Tekken 8-Regisseur zu Behauptungen, das Entwicklerteam hasse Anna Williams: „Das stimmt überhaupt nicht“

Katsuhiro Harada, der Regisseur von Tekken 8ging auf Hinweise ein, wonach das Entwicklerteam nicht besonders scharf auf Anna Williams sei, und erklärte, dass dies nicht nur völlig unwahr sei, sondern ging auch detailliert auf die Figur und ihre Beziehung zu ihrer Schwester Nina ein.

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Sowohl Nina als auch Anna tauchten 1994 im Original-Tekken auf, obwohl Anna ein freischaltbarer Subboss und im Wesentlichen ein Palettentausch von Nina war. Beide Williams-Schwestern kehrten in Tekken 2 und 3 zurück, obwohl Anna in letzterem einzigartiger gemacht wurde und seitdem bis zu ihrem DLC-Auftritt in Tekken 7 immer wieder ihre eigene Identität entwickelt hat.

In seinem Beitrag über X gewährte Harada-san einige Einblicke in die Figur und machte deutlich, dass sie beim Entwicklungsteam sehr beliebt ist.

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Übrigens gibt es eine kleine Gruppe von Leuten, die glauben, dass Anna vom Entwicklungsteam nicht geliebt wird und sie sagen sogar, dass Anna gehasst wird [by the] Entwicklerteam. Nun, das ist egal, denn es ist überhaupt NICHT wahr, aber die in der Geschichte von TEKKEN dargestellte Anna ist voller Gedanken und Gefühle von mir und dem Animationsteam.

Ursprünglich war Nina seit Beginn von Tekken bei den Spielern sehr beliebt. Es gibt ein Yin und Yang zwischen den Dingen, und Annas Popularität stand oft im Gegensatz zu Ninas. In Tekken 1 und 2 waren viele Zwischenboss-Charaktere in andere Charaktere „umwandelbare Charaktere“, aber wir wollten Anna aus Tekken 3 so einzigartig wie möglich machen, um an Popularität zu gewinnen.

Anna wurde für Tekken 8 noch nicht bestätigt, aber das Spiel wird noch jahrelang Support bieten, also stehen die Chancen gut, dass sie irgendwann einmal auftauchen wird.

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[Source – Katsuhiro Harada on X]

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