Nintendo Switch 2 wird keine KI-erstellten Spiele von Nintendo haben. Präsident ist sich sicher und möchte Entwicklern vertrauen

Spielnachrichten Nintendo Switch 2 wird keine KI-erstellten Spiele von Nintendo haben. Präsident ist sich sicher und möchte Entwicklern vertrauen

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Künstliche Intelligenz ist ein Thema, über das wir in diesen Tagen viel hören und das nicht so schnell verschwinden wird: Nintendo hat gerade seine Sichtweise zu diesem Thema dargelegt.

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Nintendo äußert sich zur KI

Für viele eine neue, obligatorische Revolution, für ebenso viele andere ein echtes Problem: Künstliche Intelligenz ist offensichtlich ein heißes Thema, über das wir noch nicht fertig gesprochen haben. In der Welt der Videospiele ermöglicht die sogenannte generative KI Programmierern, Drehbuchautoren oder sogar Künstlern, ihre Arbeit erheblich zu beschleunigen… und das ist sogar das ganze Thema: inwieweit wird KI sie nicht ersetzen?

Auf jeden Fall ist generative KI auf Nintendos Seite ein Thema, das bereits diskutiert wurde, und es ist Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa gab auf der letzten Jahreshauptversammlung die Unternehmenspolitik bekannt.

In der Videospielbranche werden KI-ähnliche Technologien schon seit langem eingesetzt, um die Bewegungen feindlicher Charaktere zu steuern. Ich denke also, dass Spieleentwicklung und KI-Technologie schon immer eng miteinander verknüpft waren. Generative KI, die in letzter Zeit ein heißes Thema war, mag kreativer sein, aber ich erkenne auch an, dass sie Probleme mit geistigen Eigentumsrechten aufwirft.

Unser Unternehmen verfügt über das Know-how, um unseren Kunden über Jahrzehnte hinweg optimale Gaming-Erlebnisse zu bieten. Wir sind flexibel, was technologische Entwicklungen angeht, möchten aber weiterhin einen Mehrwert bieten, der einzigartig für uns ist und nicht allein durch Technologie geschaffen werden kann.

Eine Politik gegen den Strom?

Wenn man sich freiwillig von der KI abwendet, um sich besser auf die Humanressourcen zu konzentrieren, muss man zwangsläufig eine Parallele zu anderen Akteuren in der Videospielbranche ziehen. Im GegenteilMicrosoft hat bereits bekannt gegeben, dass es sich voll und ganz mit generativer KI beschäftigt, um „kreativere Ideen zu erforschen, mit detailliertem Scripting, Dialogbäumen, Quests und vielem mehr“.mit sogar der Möglichkeit, ganze Charaktere zu generieren.

Dieselbe Geschichte von Ubisoft, mit YVes Guillemot erklärte im vergangenen Juni: „Um KI zu brauchen, brauchen wir die Cloud, um neue Erfahrungen machen zu können.“ „Generative KI wird interaktivere und lebendigere offene Welten ermöglichen und unsere Spiele hinsichtlich möglicher Interaktionen auf eine neue Ebene bringen.“


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