Nintendo kommentiert generative KI

Generative KI von Nintendo

Während Nintendos Aktionärsversammlung letzte Woche fragte ein Teilnehmer nach der Haltung des Unternehmens zu generativer KI. Präsident Shuntaro Furukawa steuerte einige Gedanken bei.

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Generative KI scheint sich durchzusetzen, ist aber nicht ohne Probleme und Kontroversen. Da sie mittlerweile sogar von einigen Unternehmen bei der Spieleentwicklung eingesetzt wird, sind Sie vielleicht neugierig, wie Nintendo dazu steht.

Furukawa räumte ein, dass KI in der Spielebranche eine lange Geschichte hat. Generative KI „könnte jedoch auch Probleme mit geistigen Eigentumsrechten aufwerfen“. Furukawa wies auch darauf hin, dass Nintendo Inhalte erstellen möchte, die „nicht allein durch Technologie erstellt werden können“.

Hier ist die offizielle Übersetzung zu Nintendos Ansatz zur generativen KI:

In der Spielebranche werden KI-ähnliche Technologien schon seit langem eingesetzt – zum Beispiel, um die Bewegungen gegnerischer Charaktere zu steuern. Ich glaube daher, dass Spieleentwicklung und KI-Technologie schon immer eng miteinander verbunden waren. Generative KI, die in letzter Zeit ein großes Thema wird, kann auf kreative Weise eingesetzt werden, aber wir sind uns bewusst, dass sie auch Probleme mit geistigen Eigentumsrechten aufwerfen kann.

Wir verfügen über jahrzehntelange Erfahrung in der Entwicklung der besten Spielerlebnisse für unsere Spieler. Wir sind offen für die Nutzung technologischer Entwicklungen und werden weiterhin daran arbeiten, einen Wert zu schaffen, der einzigartig für Nintendo ist und nicht allein durch Technologie geschaffen werden kann.

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