Nicht mehr existierende Xbox-Cloud-Konsole „Keystone“ taucht in Patentanmeldung auf

Die lange erwartete Xbox-Cloud-Konsole „Keystone“ wurde gesichtet von Windows Central in einer Patentanmeldung ausgegeben in den Vereinigten Staaten. Das Xbox Keystone-Projekt wurde vor über zwei Jahren auf Eis gelegt. Damals sagte Microsoft:

Wir haben uns entschieden, uns von der aktuellen Version des Keystone-Geräts abzuwenden. Wir werden unsere Erkenntnisse nutzen und unsere Bemühungen auf einen neuen Ansatz konzentrieren, der es uns ermöglichen wird, Xbox Cloud Gaming in Zukunft mehr Spielern auf der ganzen Welt zugänglich zu machen.

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Einige Monate später kam Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, auf das Thema zurück und gab bekannt, dass der Preis das Hauptproblem gewesen sei.

Die Konsole, die wir gebaut haben und die die Leute jetzt gesehen haben, Keystone, war teurer als wir wollten, als wir sie tatsächlich mit der vorhandenen Hardware bauten.

Bei Keystone konzentrieren wir uns noch darauf, wann wir die richtigen Preise erzielen können. Aber wenn Sie die Series S für 299 US-Dollar haben und es während der Feiertage einige Preisaktionen gibt, wird die Series X natürlich teurer sein. Ich denke, damit eine reine Streaming-Box Sinn ergibt, muss der Preisunterschied zur S ziemlich groß sein. Ich möchte in der Lage sein, einen Controller mit einzuschließen, wenn wir das tun.

Ich möchte den Preis nicht im Einzelnen bekannt geben, aber ich glaube, es muss 129, 99 oder so irgendwo dazwischen liegen, damit das meiner Meinung nach Sinn ergibt. Wir waren einfach nicht so weit. Wir waren mit dem Controller nicht so weit. Und ich bin begeistert von der Leistung. Es hat wirklich, wirklich gut funktioniert.

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Es klang, als wäre Spencer von der Vision wirklich begeistert. Wahrscheinlich arbeitet Microsoft immer noch an einer Möglichkeit, die Kosten zu senken, um den Preis auf das erforderliche Niveau zu bringen und so Keystone (oder zumindest eine neue Version davon) wiederzubeleben. Unterdessen soll Xbox Cloud Gaming für eigene Spiele noch in diesem Jahr auf den Markt kommen, und letzten Monat wurde die Maus- und Tastaturunterstützung für 26 Spiele eingeführt.

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