Rezension der 20. Jubiläumsausgabe von Beyond Good and Evil – Jade Empire

BJenseits von Gut und Böse ist eines dieser Spiele, die eine übergroße Fangemeinde und einen guten Ruf dafür haben, wie gut sie damals waren, als sie veröffentlicht wurden. Als es vor über zwei Jahrzehnten im Jahr 2003 auf den Markt kam, wurde der Action-Adventure-Titel von Kritikern und Publikum gleichermaßen gut aufgenommen, aber seine Verkaufszahlen spiegelten diese Anerkennung nicht wider. Das Spiel galt als kommerzieller Misserfolg, und obwohl es in den Jahren nach seiner Veröffentlichung durch reine Mundpropaganda Kultstatus erlangte, kündigte Ubisoft erst 2017 offiziell eine Fortsetzung an. Und natürlich wissen wir alle, wie das auch gelaufen ist, denn Jenseits von Gut und Böse 2 bleibt immer noch vermisst.

Jetzt jedoch, anlässlich des 20-jährigen Jubiläums des Originalspiels (das eigentlich letzten November stattfand), hat Ubisoft Jenseits von Gut und Böse – 20. Jubiläumseditioneine verbesserte Neuauflage des beliebten Kultklassikers, die ihn mit aktualisierter Grafik, Lebensqualitätsverbesserungen, einem neuen Anstrich und einigen neuen Inhalten auf moderne Plattformen bringt. Und obwohl Jenseits von Gut und Böse zeigt zwar in gewisser Weise sein Alter, aber letztendlich ist dies eine solide Neuauflage eines noch immer großartigen Spiels. Egal, ob Sie ein wiederkehrender Fan sind oder jemand, der das Original noch nie erlebt hat, Jenseits von Gut und Böse – 20. Jubiläumsedition ist einen Blick wert.

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„Ob Sie ein wiederkehrender Fan sind oder jemand, der das Original noch nie erlebt hat, Jenseits von Gut und Böse – 20. Jubiläumsedition ist einen Blick wert.“

Sie spielen Jade, einen Menschen auf dem fremden Planeten Hillys, wo sie neben der Leitung einer Art Waisenhaus, in dem sie mehrere Kinder mit ihrem Onkel, dem schweineartigen Onkel Pey'j, aufzieht, auch als Teilzeitreporterin arbeitet. Die Geschichte dreht sich um eine eindringende außerirdische Macht in Form der DomZ sowie um Verschwörungen rund um die militaristische Diktatur des Alpha-Sektors, die möglicherweise mit den DomZ selbst unter einer Decke steckt. Jade arbeitet mit der Untergrund-Widerstandsbewegung namens IRIS Network zusammen und versucht, sowohl den Alpha-Sektor zu stürzen als auch die DomZ zu besiegen.

Jenseits von Gut und Böse Die reiche Welt war eine seiner größten Stärken, als es vor zwei Jahrzehnten auf den Markt kam, und das gilt auch heute noch. Die Geschichte, die es erzählt, ist an sich schon fesselnd, was zum großen Teil an einer liebenswerten Besetzung von Charakteren, allgemein starken Texten und Synchronsprechern und jeder Menge Charme liegt, aber was das Spiel in erzählerischer Hinsicht wirklich hervorstechen lässt, ist sein Setting. Der Planet Hillys ist ein Schmelztiegel von Gruppen und Kulturen und er ist so lebendig und visuell vielfältig. Es hat auch mehr thematische Tiefe, als man von einem Spiel erwarten würde, das oberflächlich betrachtet so farbenfroh ist, mit Dingen wie dem Flavour-Text, Gesprächen mit Charakteren, NPC-Geschwätz und sogar der Hauptgeschichte selbst, die oft schwere Themen berührt – und es ziemlich gut schafft, sie in die Hauptgeschichte einzubinden.

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Etwas anderes, das dem Planeten Hillys und seiner Umgebung Leben einhaucht, ist der visuelle Stil des Spiels und wie gut es aussieht. Schon damals Jenseits von Gut und Böse Die Grafik stach nicht durch ihren Detailgrad oder ihre Wiedergabetreue hervor, sondern durch ihr überzeugendes künstlerisches Design und ihre Ästhetik. Das ist auch heute noch der Fall, wie sich in einer Spielwelt zeigt, die voller kräftiger, lebendiger Farben und abwechslungsreicher Sehenswürdigkeiten ist, die dem Spiel zusammen ein großartiges Gefühl von Ort und Persönlichkeit verleihen.

Mit der Veröffentlichung der 20th Anniversary Edition hat das Spiel natürlich auch einige technische Verbesserungen erfahren, von denen die meisten auch gut funktionieren. Bei 4K und 60 FPS ist es größtenteils eine solide und konstante Leistung, mit einigen technischen Problemen in Form von gelegentlichen Framerate-Einbrüchen oder Texturen auf den Gesichtern oder Skins der Charaktere, die aussehen, als wären sie ein bisschen zu detailliert für ein Spiel, das ansonsten letztendlich wie ein 20 Jahre altes Spiel aussieht. Darüber hinaus wurde jedoch alles schön überarbeitet, und das Remaster leistet großartige Arbeit, indem es alles schärfer und klarer aussehen lässt, während die unverwechselbare Ästhetik des Originalspiels erhalten bleibt.

Jenseits von Gut und Böse „Die Präsenz in einer reichen Welt war eine der größten Stärken des Unternehmens, als es vor zwei Jahrzehnten auf den Markt kam, und das gilt auch heute noch.“

Aus spielerischer Sicht Jenseits von Gut und Böse fühlt sich grafisch etwas älter an, aber es lohnt sich trotzdem, sich darauf einzulassen. Im Wesentlichen ist das Spiel ähnlich aufgebaut wie ein Klassiker Zelda Spiel mit einer halboffenen Hub-Welt, die die Spieler zu mehreren Dungeons führt, die sie nacheinander angehen, während sie im Hub selbst auch einige Nebenquests, optionale Bereiche, Erkundungen und mehr bewältigen. Von Moment zu Moment vermischt das Spiel simple Kämpfe, Rätsellösen, Heimlichkeit und Erkundung, wobei sich ein erheblicher Teil des Spielerlebnisses auch um eine Fotografiemechanik dreht.

Ausgestattet mit ihrer Kamera kann Jade Fotos von allen Kreaturen, Tieren und Feinden machen, denen sie begegnet, was ihr wiederum Credits einbringt, mit denen sie Upgrades und Verbrauchsgüter kaufen kann. Eine weitere wichtige Währung sind Perlen, die man durch das Besiegen von Bossen, das Abschließen von Hauptquests und dergleichen erhält. Mit ihnen kann man Upgrades für das Schnellboot kaufen, mit dem Jade die wassergefüllte Hub-Welt durchquert, oder neue Gebiete freischalten, die es zu erkunden gilt. Wie man sich bei einem Spiel vorstellen kann, das so alt ist wie Jenseits von Gut und Böse Wie es jetzt ist, gibt es einige Teile dieser Kernschleife, die immer noch funktionieren, und andere, die noch nicht ganz so gut gealtert sind.

Nehmen wir zum Beispiel das Fotografieren, das immer noch ein absoluter Knaller ist. Es ist immer aufregend, in ein neues Gebiet zu kommen, denn neue Pflanzen, Tiere, Arten und was auch immer man sonst noch zu fotografieren und zu katalogisieren hat immer gleichermaßen Spaß gemacht und ist lohnend. Sogar mitten im Kampf habe ich es mir zum Ziel gesetzt, immer etwas Abstand zu den neuen Feinden zu halten, mit denen ich es zu tun hatte, damit ich ein klares Bild von ihnen machen konnte. Vielleicht ist es die Metroid Prime Ich bin ein Fan des Scannens, aber jedes Mal, wenn ein Spiel über eine solche Mechanik verfügt, zieht es mich mit Sicherheit in seinen Bann.

Auch das Erkunden als solches fühlt sich lohnend an. Vieles davon ist natürlich dem soliden Design zu verdanken, mit Pfaden, die sich ineinander und umeinander winden, um Abkürzungen und Schleifen zu bilden, alles mit einer ordentlichen Portion verzweigter Pfade, versteckter Räume und was auch immer. Obwohl die meisten Bereiche, in denen Sie sich befinden, in ihrem Design ziemlich eingeschränkt und fokussiert sind, fühlen sie sich angemessen dicht an, sodass es nie so wirkt, als würde das Spiel versuchen, Sie vom Erkunden abzuhalten. Egal, ob Sie mit Ihrem Schnellboot in der Hub-Welt von Hillys fahren oder durch einen der Dungeons des Spiels stapfen, das Erkunden bleibt immer unterhaltsam.

Jenseits von Gut und Böse – 20. Jubiläumsausgabe

„Wie man sich vorstellen kann bei einem Spiel, das so alt ist wie Jenseits von Gut und Böse ist jetzt, es gibt einige Teile des zentralen Gameplay-Loops, die immer noch funktionieren, und andere, die nicht ganz so gut gealtert sind.“

Andere Teile des Erlebnisses fühlen sich jedoch wie Produkte ihrer Zeit an, was die Gameplay-Seite der Dinge betrifft. Der Kampf zum Beispiel ist ein bisschen zu dürftig und unkompliziert, so dass er, mit Ausnahme einiger Bosskämpfe, fast überhaupt nicht spannend ist. Auch Stealth ist oft frustrierend, was gleichermaßen an der nervigen KI des Gegners und den seltsamen Designentscheidungen bei den Arenen liegt, durch die man schleicht. Darüber hinaus kann sich die einfache Bewegung selbst oft etwas klobig anfühlen, sei es aufgrund schwebender Plattformmechaniken, oft träge Animationen oder einer Kamera, die trotz Verbesserungen der Lebensqualität manchmal etwas frustrierend sein kann.

Es gibt letztlich viel zu mögen in Jenseits von Gut und Böse – 20. Jubiläumsedition noch nicht einmal erwähnt. Ich habe noch nicht einmal den neuen Speedrun-Modus erwähnt, oder die neuen Galerien, die unter anderem Artwork und Einblicke hinter die Kulissen der Entwicklung enthalten, oder den neu orchestrierten Soundtrack, oder sogar die neue Schatzsuche, die narrative Verbindungen zu dem angeblich noch in der Entwicklung befindlichen Jenseits von Gut und Böse 2. Dies ist offensichtlich kein vollwertiges Remake, aber es Ist definitiv ein umfangreicheres Remaster, als Sie vielleicht erwartet hätten. Wie lange es dauern wird, bis Ubisoft endlich seine Sache auf die Reihe bekommt und die lang erwartete Fortsetzung veröffentlicht, kann jeder nur raten, aber für Fans des Originals oder diejenigen, die nie die Gelegenheit hatten, es auszuprobieren, aber daran interessiert sind, Jenseits von Gut und Böse – 20. Jubiläumsedition wird dringend empfohlen.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.


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