Palia Dev Singularity 6 vom MMO-Veteranenstudio Daybreak Games übernommen

Die neuesten Akquisitionsnachrichten sind für den Palia-Entwickler Singularity 6 von enormer Bedeutung und sogar noch größer als der jüngste Auftritt von Kaiju Frogbert im Spiel!

Erstveröffentlichung 3. Juli 2024, 06:20

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Der Entwickler und Publisher Daybreak Games hat offiziell die Übernahme des Indie-Studios Singularity 6 bekannt gegeben, dem Entwickler des gemütlichen MMO Palia. Zwei offizielle Erklärungen beider Studios bestätigten diese Woche, dass es sich bei der Übernahme von Singularity 6 um „eine hundertprozentige Tochtergesellschaft“ handelt.

Singularity 6 hatte trotz der erfolgreichen Einführung von Palia auf mehreren Plattformen, darunter Nintendo Switch und auf dem PC über Epic Games Store und Steam, ein herausforderndes Jahr nach Entlassungswellen. Daybreak Games bietet derzeit Support und entwickelt Inhalte und Updates für einige namhafte MMO-Spiele, darunter Everquest, Der Herr der Ringe Online und H1Z1.

Mit der jüngsten Übernahme erhält Singularity 6 „unschätzbare Unterstützung“ von Daybreak Games, das über „umfassende Branchenerfahrung und einen guten Ruf“ im MMO-Genre verfügt. Laut zu einer Stellungnahme von Daybreak Games CEO Ji Ham freut sich, den Entwickler bei Daybreak Games willkommen zu heißen: „S6 ist eine hervorragende Ergänzung für unsere Entwicklungsstudios, die für ihren Erfolg bei der Erstellung groß angelegter Online-Spiele und -Inhalte bekannt sind.“

„Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit dem S6-Team, um Palia auf allen wichtigen Spieleplattformen zum bestmöglichen Online-Erlebnis zu machen und die Spieler-Community in den kommenden Jahren weiter auszubauen.“ eine offizielle Erklärung von Singularity 6Das Studio werde auch im Lichte der Übernahme „unter der Leitung der Mitbegründer Anthony Leung und Aidan Karabaich weiterhin unabhängig operieren“, während es „weiterhin Erfahrungen entwickelt, die alternative Welten erschaffen, die das Leben der Spieler vertiefen“.

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Die Reaktion der Palia-Community war gemischt, viele Spieler gingen mit der Nachricht sehr vorsichtig um. Einige der Kommentare im Palia-Subreddit hat auf den Ansatz von Daybreak Games bei der Unterstützung von Spielen wie H1Z1 hingewiesen; einige haben jedoch auch das Monetarisierungssystem von Der Herr der Ringe Online als herausragendes Beispiel für ihre Unterstützung bei der Aufrechterhaltung des Spiels nach der Veröffentlichung hervorgehoben.

Die verbleibenden Monate des Jahres 2024 werden für Singularity 6 interessant, da das Studio weiterhin an Palia arbeiten und neue Inhalte und Support bereitstellen möchte. Die Roadmap skizziert einige der Inhalte, die die Spieler in den kommenden Monaten erwarten können. Das Endziel des Studios besteht darin, Palia schließlich auf mehr Plattformen zu bringen, während es sich auf den großen 1.0-Start vorbereitet.

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