MW3 & Warzone Patchnotiz vom 2. Juli: Kar98k- und Superi 46-Nerfs

Am 2. Juli wurde ein neues Update für MW3 und Warzone veröffentlicht, das Änderungen an der Waffenbalance in beiden Spielen mit sich bringt. Die allseits beliebte Superi 46 erhielt insbesondere einen Nerf, der ihren Platz im Battle-Royale-Meta beeinflussen könnte.

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Die Entwickler haben außerdem die Fortschrittsherausforderungen in MW3 geändert, was es einfacher machen soll, Herausforderungen im Spiel zu verfolgen und abzuschließen.

Aber werfen Sie ohne weitere Umschweife einen Blick auf die vollständigen Patchnotizen unten.

Zusammenfassung

MW3 & Warzone – Patchnotiz vom 2. Juli

Modern Warfare 3

Gesamt

  • Personalisierung
    • Das Kill Shot-Emblem im Battle Pass der 4. Staffel wurde behoben.

Mehrspieler

UIX (Benutzeroberfläche)

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  • Der visuelle Stil der Benachrichtigung, die nach dem Klassenwechsel mitten im Spiel angezeigt wird, wurde verbessert.
  • Fehlerbehebung
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spielbericht nach dem Spiel unerwartet geschlossen wurde.
    • HUD-Interaktionen bei der Steuerung der Killstreak-Raketendrohne mit einem alternativen Tastenlayout behoben.

Fortschritt

  • Aufsätze für Granatwerferläufe kommen jetzt bei Herausforderungen weiter, die Doppelkills mit Granaten erfordern.
  • Verbesserte Verfolgung der Doppeleliminierungs-Tarnungsherausforderung für die Reclaimer 18-Schrotflinte.
  • Der DG-58-Mikrokanonenaufsatz für die DG-56 bleibt nach Erreichen des erforderlichen Waffenlevels nicht mehr gesperrt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Goldtarnung für einige Waffen gesperrt wurde, nachdem die Freischaltbedingungen erfüllt waren.

Modi

  • Pixelizid
    • Ein Problem wurde behoben, das zu inkonsistenten Punktzahlen beim Sammeln von Plaketten in „Eliminierung bestätigt“ führte.
  • Mutation
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das HUD die Fähigkeiten des ausgewählten Mutanten nicht wiedergab.
    • Das radioaktive Biest ertrinkt jetzt, wenn es zu lange unter Wasser bleibt.
    • Mutanten-Assets sind während des ersten Lebens nach dem Teamwechsel zur Halbzeit nicht mehr inaktiv.

Waffen und Zubehör

  • Sturmgewehre
    • Kastov 762 und 545
      • JAK Requiem Umrüstsatz : Falsches Metallvisier und falsch ausgerichtete Zielfernrohre nach dem Entfernen des Umrüstsatzes behoben.
  • Maschinengewehre
    • FJX Horus
      • JAK Krummsäbel-Bausatz : Falsches Metallvisier und festsitzende Laufzubehörteile nach dem Entfernen des Umrüstsatzes behoben.
  • Schrotflinten
    • KV Breitseite (MW2)
      • JAK Jawbreaker Umrüstsatz : Das JAK BFB-Mundzubehör ist nicht mehr blockiert und kann jetzt ausgerüstet werden.
  • Scharfschützengewehre
    • FJX Imperium (MW2)
      • Inkompatible Munitionsaufsätze entfernt, die nicht freigeschaltet werden konnten.
  • Waffen
    • .50 GS (MW2) und GS Magna (MW2)
      • Das JAK NRG-IV-Zielfernrohr kann nicht mehr ohne einen kompatiblen Lauf ausgestattet werden.
  • Trägerraketen
    • RGL-80
      • 40-mm-Slug-Munition (JAK Thumper-656-Umrüstsatz) : Mindestschaden von 95 auf 150 erhöht (+58 %).
      • Unbeabsichtigte Explosionsschadenseigenschaften entfernt.

Kriegsgebiet

Anpassungen

  • Sturmgewehre
    • Kastov 762 und 545 (MW2)
      • JAK Requiem Umrüstsatz : Falsches Metallvisier und falsch ausgerichtete Zielfernrohre nach dem Entfernen des Umrüstsatzes behoben.
  • Maschinengewehre
    • Superi 46
      • Schadensmodifikator für den Unterkörper von x1,3 auf x1,1 reduziert.
      • Die Schadensmodifikatoren für Unterarm und Hand wurden von x1,3 auf x1,1 reduziert.
    • FJX Horus
      • JAK Krummsäbel-Bausatz : Falsches Metallvisier und festsitzende Laufzubehörteile nach dem Entfernen des Umrüstsatzes behoben.
  • Scharfschützengewehre
    • Kar98K
      • Schadensmodifikator für den Unterkörper von x1,1 auf x0,95 reduziert.
      • Die Armschadensmodifikatoren wurden von x1,2 auf x0,95 reduziert.
      • Beinschadensmodifikatoren wurden von x1 auf x0,95 reduziert.

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