Nintendo arbeitet hart daran, zukünftige Lecks zu verhindern

Bild: Nintendo/Illumination

Die jährliche Hauptversammlung von Nintendo ist vorbei. Neben Fragen zu den Zukunftsplänen des Unternehmens, seinen Partnerschaften und allgemeineren technischen Belangen erkundigte sich ein Teilnehmer nach Nintendos Umgang mit durchgesickerten Informationen und den Präventivmaßnahmen, die das Unternehmen für die Zukunft ergreift.

Laut Nintendos Antwort arbeitet das Unternehmen mit Spezialisten zusammen, um mögliche Sicherheitsbedenken zu diagnostizieren, und hat ein neues System des internen „Informationssicherheitsmanagements“ eingeführt, um künftige Lecks zu verhindern. Dies geht einher mit wiederholten Schulungen der Mitarbeiter zum richtigen Umgang mit Informationen.

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Die vollständige Antwort (siehe unten) wurde auf Twitter geteilt von @NStyles. Bitte beachten Sie, dass sich einige Formulierungen unterscheiden können, bis wir die offizielle Übersetzung von Nintendo erhalten.

F: Was die Informationssicherheitsmaßnahmen betrifft, wurde KADOKAWA kürzlich angegriffen und konnte Nintendo Direct nicht auf Niconico Live Broadcasting übertragen.
Es gab auch eine Geschichte über einen Insider, der Informationen auf YouTube durchsickern ließ.
Ich möchte wissen, welche Investitionen Sie tätigen und welche Maßnahmen Sie hinsichtlich der Informationssicherheit getroffen haben.

A: Wir sind durch Medienberichte und andere Quellen auf die konkreten Probleme aufmerksam geworden.
Für die Diagnose der Informationssicherheit und verschiedene weitere Maßnahmen arbeiten wir mit spezialisierten Unternehmen zusammen.
Das Unternehmen hat im Rahmen seines internen Informationssicherheitssystems ein Informationssicherheitsmanagement eingeführt und arbeitet darüber hinaus an der kontinuierlichen Weiterbildung der Mitarbeiter.

Obwohl keine Namen speziell erwähnt wurden, können wir davon ausgehen, dass es sich bei dem fraglichen Fall um einen bekannten Leaker handelt.Pyoro', die kürzlich ihren Twitter-Account gesperrt haben, nachdem sie behauptet hatten, ihre Quelle arbeite für Nintendo.

An anderer Stelle in der Nintendo-Fragerunde äußerte Shigeru Miyamoto Bedenken hinsichtlich seiner veränderten Rolle im Unternehmen, da er älter geworden ist. Shinya Takahashi sprach auch über zunehmend längere Entwicklungszeiten bei Spielenund gesteht, dass er „Spiele entwickeln möchte, die in kurzer Zeit Spaß machen und unterhaltsam sind“, aber die „lange Entwicklungszeit ist aufgrund der Weiterentwicklung der Spielkonsolen unvermeidlich“.

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