Super Monkey Ball Banana Rumble Testbericht – Go Bananas

BWenn man auf die Zeit vor und nach Dreamcast zurückblickt, ist die Vielfalt und Innovation in Segas Franchises beeindruckend. Und doch sind so viele Franchises wie Panzer Dragoon, Shinobi, Virtual-On, Ecco der Delphin, Fighting Vipers, Crazy Taxi und natürlich, Jet Set-Radio sind in Vergessenheit geraten. Das wird sich in den nächsten Jahren bei einigen Titeln ändern, aber es ist auch beeindruckend, wie Super Monkey Ball hat die ganze Zeit durchgehalten, obwohl er in der Defensive geblieben ist.

Nach dem Erfolg der ersten drei Spiele hatte die Serie Mühe, in Tritt zu kommen. Wie ein Drache Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio hat die Entwicklung von Banana Blitz HD vorwärts, und die Zukunft sieht hoffnungsvoller aus. Super Monkey Ball Banana Rumble bricht vielleicht nicht mit den Konventionen des grundlegenden Gameplay-Loops, bietet aber einige solide Plattform-Elemente und trotz einiger Mängel ein insgesamt gut abgerundetes Paket.

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Super Monkey Ball drehte sich immer um die titelgebenden Affen in Bällen (schockierend, ich weiß) – die herumrollen, manchmal mit Schallgeschwindigkeit, und so viele Bananen wie möglich einsammeln, bevor sie das Ziel erreichen.“

Ein solcher Bereich ist die Erzählung im Abenteuermodus, der Einzelspielerkampagne. AiAi und seine Freunde sind wieder auf einem Abenteuer und erkunden verschiedene Welten, um die legendäre Banane zu finden. Es gibt hier und da ein paar Rivalen, Hinweise darauf, dass mehr dahinter steckt, als man auf den ersten Blick sieht usw., aber die Geschichte ist reines Geschwätz. Da sie Welt A mit Welt B verbinden und wiederholen soll, ist sie passend genug, und die geringen Einsätze sind nicht unbedingt schlecht.

Dieser optimierte Ansatz gilt auch für die Steuerung. Super Monkey Ball drehte sich bei Banana Rumble schon immer um die titelgebenden Affen in Bällen (schockierend, ich weiß) – sie rollen herum, manchmal mit Schallgeschwindigkeit, und sammeln so viele Bananen wie möglich, bevor sie das Ziel erreichen. Banana Rumble weicht davon nicht ab, sondern fügt einen neuen Spin Dash für das gewisse Extra an Beschleunigung hinzu.

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Sie können es auf Rampen verwenden, um Abkürzungen zu nehmen oder sogar von Hügeln abzufahren. Meistens müssen Sie einen Affen geschickt über feste Pfade steuern und versuchen, nicht herunterzufallen, wie es Tradition ist. Die schmale Linie zwischen „leicht zu erlernen“ und „schwer zu meistern“ wird ziemlich gut gemeistert, auch wenn sich die Physik gelegentlich seltsam anfühlen könnte.

Auch die Reaktionsfähigkeit der Steuerung erfordert etwas Gewöhnung, wird aber mit etwas Übung beherrschbar. Obwohl ich den Spin Dash zumindest im Einzelspielermodus eher situationsbedingt als rudimentär fand, passt er dennoch gut zum Gesamterlebnis. Wenn man eine Reihe von Abhängen hinunterrast, fühlt es sich gut an, sofort die Richtung ändern zu können, auch wenn das leichter gesagt als getan ist.

„Außerdem gibt es trotz der relativ kurzen Länge der einzelnen Levels immer noch den Anreiz, es besser zu machen. Die bisherige Zeit zu schlagen und mehr Bananen für eine höhere Punktzahl zu sammeln.“

Der Abenteuermodus ist umfangreich und umfasst rund 200 Level voller Kipp- und Sturz-Action. Er beginnt ganz harmlos auf der Bananenfarm, wo Sie ein paar Meter zum Ziel rollen und dabei das Zeitlimit mühelos schlagen. Schnell wird es spannend, wenn Sie durch enge Gehwege navigieren und versuchen, so viele Bananen wie möglich einzusammeln, ohne herunterzufallen. In einigen Leveln müssen Sie Labyrinthen entkommen und manchmal aufgrund der Wucht und Kippbewegung schneller darüber springen.

So vielfältig die Level auch sein mögen und obwohl manche im Handumdrehen vorbeigehen oder sich spielerisch anfühlen, schafft es RGG Studio ziemlich gut, die Dinge abwechslungsreich zu halten. Sie müssen sich durch bewegliche Uhrenabschnitte bewegen, um das Ziel zu erreichen, das einen Minuten- und einen Stundenzeiger hat, der Sie am Ende hinterhältig durcheinanderbringen kann? Ein ganzes Level voller Gruben, die einem Eierkarton ähneln? All das ist vorhanden, mit einer glücklicherweise kooperativen Kamera, die genügend Sichtraum bietet und nicht in der Umgebung hängen bleibt. Der Schwierigkeitsgrad steigt langsam aber sicher an, während Sie vorankommen, und fühlt sich natürlich an, ohne unangenehme Spitzen.

Und trotz der relativ kurzen Dauer der einzelnen Spiele gibt es immer noch Anreize, sich zu verbessern. Schlagen Sie Ihre bisherige Zeit und sammeln Sie mehr Bananen, um eine höhere Punktzahl zu erreichen. Es stehen verschiedene Herausforderungen und Missionen zur Verfügung, bei denen Sie Ihren Fortschritt verfolgen können, und Sie können neue Kosmetika und Charaktere freischalten, die Sie im In-Game-Store kaufen können. Die Kosmetika haben erwartungsgemäß keinen Einfluss auf das Gameplay, aber der Grad der Anpassung ist angemessen.

Jeder Charakter hat einzigartige Werte in Bezug auf Geschwindigkeit, Bremsen, Gewicht und Spin. Ich habe keine weltbewegenden Unterschiede zwischen AiAi, der schneller ist, und GonGon, der mehr Kontrolle bietet (wie unterschiedliche Fähigkeiten oder Spielstile), gespürt. Trotzdem ist die Auswahl willkommen, insbesondere da einige Charaktere unterschiedliche Ladezeiten und Timings bei ihren Spin Dashes haben können.

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„Das Matchmaking geht derzeit ziemlich schnell und während seine Langlebigkeit angesichts der Tiefe zur Debatte steht, ist der Battle-Modus ein guter Umweg.“

Außer dem Abenteuermodus und dem Time Attack (der nach dem Abschließen einer Welt freigeschaltet wird) gibt es im Battle-Modus lokales und Online-Spielen. Letzterer ist deutlich anders und bietet eine Reihe von Spielmodi und -typen für bis zu 16 Spieler. Diese reichen vom Heruntersprinten eines Abhangs bis zum Durchqueren unterschiedlich nummerierter Torpfosten, die jeweils zur Punktzahl Ihres Teams beitragen.

Sie können auch Rennen fahren, indem Sie Hindernisse und Plattformen umfahren und dabei Gegenstände wie Bananen fallen lassen, um die Gegner zu verlangsamen. Es gibt sogar einen Tag-Modus, in dem die Spieler Bomben hin und her werfen müssen, deren Besitzer explodieren, wenn die Zeit abgelaufen ist. Der Spin Dash kommt hier wirklich zur Geltung, da Sie in andere Spieler hineinstürmen und sie beim Aufprall kurzzeitig betäuben.

Das Matchmaking ist im Moment ziemlich schnell, und obwohl seine Langlebigkeit angesichts der Tiefe zur Debatte steht, ist der Battle-Modus ein anständiger Umweg. Das einzige Problem ist der Rückgang der Bildrate, was verständlich ist, da 16 Spieler gleichzeitig teilnehmen können. Glücklicherweise wirkt sich dies nicht auf die Reaktionsfähigkeit aus – mit dem Rest müssen Sie immer noch herumfummeln. Der Löwenanteil des Gameplays findet jedoch im Einzelspielermodus statt, insbesondere wenn schwierigere Level freigeschaltet werden, wenn Sie die Geschichte beenden. Da der Battle-Modus jedoch über einen Battle Pass verfügt, wird er auf lange Sicht möglicherweise einige Updates und neue Level erhalten. Die Zeit wird es wie immer zeigen.

Was die Präsentation betrifft, Super Monkey Ball Banana Rumble ist überraschend gut. Die Level im Abenteuermodus sind detailliert und einzigartig, während die Animationen und die Leistung durchweg auf dem Punkt sind. Es spricht für die Levels, dass sie genug Details und Schwung bieten, ohne die Sicht zu beeinträchtigen oder einem das Gefühl zu geben, verloren zu sein, insbesondere wenn man im Handheld-Modus spielt.

Super Monkey Ball Banana Rumble

„Es erreicht nicht ganz die Höhen seiner legendären Vorgänger und bleibt für die meisten vielleicht unbemerkt, aber es besteht Hoffnung, dass Sega das, was hier ist, weiterhin verfeinert und verbessert und gleichzeitig eine neue Generation von Spielern anspricht.“

Leider kann man das nicht von der Musik sagen. So fröhlich und aufrichtig sie auch klingt, die Stücke sind letztlich vergessenswert, kein einziges sticht hervor. Ihre einzige Rettung ist, dass sie nicht nerven und Sie auch bei mehreren Versuchen nicht ermüden. Es kann nervig werden, wenn das Spiel mich nach ein paar Stürzen in jedem Level ständig fragt, ob ich die Hilfsfunktionen aktivieren möchte.

Im besten Fall ist dies eine Heimkehr für Fans und vielleicht das Beste, was die Serie seit Jahren erlebt hat. Von der Bewegung und dem Leveldesign bis hin zur Ästhetik und der schieren Menge an Inhalten scheint RGG Studio größtenteils erfasst zu haben, was die Serie ausmacht. Der Battle-Modus fühlt sich eher wie eine Ablenkung an als wie eine Multiplayer-Komponente, in die man Dutzende von Stunden versenken kann. Trotzdem kann es in kurzen Schüben unterhaltsam sein, auch wenn seine Battle-Royale-artigen Merkmale nicht jedermanns Sache sind.

Egal, ob Sie durch den Abenteuermodus rasen und Level abschließen, Ihre Zeiten verbessern und versuchen, Time Attack zu schlagen, Herausforderungen meistern oder einfach nur online gehen, um sich im Wettkampfchaos zu vergnügen, Super Monkey Ball Banana Rumble ist eine lustige Zeit. Es erreicht nicht ganz die Höhen seiner legendären Vorgänger und bleibt für die meisten vielleicht unbemerkt, aber es besteht Hoffnung, dass Sega das, was hier ist, weiter verfeinert und verbessert und gleichzeitig eine neue Generation von Spielern anspricht.

Dieses Spiel wurde auf Nintendo Switch getestet.


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