SPY×ANYA: Operation Memories (Nintendo Switch) – Der Test

Der Manga Spy × Family begann 2019 in Japan und erfreute sich auf dem Archipel und auf der ganzen Welt kometenhafter Beliebtheit. Er ist zu einer eigenständigen Lizenz geworden. Eine Lizenz, die in verschiedenen anderen Formaten adaptiert wurde, beispielsweise als Zeichentrickserie über mehrere Staffeln, als Zeichentrickfilm, als Roman und sogar als Videospiel. Apropos Videospiele: SPY×ANYA: Operationserinnerungen ist in Japan bereits seit einigen Monaten auf Nintendo Switch erhältlich und kommt nun endlich zu uns.

Agentin Anya auf Souvenir-Mission!

Da wir die japanische Version spielen, werden Sie mir zustimmen, dass es schwierig ist, das Fehlen anderer Sprachen als negative Punkte zu werten. Es ist auch schwierig, Ihnen zu sagen, welche Sprachen bei der offiziellen Veröffentlichung hier verfügbar sein werden, aber lassen wir das beiseite, um näher auf die Spy × Family-Lizenz und dieses Videospiel einzugehen. Die Lizenz ist als „Shonen“ in einem Genre mit viel Komödie, Humor und Slice of Life eingestuft. Wir befinden uns in einer Geschichte des Kalten Krieges zwischen den fiktiven Nationen Ostania (östliches Land) und Westalis (westliches Land). In diesem Kontext des fragilen Friedens wird Agent Twilight, eine brillante Spionin aus Westalis, nach Ostania geschickt, um dem gefährlichen Extremisten Donovan Desmond näher zu kommen.

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Da sein Ziel schwer zu erreichen ist, gibt er sich als Psychiater namens Loid Forger aus. Außerdem geht er in ein Waisenhaus, um ein Kind zu finden, das er adoptieren und in der Eden-Schule anmelden kann, einer Einrichtung, die der Sohn seines Ziels, Damian Desmond, besucht. Die kleine Anya bekommt diese Rolle. Unser kleines Mädchen im Alter von 5-6 Jahren, das sich für Mysterien, Geheimnisse und Spionageserien begeistert, baut eine Bindung zu Loid auf, indem es dank ihrer telepathischen Fähigkeit seine Gedanken liest. Eine Tochter zu haben, reicht jedoch nicht aus, um in Eden aufgenommen zu werden, denn die Schule verlangt ein Gespräch mit beiden Eltern, um die Anmeldung abzuschließen. Anya gelingt es, einen Beamten des Rathauses zu überzeugen, diese Rolle zu spielen, Yor Briard.

Hinter dieser Rolle als Beamtin verbirgt sich hinter dieser attraktiven jungen Frau in Wirklichkeit eine professionelle Auftragskillerin. Abgesehen von den Sticheleien über seinen Single-Status sucht Yor nach einem Mann, der seine Tarnung vervollständigt. So entsteht die Familie Forger, eine Familie, die völlig improvisiert ist und auf den Interessen aller basiert. In diesem Klima der Geheimhaltung führen unsere drei Protagonisten ihr gemeinsames Leben weiter. Nur die junge Anya ist sich der Täuschung dank ihrer telepathischen Fähigkeiten und ihres kindlichen Verständnisses mehr oder weniger bewusst, genießt aber dieses alltägliche Leben. In dieses alltägliche Leben führt uns das Spiel mit, während Anya zwischen Schulalltag und Familienausflügen schwankt. Vergessen wir bei all dem auch nicht den Hund Bond Forger, der in die Zukunft blicken kann. Das Spiel präsentiert auch andere Nebenfiguren aus der Serie wie Yuri, Yors Bruder, oder Anyas Klassenkameraden wie Damian Desmond oder Becky Blackbell, neben vielen anderen, die ebenfalls hier vertreten sind.

Was die Entwicklung der Geschichte betrifft, handelt es sich nicht um eine reine und einfache Adaption des Szenarios des Mangas oder der Serie, sondern um eine kleine, sehr sekundäre und nebensächliche Geschichte, die während der Ereignisse des Werks stattfindet. Während das tägliche Leben der Familie Forger ruhig weitergeht, möchte Anya eine Art Erinnerungsheft zusammenstellen, das auch Teil einer Schulaufgabe ist. Für unsere kleine Heldin bedeutet dies, dass sie anderen Schülern näher kommen und möglicherweise zum Weltfrieden beitragen kann. Das Spiel endet in ein paar Stunden oder möglicherweise in etwas mehr als zehn Stunden für diejenigen, die 100 % anstreben.

Erwarten Sie keine großen Enthüllungen in Bezug auf den Kanon des Werks, das Spiel bietet nur zusätzliche Inhalte. Es ist schwierig, ein Ende für eine Adaption einer noch in Arbeit befindlichen Lizenz zu haben, aber da wir uns im Anhang befinden, müssen wir auf die eine oder andere Weise ein Ende der Erfahrung anbringen. In SPY×ANYA wird dieses Pseudo-Ende des Spiels erreicht, indem es gelingt, alle spezifischen Fotos der Familienausflüge zu erhalten, sodass Anya ihre Schularbeiten erstellen kann. Ein Prozentsatz des Fortschritts ist mit diesen Familienausflügen verbunden. Aus diesem Grund kann 100 % viel mehr Zeit in Anspruch nehmen, da es weit über dieses Ziel hinausgeht.

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Wir verfolgen Anyas Schulalltag sowie die geplanten Familienausflüge, ein Ablauf, der sich über einen 3-Tages-Zyklus entwickelt, einschließlich des Familienausflugs am Ende. Der Ablauf jedes Tages ist ziemlich ähnlich, mit einem Teil, in dem Anya zur Schule geht, mit ihren Freunden interagiert und Erinnerungen an die Schule sammelt. Dann ein anderer Teil, in dem sie zu Hause mit ihren Eltern und einigen Nebenfiguren interagieren kann, ohne Bond zu vergessen. Nachdem wir interagiert und unsere neuen Erinnerungen aufgezeichnet haben, isst die Familie zu Abend und wir übernehmen nach dem Abendessen wieder die Kontrolle über Anya. Zu diesem Zeitpunkt können wir ein Minispiel spielen, das Anya hilft, Inspiration zu finden und ihr hilft, ihre täglichen Berichte über ihre Tage zu schreiben.

Anya und ihre sich wiederholenden Erinnerungen

Jede Phase in der Schule und zu Hause – in der wir Anya bewegen und mit anderen interagieren können – bietet uns auch mehrere Orte, an denen Anya einer Aktivität nachgeht. So können wir Anya und ihre Lieben bei der Arbeit beobachten und ein Foto mit einer Bewertung machen, die von mehreren Kriterien abhängt: Fokus, Winkel und Zeitpunkt. Der erste Punkt betrifft den Fokus der Kamera, um ein verschwommenes Foto zu erhalten. Der zweite Punkt betrifft das Bewegen um die Aktivität herum, um den besten Fotowinkel einzufangen. Der dritte Punkt betrifft das Aufnehmen eines Fotos während einer Aktion oder eines ganz bestimmten Moments dieser Aktivitäten. Es kann mehrere besondere Momente während einer Aktivität geben. Es geht darum, von Anfang bis Ende aufmerksam zu sein und die besten Fotos zu machen.

Jedes Foto wird mit 3 Sternen bewertet, 1 Stern pro Kriterium. Es ist nicht schwierig, sie zu erhalten, da jede Aktivität dreimal wiederholt werden kann und sie dann während der 3-Tages-Zyklen des Spiels regelmäßig wechseln. Darüber hinaus ist in der gesamten Aktivität Hilfestellung zum Erreichen jedes Kriteriums vorhanden. Wir haben also die Ansicht im „Kamera“-Modus, aber wir haben das Aussehen eines farbigen Umrisses, der mit jedem Kriterium verknüpft ist, um die Kriterien anzuzeigen, die wir erfüllen, bevor wir das Foto aufnehmen. Der grüne Umriss zeigt an, dass wir den richtigen Fokus haben, der gelbe Umriss bestätigt den richtigen Winkel und der violette Umriss zeigt den Zeitpunkt an. Es geht also darum, ein Foto aufzunehmen, wenn die 3 Farben auf unserem Bildschirm erscheinen.

Mit der Endwertung können wir kleine Boni für die Punkte verdienen, die wir für jedes Foto erhalten. Die Punkte können gegen Gegenstände eingetauscht werden, die wir auf unsere Familienausflüge mitnehmen können, um bestimmte Fotos zu machen, die die Handlung des Spiels voranbringen. Vor allem können sie gegen Kleidung oder Accessoires eingetauscht werden, um Anya, Yor, Loid und Bond anzuziehen. Neben den Fotos haben wir es erwähnt, aber wir haben auch die Möglichkeit, abends oder im freien Modus Minispiele zu spielen. Es gibt etwas mehr als fünfzehn Minispiele, an denen hauptsächlich Anya beteiligt ist, und ein paar andere, in denen wir andere Charaktere mit einigen geringfügigen Änderungen in den Eigenschaften oder der Art des Minispiels spielen können.

Jedes Minispiel ist in mehrere freischaltbare Schwierigkeitsstufen unterteilt. Dann schalten wir Minispiele frei, wenn unser Fortschrittsprozentsatz zunimmt. Die Minispiele reichen von einem einfachen Präsidentenkartenspiel mit Anya bis zu einem Infiltrations-Minispiel in einem Museum mit Loid oder sogar einer Art Mini-Beat'em-all mit Yor. Es gibt Erklärungen zur Steuerung des Spiels, wenn wir es zum ersten Mal spielen, und da die Lizenz allgemein zugänglich ist, ist das Spielerlebnis so einfach wie bei jeder anderen Art von Partyspiel. Ob es sich um die Interaktionsphasen, die Fotos oder die Minispiele handelt, es gibt ein Missionssystem mit normalen oder goldenen Coupons, die es zu gewinnen gilt. Missionen, die wie „Trophäen“ aussehen, mit Zielen wie „Erreiche X Punkte in Y Minispiel“.

Coupons können bei Lotterien im Spiel verwendet werden, um zu versuchen, Kleidung und Accessoires für unsere Charaktere oder Punkte zu bekommen. Wir haben auch ein Affinitätslevel zu einigen Nebencharakteren des Spiels, mit denen wir interagieren. Jede Interaktion schaltet neue Dialoge frei, die das Affinitätslevel auf mehreren Ebenen erhöhen. Jedes erreichte Level schaltet Nebenszenen mit Illustrationen im Stil von „japanischer Animation“ frei, um Fans zu belohnen. Die Illustrationen sind alle niedlich und gelungen und die Gesamtumsetzung in 3D-Cel-Shading ist sauber. Die Charaktermodellierung ist ziemlich gelungen, die Gesichtsausdrücke sind abwechslungsreich und witzig. Das Spiel kann sowohl auf dem Fernseher als auch auf dem Handy richtig genossen werden.

Allerdings werden diejenigen, die auf die Technik schwören, die plötzlichen Einbrüche der Bildrate in sehr seltsamen und unlogischen Phasen und die Tatsache bemerken, dass die Umgebungen eng und ziemlich leer sind. SPY×ANYA bleibt in seinem Genre hübsch und erfolgreicher als einige andere beschämende Manga-/Anime-Adaptionen mit einem viel geringeren Budget. Der Soundtrack erfüllt einfach seinen Zweck, indem er die Spielphasen gut begleitet, ohne den Anspruch zu erheben, einprägsam zu sein. Dennoch bleibt die japanische Synchronisation tadellos. Nach ein paar kurzen Entdeckungsstunden ist das Spiel nett und kann sogar von zwei Personen im „freien“ Modus der Minispiele geteilt werden. Dies kann also die Lebensdauer verlängern, wenn wir einen Freund an unserer Seite haben, da das Budget sicherlich keinen Online-Modus zuließ. Angesichts des reduzierten Katalogs an Minispielen ist ein Online-Budget nicht sinnvoll.

Es fehlen möglicherweise auch einige animierte Zwischensequenzen, wie wir sie manchmal in dieser Art von Adaption finden, und sei es nur für das Intro. Dann müssen wir zugeben, dass sich die Erfahrung nach dieser Entdeckung im Kreis dreht und dieser Mangel an Inszenierung die Dinge noch eintöniger und langweiliger macht, wenn wir die Lizenz nicht kennen. Im Extremfall kann ein Manga-/Anime-Fan die Entdeckung potenziell zu schätzen wissen und das Spiel kann durch seine liebenswerten Charaktere, seine „Wohlfühl-“, leichte und lustige Seite ein Tor zur Lizenz sein. Da das Spiel davon ausgeht, dass Sie die Lizenz bereits kennen, erklärt es nicht viel über die Handlung des Werks. Entweder nimmt Sie die Erfahrung mit und weckt diese Neugier auf die Lizenz, oder sie wird nur durchschnittlich oder sogar mittelmäßig sein und dann schnell vergessen, außer vielleicht der Preis dafür bei der Veröffentlichung.

Abschluss

AM MEISTEN

  • Eine saubere und farbenfrohe Kreation
  • Niedliche und ausdrucksstarke Charaktere
  • Schöne Schlüsselillustrationen
  • Etwas mehr als fünfzehn Minispiele zum Spielen
  • Möglichkeit, mit zwei Personen im freien Modus zu spielen
  • Ein unterhaltsames Erlebnis, das möglichst vielen Menschen zugänglich ist
  • Eine 100 % passende Lebensdauer
  • Viele Kosmetika zum Freischalten
  • Ein Soundtrack, der passend begleitet
  • Könnte ein Tor zur Lizenz sein
  • Einschlägige Erfahrung im Laptop- und TV-Bereich

DIE KLEINEREN

  • Enge und ziemlich leere Einstellungen
  • Es fehlt an Inszenierung oder Filmkunst
  • Der Alltag, der sich sehr schnell im Kreis dreht
  • Wenige Minispiele und kein Online
  • Kleine Herausforderung
  • Hauptziel ziemlich kurz
  • Kein nennenswerter Soundtrack

Hinweisdetails

  • Realisierung
    0
  • Spielbarkeit
    0
  • Tonspur
    0
  • Lebensdauer
    0
  • Barrierefreiheit7
    0

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