Snake Eater-Fans versuchen, das Boss-Charaktermodell zu „reparieren“

Fans des kommenden Remakes von Metal Gear Solid 3 von Konami und Virtuos mit dem Titel Metal Gear Solid Delta: Snake Eater haben versucht, das Charaktermodell für The Boss zu „reparieren“.

Vor ein paar Tagen berichteten wir, dass die Fans einige der Charaktermodelle in Meal Gear Solid Delta: Snake Eater im Vergleich zu denen im ursprünglichen Metal Gear Solid 3 gemischt aufgenommen haben, insbesondere in Bezug auf den Charakter des Bosses. Ein solcher Fan hat es sich zur Aufgabe gemacht, ihr Gesichtsmodell zu „reparieren“, indem er eine eigene Version erstellte. Der einzelne Reddit-Benutzer teilte einen Vergleich mit ihrer modifizierten Version des Gesichts der Chefin und gab an, dass es ihre ursprüngliche Kieferpartie aufweist.

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Tatsächlich ähnelt die Kieferpartie im bearbeiteten Gesichtsmodell von The Boss stark der des Originalcharakters aus Metal Gear Solid 3. Darüber hinaus wurden im bearbeiteten Modell bestimmte Änderungen an der Form ihrer Augen und Augenbrauen vorgenommen, um sie den Gesichtszügen der Originalversion des Charakters anzupassen.

Die Gesichter der Charaktere in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sehen in manchen Fällen originalgetreu aus, in anderen jedoch ganz anders, wie es bei der Figur The Boss der Fall ist. Wir glauben, dass Entwickler Virtuos Anspruch auf seine eigene künstlerische Interpretation des ursprünglichen Stealth-Actionspiels für PS2 von vor Jahrzehnten hat.

Wie aus dem aktuellen Trailer hervorgeht, unterscheidet sich der Gesamtfarbton im Metal Gear Solid 3-Remake deutlich vom Original, das einen grünlich-gelben Farbton aufweist. Fans müssen sich jedoch keine Sorgen machen, denn wer den Originalfarbton bevorzugt, kann sich in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dafür entscheiden. Das Spiel wird die Option enthalten, einen Filter zu aktivieren, um die Dinge mehr an den Farbton des Originals anzupassen.

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