Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate bringt seine Pixel am 13. Februar 2025 zurück – News

Wenn Ihnen dieser Titel etwas bedeutet, dann deshalb, weil Phantom Breaker: Schlachtfelder wurde 2013 erstmals auf Xbox 360 veröffentlicht, bevor es seinen Weg auf PS Vita (2014), PC (2015), PS4 (2015) und Switch (2017) fand. Eine fragmentierte Verteilung, die wir bei dieser Ultimate-Version nicht finden werden, ist stolz darauf, ihre globale und gleichzeitige Veröffentlichung auf allen wichtigen Plattformen auf dem Markt bekannt zu geben: PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, Steam und Epic Games Store. Um diejenigen anzusprechen, die das Spiel bereits gespielt haben, hebt Rocket Panda Games eine komplette Überarbeitung mit der Unreal Engine 5 hervor. Während das Spiel scheinbar genau dasselbe Aussehen hat, wird uns gesagt, dass das Gameplay überarbeitet wurde und dass die Spezialeffekte auffälliger sein werden. Hinzu kommt das Vorhandensein eines lokalen (bis zu 4) und Online- (bis zu 6) Kooperationsmodus sowie Versus-Modi, die bis zu 8 Spieler mit Crossplay-Unterstützung aufnehmen können.

Bereits über die Ports von Kurisu Makise (Steins;Gate) und Frau Kôjirô (Robotics;Notes) bereichert, Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate wird noch einige zusätzliche spielbare Charaktere erhalten, darunter Bösewichte, die man im Arcade-Modus spielen kann. Der Soundtrack des Spiels wurde ebenfalls komplett überarbeitet, wobei die Spieler die Möglichkeit haben, zwischen der klassischen Version zu wählen Chiptuning bis zu den Nagelspitzen oder der brandneue Soundtrack der fiktiven weiblichen J-Rock-Gruppe, die Phantombrecher.

Advertisement

Vorbestellungen für dieses Remaster sind bereits möglich. Es wird zum Preis von 25 Dollar als Download, aber auch kommerziell in der Standard Edition (40 Dollar) und Ultimate (110 Dollar) erscheinen. Dieses Sammlerstück enthält ein Set mit Artikeln, darunter eine Mikoto Nishina-Figur, eine Soundtrack-CD, ein Artbook und ein Boxset in limitierter Auflage. Beachten Sie, dass der europäische Distributor dieser physischen Editionen bis heute noch nicht bekannt ist.

Die Phantom Breaker-Saga begann 2011 mit einem 2D-Kampfspiel, das von Mages entwickelt und in Japan für die Xbox 360 veröffentlicht wurde. Das Beat'em Up Phantom Breaker: Schlachtfelder erschien 2013 auf derselben Konsole, bevor es bis 2017 fast überallhin portiert wurde. Es folgte eine lange Pause bis zur weltweiten Einführung von Phantom Breaker: Omnia im März 2022 vom jungen Label Rocket Panda Games, das anschließend die Übernahme des Franchise abschloss. Im Vorfeld des Starts von Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimatefrühere Versionen von Phantom Breaker: Schlachtfelder wurden im vergangenen März aus dem Verkauf genommen. Die offizielle Website des Spiels ist verfügbar Hier.

Advertisement