Shadow of the Erdtree ist besser als die meisten AAA-Open-World-Spiele auf dem Markt

ICHs wäre nicht unfair zu sagen, dass so ziemlich jeder erwartete Schatten des Erdbaums gut zu sein. Ich glaube nicht, dass es eine einzige Person da draußen gibt, die überrascht sein wird, wenn Sie ihnen sagen, Elden Ring DLC ist wirklich gut. Als das Basisspiel 2022 auf den Markt kam, setzte es neue Maßstäbe für, nun ja, so ziemlich alles, was mit Spielen im Allgemeinen zu tun hat. Wenn Ihnen also jemand sagt, dass der riesige neue Inhaltsblock, den FromSoftware zu diesem Meisterwerk hinzugefügt hat, auch verdammt gut ist – ja, das ist keine große Überraschung.

Weißt du was Ist eine Überraschung? Dass trotz der lächerlich hohen Erwartungen, die alle hatten, Elden Ring: Schatten des Erdbaums, Die Erweiterung ist Trotzdem besser als Sie dachten. Ja, auf dem Papier wäre es richtig zu sagen, dass Schatten des Erdbaums ist mehr vom Gleichen. Das ist allerdings auch unglaublich reduktionistisch, weil es nicht erfasst, Wie viel mehr darüber, ob es das gibt, wie unglaublich gut es insgesamt ist und wie gut es sich mit der bahnbrechenden Erfahrung des Basisspiels messen kann.

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Schatten des Erdbaums ist viel größer, als Sie denken. Es ist ungefähr halb so groß wie das Basisspiel selbst, das wiederum viel größer ist, als FromSoftware vor dem Start angegeben hat, was bedeutet, dass selbst nach über 40 Stunden in die Erweiterung noch viel Saft drin ist, den man herauspressen kann. Es ist im Wesentlichen Elden Ring 1.5was bedeutet, dass es viel größer und gehaltvoller ist als die meisten Spiele, die Sie finden werden.

Da es sich natürlich um ein FromSoftware-Projekt handelt, Schatten des Erdbaums Was auffällt, ist nicht nur, wie viel Inhalt es bietet, sondern wie gut alles davon ist. Das Land des Schattens, die neue Karte, die Sie in der Erweiterung erkunden, ist nicht so sehr riesig als vielmehr dicht, wobei FromSoftware sich dafür entschieden hat, sich auf ein vertikales und kompliziert geschichtetes Design in der offenen Welt zu konzentrieren, anstatt auf etwas, das sich über große Flächen erstreckt. Mastermind Hidetaka Miyazaki sagte im Vorfeld der Veröffentlichung des DLCs, dass Froms Ziel während der Entwicklung darin bestand, die Grenzen zwischen offener Welt und Legacy-Dungeons in Bezug auf die Gestaltung der beiden zu verwischen, und Schatten des Erdbaums macht das meisterhaft.

Die Erkundung in der Erweiterung ist als solches immens befriedigend, so dass Worte ihr wirklich nicht gerecht werden können. Es gibt eine Vielzahl von Abkürzungen, Geheimnissen, versteckten Abzweigungen und was auch immer in jeder Ecke der Karte, und Sie wissen nie, wohin ein gewundener Pfad Sie führen könnte. Es gibt entmutigende und gewaltige Dungeons zu finden, sehr unterschiedliche Biome und Orte zu entdecken, geheime Bereiche zu entdecken und so viel mehr. Genau wie das Basisspiel, Schatten des Erdbaums findet immer wieder Wege, den Verstand mit seinem Sinn für Maßstab, dem Einfallsreichtum seines Designs und der Kohärenz und Genauigkeit, mit der alles am Ende zusammengefügt wird, zu verblüffen. So etwas findet man einfach in nichts, das nicht von FromSoftware stammt, mit vielleicht ein paar wenigen Ausnahmen.

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Etwas anderes, das auffällt mit Schatten des Erdbaums ist, wie gut es gelingt, die Einsätze im Basisspiel auf jede erdenkliche Weise zu erhöhen. FromSoftware hätte den einfachen Weg wählen und die Erweiterung auf Mid-Game-Builds ausrichten können, und niemand hätte mit der Wimper gezuckt, aber Schatten des Erdbaums ist speziell für Spieler auf hohem Level und im späten Spiel entwickelt, was bedeutet, dass die überwiegende Mehrheit der Herausforderungen, die das Basisspiel mit sich bringt, Sie nicht mehr aus der Ruhe bringen wird. Was könnte dann Schatten des Erdbaums hat möglicherweise etwas in petto, das Sie zum Innehalten bringt, oder?

Wie sich herausstellt: eine ganze Menge. Schatten des Erdbaums wimmelt von Feinden, die Sie wochenlang in Ihren Albträumen verfolgen werden. Sogar einige der normalen, schäbigen Mobs, denen Sie begegnen werden, sind überraschend beeindruckende Feinde, während die Liste von mehreren Dutzend Minibossen und Bossen, die Sie im Laufe der neuen Kampagne bekämpfen werden, eine Art Herausforderung darstellen wird, die Ihr Blut in Wallung bringen wird. Es ist jedoch auch auf absolute Perfektion abgestimmt, auf eine Art, die nur FromSoftware hinbekommt – ein Schwierigkeitsgrad, der Ihre Geduld bis an die Grenzen strapaziert, sich aber nie ganz unfair anfühlt, was die Befriedigung, diese Herausforderungen schließlich zu meistern, umso erfreulicher macht. Bosse und Feinde in Schatten des Erdbaums sind die perfekte Mischung aus perfektem Spieldesign und bizarrem, äußerst kreativem und umwerfend schönem visuellen Design. Es ist von FromSoftware in seiner absolut besten Form, und das will wirklich etwas heißen.

Zu dem zusätzlichen Gefühl der Herausforderung und dem erneuten Staunen über die Erkundung kommt noch hinzu, dass sich das Fortschreiten weiterhin mechanisch lohnend anfühlt, obwohl jeder, der diese Erweiterung spielt, höchstwahrscheinlich bereits mindestens hundert Stunden im Basisspiel verbracht hat. Das liegt an der Einführung von Scadutree-Fragmenten und verehrter Geisterasche, Gegenständen, die Sie an Stätten der Gnade finden und eintauschen können, um die Angriffs- und Widerstandswerte für sich selbst bzw. Ihre Geisterasche-Beschwörungen zu erhöhen, und diese Upgrades funktionieren nur im Land des Schattens. Dies ist eine brillante Möglichkeit, das Fortschreiten in der Erweiterung nicht nur weiterhin lohnend und notwendig zu gestalten, sondern auch sicherzustellen, dass die Herausforderungen im späten oder Endspiel des Basisspiels selbst nicht zerstört werden.

Elden Ring Schatten des Erdbaums

Es kommt nicht oft vor, dass eine Erweiterung sowohl gut als auch umfangreich genug ist, um nicht nur als so gut wie ein vollwertiges Spiel angesehen zu werden, sondern sogar besser als die überwiegende Mehrheit der verfügbaren Spiele. Tatsächlich ist das fast niemals passiert. Vielleicht könnte man argumentieren, dass CD Projekt RED es ein paar Mal getan hat – einmal mit The Witcher 3: Blut und Wein und einmal mit Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – aber das ist so ziemlich alles – und Elden Ring: Schatten des Erdbaums ist eine weitaus monumentalere Leistung als diese beiden. Vielleicht fehlt ihm die Erhabenheit und Neuheit von Elden Ringda es letztlich technisch Ist einfach mehr vom Gleichen, aber man kann argumentieren, dass das epische Dark-Fantasy-Abenteuer, das es bietet, genauso unvergesslich spektakulär ist wie das, das FromSoftware im Basisspiel geboten hat, wenn nicht sogar noch spektakulärer.

Ja, das sagen wir Schatten des Erdbaums ist mindestens so gut wie eines der besten Spiele aller Zeiten. So gut ist es. Es ist zwar technisch gesehen kein eigenständiges Spiel, aber es ist besser als die überwältigende Mehrheit der „vollständigen“ Spiele, die Sie da draußen finden werden. Und nein, das ist keine Herabwürdigung der Qualität dieser Spiele. Schatten des Erdbaums ist einfach so verdammt gut. FromSoftware ist ein Studio, das sich in den letzten anderthalb Jahrzehnten angewöhnt hat, neue Standards für das gesamte Medium zu setzen, und typischerweise ist das, was das Studio mit Schatten des Erdbaums wieder. Natürlich ist es unvernünftig zu erwarten, dass jede Erweiterung für jedes Spiel so sein wird – und das sollte es auch nicht sein. Der Punkt ist jedoch, dass wir jetzt wissen, dass Erweiterungen dürfen so unglaublich gut sein. Vor nicht allzu langer Zeit wäre selbst dieser Gedanke als unvernünftig angesehen worden.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wider und sollten dieser nicht zugeschrieben werden.


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