige passive Fähigkeiten verleihen, und es wird möglich sein, mehrere sehr effektive Kombinationen zu erstellen. Aber natürlich sind wir in einem Roguelite, also lasst uns nicht zu viele Pläne auf dem Kometen zeichnen. Jeder Raum und jede Belohnung werden zufällig generiert. Manchmal wird es auch notwendig sein, ein wenig Glück zu haben.

Wo bleibt hier der Roguelite-Aspekt? Ganz einfach in der Tatsache, dass wir, sobald unsere Reise in die Unterwelt beendet ist, ob siegreich oder nicht, die Möglichkeit haben, Vorteile für unsere nächsten Versuche zu erlangen, wie zum Beispiel mehr Gold zu erhalten oder die Chance auf ein seltenes Relikt usw.

All diese Mechanismen machen das Spiel extrem süchtig. Sobald wir einen Lauf beendet haben, haben wir nur noch einen Wunsch: in die Unterwelt zurückzukehren.

Ungleicher Schwierigkeitsgrad

Das Land unter unsDer allgemeine Schwierigkeitsgrad des Spiels hat uns etwas überrascht. Wir wissen nicht, ob wir Experten in diesem Genre sind, aber wir haben die letzte Welt sehr schnell und ohne allzu große Schwierigkeiten erreicht, indem wir Siege aneinandergereiht haben. Aber als wir die letzte Welt erreicht hatten, sahen wir, dass der Schwierigkeitsgrad ziemlich stark anstieg.

Glücklicherweise ist es möglich, bereits abgeschlossene Welten mit einem höheren Schwierigkeitsgrad neu zu gestalten, mit dem Ziel, mehr Seelen und damit Möglichkeiten zur Verbesserung unseres Charakters zu sammeln.

Also haben wir die Gelegenheit genutzt, um herauszufinden, ob wir wirklich Genies in Sachen Strategiespiele sind (zu welchem ​​Schluss wir kamen, können Sie raten).

Diese Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, tut dem Spiel sehr gut und wird Fans taktischer Spiele zufriedenstellen.

Ordentliche Pixelkunst und ein schöner Soundtrack

The Land Beneath Us ist in Pixelkunst auf einem recht guten Niveau gestaltet, auch wenn einige Kreaturen manchmal nicht gut zu sehen sind. Der Soundtrack ist ziemlich gut und bietet uns eine sehr angenehme, wenn auch redundante musikalische Untermalung.

The Land Beneath Us kostet zum Zeitpunkt des Schreibens 15 Euro auf der Nintendo eShop. Für ein Spiel dieser Qualität ist es sehr ehrlich, obwohl das Spiel in höchstens etwa zwanzig Stunden durch ist.

Abschluss

AM MEISTEN

  • Originelles Gameplay
  • Ein süchtig machendes Spiel
  • Ein Soundtrack, der seine Rolle gut erfüllt
  • Eine anständige Pixelkunst
  • Ein mysteriöses Universum
  • 2 verschiedene Enden

Hinweisdetails

  • Universum / Atmosphäre
    0
  • Grafik
    0
  • Spielweise
    0
  • Tonspur
    0
  • Süchtig machend
    0

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