| Gelehrtenkamerad Schließe alle Trophäen ab. | ![Platin](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-platinum.png) |
Verdiene alle anderen Trophäen in Scholar's Mate, um Platin freizuschalten (kein DLC erforderlich)! |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-1.png) | Das Erwachen Öffne die Tür „Strafzelle 2F“ | ![Silber](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-silver.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-2.png) | Der Anruf Beantworten Sie den Anruf | ![Silber](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-silver.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-3.png) | Alles Gute zum Geburtstag Öffnen Sie die Tür „Rezeption“ | ![Silber](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-silver.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-4.png) | Die Anderen Öffne Pauls Schließfach | ![Silber](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-silver.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-5.png) | Laufen! Eddie kommt aus dem Keller | ![Silber](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-silver.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-6.png) | Kinderspiel Öffne die Tür „Strafzelle 1F“ | ![Silber](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-silver.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-7.png) | Die Bestrafung Öffne die Tür „Chirurgie“ | ![Silber](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-silver.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-8.png) | Nicht atmen Betreiben Sie die Sauerstoffmaschine | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-9.png) | Das letzte Bad Öffne die Tür „Badezimmer“ | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-10.png) | Die Wahrheit Öffne die Tür „Eddies Zimmer“ | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-11.png) | Der Safe Öffne den Tresor | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-12.png) | Eddie Beende das Spiel | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-13.png) | Halten Sie die Tür auf Eddie bricht die Tür auf | ![Bronze](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-bronze.png) |
Automatische, storybezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-14.png) | Verstecken! Schaffe es, dich vor Eddie zu verstecken | ![Bronze](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-bronze.png) |
*Verpassbar* Dafür muss Eddie dich verfolgen und du musst dich in einem Raum verstecken. Das wird erst freigeschaltet, wenn du die Tür zum Raum schließt. Du kannst es in jedem Raum tun und es mehrere Male versuchen, sobald Eddie anfängt, dich zu verfolgen. Wenn er dich verfolgt, renn vor ihm weg und renn in einen Raum, schließe die Tür und die Trophäe wird erscheinen. Diese Trophäe kann man verpassen, weil Eddie verschwindet, sobald du fliehst und im Hauptmenü auf „Weiter“ drückst. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-15.png) | Funken Anlagensicherungen 1F und 2F gleichzeitig anschließen | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
Dafür braucht ihr 7 Sicherungen. Ihr werdet sie am Ende der Geschichte haben. Sobald ihr sie habt, platziert sie in dieser Reihenfolge im Sicherungskasten, um die Trophäe freizuschalten: ![](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-walkthrough-75-300x169.jpg)
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![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-16.png) | Der Stuhl Holen Sie sich den „Surgery“-Schlüssel, indem Sie die 1F-Stromversorgung trennen | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
*Verpassbar* Sie müssen den Chirurgieschlüssel bekommen, um in der Story voranzukommen. Sie können entweder ein Rätsel lösen oder den Strom abschalten, um den Schlüssel zu bekommen. Um diese Trophäe zu bekommen, müssen Sie den Strom abschalten. Wenn Sie die Strafzelle für Storyzwecke öffnen, betreten Sie sie nicht, sondern gehen Sie zurück zum Sicherungskasten und platzieren Sie die Sicherungen so. ![](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-walkthrough-39-300x169.jpg)
Gehen Sie nun zurück zur Strafzelle, interagieren Sie mit der Leiche auf dem Stuhl und nehmen Sie den „Chirurgie“-Schlüssel. Dadurch wird die Trophäe freigeschaltet. |
![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-17.png) | Videospiel-Liebhaber Finde ein Videospiel | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
Das Videospiel befindet sich im Zimmer „Station Nr. 6“. Um das Videospiel zu finden, schauen Sie unter dem Bett rechts neben dem Nachttisch nach. ![](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-walkthrough-85-300x169.jpg)
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![Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan Scholar's Mate-Trophäenführer und -Fahrplan](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/scholars-mate-trophy-guide-roadmap-18.png) | Schachmatt Beende das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe „Scholar's Mate“ | ![Gold](https://www.powerpyx.com/wp-content/uploads/trophy-guide-gold.png) |
Schließe die Geschichte im Schwierigkeitsgrad „Scholar’s Mate“ ab. Dies ist der höchste verfügbare Schwierigkeitsgrad und von Anfang an verfügbar. Er ist überhaupt nicht schwer. Der einzige Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden besteht darin, dass Eddie, der Jäger, dich schneller entdeckt. |