„Starlair“ ist der Super-Metroid-trifft-Mario-Maker-Mashup unserer Träume

Seit der Veröffentlichung von Super Mario Maker im Jahr 2015 haben wir insgeheim gehofft, dass Nintendo für jedes andere Franchise, das ihm zur Verfügung steht, dieselbe Formel anwenden würde. Dieser Wunsch ist bisher erfolglos geblieben (abgesehen von einigen interessanten „Zelda Maker“-Ersatzspielen von Quest Master und Super Dungeon Maker), aber es sieht so aus, als würde ein anderer Indie-Entwickler die Lücke von „Metroid Maker“ füllen.

Starlair ist nach seiner offiziellen Kickstarter Beschreibung, eine Chance, „ein riesiges Universum voller von Spielern erstellter Metroidvanias zu erkunden“. Für uns ist es „Metroid Maker“.

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Dies ist das erste Projekt des Entwicklers Shooty Bazooky und es sieht auf jeden Fall nach einem ehrgeizigen Projekt aus. Sie erhalten die Werkzeuge, um komplexe Metroidvania-Welten mit Optionen zur Umgebungsanpassung, verschiedenen Feindtypen und allen erdenklichen Upgrades im Samus-Stil zu erstellen. Diese Kreationen werden dann zu einer eigenen Welt, über die andere Spieler stolpern können, während sie die Galaxie erkunden – denken Sie an No Man's Sky, aber von Spielern erstellt.

Sicher, die Hauptattraktion ist wahrscheinlich das Metroidvania Gebäudeaber bei Starlair geht es genauso sehr darum, diese Welten zu erkunden, wie sie zu erschaffen. Es gibt einen Story-Modus, in dem man Artefakte sammeln muss, um die Dinge am Anfang interessant zu halten, und Sie verdienen Credits, indem Sie jedes Level abschließen, die Sie für Schiffs-Upgrades oder kosmetische Spieleroptionen ausgeben können.

Hier sind die bisherigen Details zum Spiel von Shooty Bazooky:

Das Universum dehnt sich ständig aus. Das gilt sogar für Starlair. Jedes Mal, wenn neue Planeten (von den Spielern) erschaffen werden, dehnt sich das Universum aus. Neue Mutterschiffe werden gestartet. Die Welt wächst ständig.

Aber worum geht es bei Starlair? Es geht um ein riesiges, endloses Abenteuer, das fast vollständig von den Spielern erschaffen wird. Jeder Planet im Spiel ist eine Welt, die ein Spieler erschaffen hat. Es handelt sich um seitlich verlaufende Metroidvanias, deren Durchspielen eine halbe Stunde oder eine Woche dauern kann. Je mehr Leute spielen, desto mehr Welten werden erscheinen, und es könnte ein Leben lang dauern, sie alle durchzuspielen.

Sie spielen als Kopfgeldjäger. Zu Beginn des Spiels haben Sie Ihren Arbeitgeber betrogen, indem Sie ein Kopfgeld ausgesetzt haben, das wiederum die Frau des besagten Arbeitgebers ermordet – aus Rache. Ihr ehemaliger Arbeitgeber wird beschuldigt, mit dem freigegebenen Kopfgeld konspiriert zu haben, und verlangt ein Leben in Knechtschaft als Gegenleistung für das, was er verloren hat.

Ihre Aufgabe ist es, geheimnisvolle Artefakte aufzuspüren, die in den „Asylplaneten“ versteckt sind, also in den Welten, die Sie in Starlair erschaffen werden. Je mehr Artefakte Sie sammeln, desto mehr werden Sie erfahren, was sie sind – und warum Ihr Arbeitgeber sie unbedingt haben will. Aber irgendwann, wenn Sie mehr davon gesammelt haben, wird jemand anders mit einem anderen Angebot auf Sie zukommen.

Sie können in die Geschichte eintauchen – oder einfach im Weltraum herumfliegen und Welten spielen. Es liegt bei Ihnen. Es ist nicht aufdringlich, und das ist Absicht. Jede Welt hat einen sozialen Bereich in der Landezone. Hier können Sie mit anderen Spielern chatten – Tipps/Geheimnisse austauschen oder die Bestenliste der Welt überprüfen, um zu sehen, wer die schnellste Zeit hat, die meisten Abschlüsse, die meisten getöteten Monster, die höchsten Prozentsätze usw.

Wie bereits erwähnt, ist Starlair derzeit offen für Support über Kickstarterd. h., es wird nur dann Wirklichkeit, wenn das Finanzierungsziel von 5.531 £ von 19. Juli.

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Sollte dieses Ziel erreicht werden, hat der Entwickler angekündigt, dass er im „Frühherbst“ einen Early Access auf Steam starten möchte, mit einer vollständigen Version 1.0 bis Februar 2025. Es wird Sie freuen zu hören, dass die Switch in der Startplattform-Reihe enthalten ist (der Entwickler hat bereits ein Video davon veröffentlicht läuft auf der Hardware) und interessanterweise auch „Switch 2“, von dem sich der Entwickler mehr Leistung für eine bessere Auflösung erhofft. All das steht natürlich unter Vorbehalt der offiziellen Ankündigung von Nintendo.

Was halten Sie von Starlair? Möchten Sie es auf der Switch sehen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.

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