PvP-Krücken werden verprügelt, während PvE im neuen Destiny 2-Update 8.0.0.6 einige nette QOL-Änderungen erhält

Seit The Final Shape und sogar Episode: Echoes Act bin ich vorbeigekommen Schicksal 2die Dinge waren ein bisschen auswenn Sie wissen, was ich meine. Erstens war die Hauptaktivität von Echoes ziemlich fehlerhaft, was es praktisch unspielbar machte. Dann haben wir das pure Khvostov-Chaos, das jedes Mal entsteht, wenn Sie in ein Crucible-Match einsteigen und PvP ausprobieren, und schließlich einfach einige grundlegende Bungie-Fehler, die dazu führen, dass Dinge nicht richtig funktionieren. Update 8.0.0.6 zeigt einige der Änderungen, die zur Behebung dieser Probleme vorgenommen wurden.

Destiny 2: Update 8.0.0.6 Patchnotizen

Allgemein

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  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in Overthrow Waffen schneller aufleveln konnten als beabsichtigt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Pathfinder-Ziel „Heart’s Hidden Depths“ durch das Abschließen der Lost Sectors „Forgotten Deep“ und „Broken Deep“ nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei den Triumphen des Overthrow-Bosses bestimmte Bosse nicht gezählt wurden.

Zysten

  • Problem behoben, bei dem Schwerter in der Schwerttanzzyste meldeten, dass der Spieler nie ein Schwert aufgehoben und den Triumph nicht geschafft hatte.
  • An Infested Caverns wurden folgende Änderungen vorgenommen:
    • Ein Problem in den von Motten befallenen Höhlen wurde behoben, bei dem ein Akolyth verspätet erschien, was zu einer Verzögerung bei der Plattenerfassung führte.
    • Motten-Respawns während des Bosskampfes entfernt.
    • Dem Zeitfahr-Timer wurden 2 Minuten hinzugefügt, um den Spielern insgesamt 6 Minuten zum Abschließen zu geben.
  • Ein Problem wurde behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn der „Schlamm“ des Bienenstocks mit einem Schwert zerstört wurde.

VANGUARD-PLAYLIST

  • Problem behoben, bei dem die Erweiterungen „Lightfall“ und „The Witch Queen“ erforderlich waren, um auf bestimmte Vanguard Ops-Inhalte zuzugreifen.

TIEGEL

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das exotische Scharfschützengewehr „Still Hunt“ in einigen Modi mehr Spezialmunition erhielt als vorgesehen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ghost-Mods fälschlicherweise Bonusbelohnungen für den Abschluss von Spielen im privaten Modus gewährten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielern in Rumble-Matches im privaten Modus der falsche Ruf zugesprochen wurde.

PFADFINDER

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Herausforderung „Resonant Synergy“ mit der Prismatic-Unterklasse nicht funktionierte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Knoten „Lichtstärke“ fälschlicherweise Meisterwaffen als Voraussetzung zur Erzeugung von Machtkugeln erwähnte.
  • Die Anzahl der für den Fähigkeitsnachweis-Knoten erforderlichen Fähigkeitstötungen wurde von 100 auf 25 reduziert.

DUNGEONS UND RAIDS

Die Klinge der Erlösung

  • Der Timer nach Abschluss der letzten Begegnung wurde verlängert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kauf von Adept-Waffen beim Händler im Schwierigkeitsgrad „Meister“ nicht mit einer Waffe belohnt wurde.

Der zerschmetterte Thron

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem weiterhin Überspannungen angewendet wurden.

SAISONAL

Enigma-Protokoll

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  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Countdown-Timer manchmal erst in der zweiten Hälfte der Mission angezeigt wurde.

Ausführbare Datei „Breach“

  • Ein seltener Spielabsturz wurde behoben, der beim Sammeln von Materialien während der Aktivität auftreten konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die wöchentliche Aktivitätsherausforderung die Abschlüsse im Experten-Schwierigkeitsgrad nicht richtig verfolgte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Vex-Kämpfer auf Expertenniveau mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.
  • Folgende Änderungen wurden an der Materialbeschaffung vorgenommen:
    • Die zur Probenentnahme benötigte Zeit wurde reduziert.
    • Pro Lauf stehen jetzt immer zwei Kolben zur Verfügung.
    • Navigationspunkte für Kolben sind jetzt von größerer Entfernung sichtbar.
    • Wir haben die verfügbare Roaming-Zeit erhöht, nachdem ein Spieler die nächste Begegnung begonnen hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Banner zum Erreichen der Punktestufen (Silber, Gold, Platin) Text fehlte.

GAMEPLAY UND INVESTITION

FÄHIGKEITEN

  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, ein verbessertes Gleiten zu erreichen, wenn „Heat Rises“ aktiviert wurde, während sie bereits glitten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Facet of Hope mit bestimmten Buffs nicht richtig funktionierte.

RÜSTUNG

  • Ausrüstung aus dem 6. Jahr aus dem Beutepool von Blind Well entfernt.
  • Sicht des Sprechers:
    • Wir haben die Möglichkeit zum Erstellen von Machtkugeln im PvP deaktiviert.
      • Wir werden darüber nachdenken, wie wir dies künftig ausgewogener angehen können.

Waffen

Exoten

  • Chwostow:
    • Ein Problem wurde behoben, das den Rückstoß erheblich verringerte.
      • Um diese Änderung teilweise auszugleichen, haben wir seinen Stabilitätswert um 30 erhöht.
    • Der Schaden der Abpraller wurde nur gegen Spieler reduziert.
      • Der anfängliche Schadensbonus wurde von 15 % auf 5 % gesenkt.
      • Der Abprallschaden wurde von 18,4 auf 4,6 verringert.
  • Roter Tod:
    • Der durch das benutzerdefinierte Rückstoßmuster gewährte intrinsische Stabilitätsbonus wurde reduziert.
  • Falkenmond:
    • Ein Problem wurde behoben, durch das mehr letzte Kugeln vorhanden waren als beabsichtigt.

Legendär

  • Unterströmung:
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Basis- und Adept-Versionen von Undercurrent Magazinoptionen erhalten konnten, die nicht Wave Frame Grenade Launcher waren. Versionen, die diese falschen Magazinoptionen erhalten haben, werden aktualisiert, um Hochgeschwindigkeitsgeschosse zu erhalten. Neue Drops von Undercurrent werden Hochgeschwindigkeitsgeschosse und Implosionsgeschosse als wählbare Magazinoptionen enthalten.

Vorteile

  • Luftabzug:
    • Ein Problem wurde behoben, durch das dieser Vorteil auf jede ausgerüstete Waffe angewendet werden konnte.
    • Die Zielhilfestrafe in der Luft wurde reduziert.
  • Verbesserte Physik:
    • Behebung eines Problems, bei dem Wiederherstellung x2 statt Wiederherstellung x1 bereitgestellt wurde.
    • Physik gewährt jetzt korrekt eine um das 1-fache verlängerte Wiederherstellungsdauer.

ALLGEMEIN

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Voiceovers und Untertitel von Failsafe nicht übereinstimmten.
  • Den Charakter-Boost-Bildschirmen wurden weitere Informationen hinzugefügt, um besser widerzuspiegeln, was nach dem Erwerb eines The Final Shape Campaign Skip Boost freigeschaltet wird.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Titel „Wunschträger“ den Spielern nicht mehr zur Verfügung stand.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Saisonrangnummer nach Erreichen von Rang 100 im Spielermenü falsch angezeigt wurde.
    • Bis zum Beginn von Akt II liegt die Obergrenze für den Saisonrang bei 100.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Echoes Engrams am War Table fokussiert werden konnten, bevor Failsafe zum HELM verschoben wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem für die exotischen Glefenmuster der Beweistafel weiterhin legendäre Scherben erforderlich waren.
  • Das Problem wurde behoben, das das ordnungsgemäße Laden der Ausrüstung bei bestimmten Aktivitäten und Zielen verhinderte.

Insgesamt können diese Änderungen großartig sein. Die Entscheidung, einige der Probleme zu beheben, die Khvostov in PvP-Einstellungen absolut unaufhaltsam machen, könnte mich sogar dazu bringen, Crucible wieder zu spielen.

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