Rust-Update 1.98 fügt am 27. Juni Schlepper und Ping-Funktion hinzu

Double Eleven hat das Rust-Update 1.98 für Konsolen veröffentlicht, das ein neues Fahrzeug in Tugboats und eine Ping-Funktion für Ferngläser hinzufügt. Außerdem gibt es verschiedene Fixes, die in den Patchnotizen des Spiels vom 27. Juni aufgeführt sind.

Rust Update 1.98 Patchnotizen für den 27. Juni:

HINZUGEFÜGT

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SCHLEPPER – Ein neues Fahrzeug, auf dem Sie Gegenstände wie Grills, Truhen und Öfen platzieren können! Der Schlepper verhält sich ähnlich wie das Ruderboot oder das RHIB, kann aber nicht im Fischerdorf gekauft werden, sondern muss in den Häfen erworben werden.

PINGS – Rüste dein Fernglas aus und füge bis zu 5 Markierungen im Spiel hinzu, die dein ganzes Team sehen kann (wenn du der Teamleiter bist). Diese Markierungen erscheinen auch auf deinem Kompass!

ÄNDERUNGEN AM COMMUNITY-SERVER

  • Der Spieler erscheint jetzt dort erneut, wo er war, als er mit dem Zuschauen begonnen hat.
  • Die Namen der Teammitglieder sind im Zuschauermodus nicht mehr zu kurz.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Wechseln beobachteter Ziele in der Egoperspektive auftreten konnte.
  • U-Boote wackeln und schütteln im Zuschauermodus nicht mehr.
  • Zuschauer können das CHIPPY-Gameplay jetzt im Zuschauermodus sehen.
  • Der Spieler sieht keine flackernden Effekte mehr, wenn er CHIPPY-Spieler beobachtet/zuschaut.
  • Im Zuschauermodus sind in U-Booten jetzt Blaseneffekte sichtbar.

SPIELWEISE

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  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, mehrere gleiche Aufsätze an einer Waffe anzubringen, was durch die Verwendung einer Metallladenfront oder eines Schließfachs deren Funktionalität und Statistiken beeinträchtigte.
  • Spieler können sich jetzt mit ausgerüstetem Hammer ordnungsgemäß auf Dachteilen aus Holz, Stein und Metall bewegen.
  • Auto-Sprint gilt jetzt für Boote und U-Boote.
  • Ein Tritt wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man im verwundeten Zustand von einem Felsvorsprung fiel.
  • Die Treppen im Lagerhaus der Wasseraufbereitungsanlage funktionieren jetzt wie vorgesehen.
  • Gesten zur Waffeninspektion für Armbrust und Harpune hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, durch Gelände/Eisberge zu gehen, indem sie ein Fundament auf einem RHIB spielten oder ein externes Stein-/Holztor verwendeten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Einschalten der Übertragung für Verkaufsautomaten auftreten konnte.

Benutzeroberfläche

  • Das Clustermenü der Verkaufsautomaten wird jetzt aktualisiert, nachdem der Spieler die Übertragung umgeschaltet hat.
  • Die Benutzeroberfläche der Kartenschaltfläche bleibt nach dem Schließen der Karte mit geöffneter Legende nicht mehr auf anderen Registerkarten bestehen.
  • Nach dem Betrachten eines Respawn-Punkts werden auf dem Todesbildschirm keine versteckten Kartensteuerelemente mehr angezeigt.
  • Das Löschen einer alten Markierung führt nicht mehr dazu, dass der Kartenfokus auf die nächste, zuletzt platzierte Markierung verschoben wird.
  • Die Death Screen-Karte bewegt sich beim Vergrößern nicht mehr unregelmäßig.
  • Die Geschwindigkeit des Vergrößerns/Verkleinerns ist jetzt konstant und an die Bildrate der Konsole angepasst.
  • Kartenmarkierungen werden beim Vergrößern nicht mehr außerhalb des Bildschirms angezeigt.
  • Markierungsraster und Auswahlradius haben bei nahen Zoomstufen die richtige Größe.
  • Der Kartencursor konzentriert sich jetzt auf die Position des Spielers, wenn er verwundet ist, und nicht auf den Cursor.
  • Auf der mehrschichtigen Karte fehlen keine Moonpool-Symbole mehr.
  • Spieler können jetzt Kartenmarkierungen entfernen, die an ihrem Todespunkt platziert wurden.
  • Die Geschwindigkeit des Kartencursors wurde ausgeglichen.
  • Die Benutzeroberfläche für unter Wasser getauchte Spieler wird jetzt im HUD angezeigt, wenn sie durch Ducken abgetaucht sind.

VISUELL

  • Bestimmte Requisiten schweben in Unterwasserlaboren nicht mehr in der Luft.
  • NPC-Modelle haben jetzt das richtige Augenmodell.
  • Beim Spielen von CHIPPY sind die Hände des Spielers jetzt richtig ausgerichtet.
  • Unterwasser-CCTV-Displays erscheinen nicht mehr untergetaucht.

WEITERE ÄNDERUNGEN

  • Richtungsaudio wird jetzt für die U-Boot-Soundeffekte richtig geglättet.
  • Beim Sitzwechsel im Duo-U-Boot werden jetzt die richtigen Soundeffekte abgespielt.

BEKANNTE PROBLEME

  • In Gewässern, in denen sich Schlepper befinden, können selten Schrotthaufen entstehen.
  • Der Schlepper-Informationsbildschirm ist bei höherem Sichtfeld schwer zu lesen.
  • Der Name des Denkmals „Kleine Ölbohrinsel“ wird nicht auf der Karte angezeigt.
  • Die PvP-Killzone von Underwater Labs funktioniert nicht richtig.
  • Die FPS sinkt, wenn man während der Fahrt direkt auf die Kielwasserwirkung des Schleppers blickt.
  • Die FPS sinkt, wenn Schlepper im Bereich der seitlich angebrachten Leiter kollidieren.
  • Beim Aufsteigen auf einen Stuhl auf Schlepper wird die Aufforderung „Sitzplatz wechseln“ angezeigt und führt manchmal zum Tod des Spielers, wenn er anschließend aufsteht.
  • Das Schießen auf Spieler auf Schleppern, während sich beide Schlepper bewegen, wird manchmal als „Projektil los“ registriert.
  • Das Entfernen von Schlafsäcken aus einem Cluster und anschließende Sterben kann dazu führen, dass die Todesbildschirmliste aus den Grenzen verschoben wird.

[Source: Rust]

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