Rockstar erwog Red Dead Redemption- und GTA-Filme, ließ die Idee aber letztendlich fallen

Rockstar Games hatte zeitweise erwogen, Filme zu Red Dead Redemption und GTA zu machen, die Idee letztlich aber verworfen.

Sprechen während einer InterviewRockstar Games-Mitbegründer Dan Houser, verriet, dass er während seiner Zeit bei der Firma Anrufe erhielt, in denen er über die Adaption von Red Dead Redemption oder GTA in Filme oder Fernsehprojekte sprach. Er erwähnte, dass er und Sam Houser nach einigen unangenehmen Treffen mit Führungskräften fragten, warum sie an einer Film- oder Fernsehadaption arbeiten wollten. Die Führungskräfte antworteten, dass Rockstar Games einen Film machen würde.

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Houser erwähnte, dass Rockstar Games das Angebot ablehnen würde, und sagte den Filmmanagern, dass sie kein Interesse an einer Adaption hätten, bei der sie keine Kontrolle hätten. Damit wären sie ein großes Risiko eingegangen, für das sie möglicherweise mit ihrem geistigen Eigentum bezahlt hätten.

Laut Houser dachten die Filmmanager, die Mitbegründer von Rockstar Games würden „von den Lichtern geblendet“ werden, und das war einfach nicht der Fall. Er sagte, dass der Entwickler geistiges Eigentum im Wert von mehreren Milliarden Dollar besaß. Er sagte, dass damals weder die Wirtschaftlichkeit noch das Risiko Sinn machten. Er fügte hinzu, dass damals die Wahrnehmung bestand, dass Spiele Filme von schlechter Qualität ergeben. Er gab jedoch zu, dass die Zeiten heute anders sind.

Seit seinem Abschied von Rockstar Games gründete Dan Houser ein neues Spielestudio namens Absurd Ventures. Kürzlich wurde in einer Stellenausschreibung für die Position des Lead Gameplay Designers im Studio bekannt gegeben, dass an einem AAA-Open-World-Action-Adventure-Spiel gearbeitet wird. Der neue Mitarbeiter in Dan Housers Studio wird der praktischer Beitrag zu den 3 Cs des Spieldesigns, also Charakter, Steuerung und Kamera, in einem Open-World-Action-Adventure-Spiel. Sie werden ein Team aus multidisziplinären Spezialisten leiten, die an Kampf- und Third-Person-Gameplay in mehreren Spielmodi arbeiten.

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