Mount & Blade 2: Bannerlord-Update-Version 1.2.10 erscheint am 27. Juni für PC

Talesworlds Entertainment hat Mount & Blade 2: Bannerlord-Update-Version 1.2.10 auf dem PC, und dies bringt eine Menge Fixes für den Mehrspieler- und Einzelspielermodus. Lesen Sie weiter, um die vollständigen Patchnotizen für das Titelupdate des Spiels vom 27. Juni zu erhalten. Es ist der erste Patch seit etwa drei Monaten.

Mount & Blade 2: Bannerlord Update Version 1.2.10 Patchnotizen:

Einzelspieler

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Stürzt ab

  • Ein Absturz wurde behoben, der in der Enzyklopädie beim schnellen Wechseln zwischen Zeichen auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Zuweisen eines Kommandanten zu einer Formation während der Schlachtordnungsphase auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der aufgrund eines Multithread-Problems während Belagerungs- und Versteckmissionen auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der während eines Gesprächs mit einem befreiten Gefangenen auftrat, wenn mehrere Gefangene aus der gegnerischen Gruppe gerettet worden waren.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn eine belagerte Siedlung unterstützt wurde, während eine Friedensabstimmung zwischen den Fraktionen im Gange war.
  • Ein Absturz wurde behoben, der bei der Zerstörung von Stoffnetzen auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Versuch auftrat, zwei Objekte gleichzeitig zu ziehen (als Folge von Alt+Tab).
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Aktualisieren von Texten auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Aktualisieren von Kartennamensschildern auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn während des allerersten Frames einer Kartenkonversation die Schaltfläche „Zum Fortfahren klicken“ gedrückt wurde.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Festlegen eines Hotkeys in den Optionen auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Aktualisieren von Kampfmenüs nach einer Friedenserklärung auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Beginn eines Kampfes gegen Banditen auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Laden einer Sicherungsdatei auftrat, die ein Element aus einer gelöschten Herstellungsvorlage enthielt.
  • Ein Absturz wurde behoben, der bei der Verwendung der Spielmenüoption „Gefangene verwalten“ in Burgen auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Verlassen einer Siedlung auftrat, während das Stadtverwaltungsmenü geöffnet war.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Bewegen des Mauszeigers über hervorhebbare Rich-Texte auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Königreich versuchte, eine Entscheidung in Bezug auf ein eliminiertes Königreich zu treffen.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Versuch auftrat, einen ausgerüsteten Gegenstand mit der Option „Alles verkaufen“ zu verkaufen.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn über den Königreich-Bildschirm der Frieden erklärt und unmittelbar danach die Funktion „Speichern und Laden“ ausgeführt wurde.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Zuweisen eines Helden zu einer beanspruchten Gasse auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Laden einer Sicherungsdatei auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Belagern einer Siedlung als Armeemitglied auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Beitritt zu einer Armee über das Gespräch mit dem Armeeführer innerhalb einer Siedlung auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Starten einer Unterhaltung über die Schaltfläche „Besuchen“ auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Besuch des Zieldorfs während der Quest „Snare The Wealthy“ auftrat.
  • Ein Absturz wurde behoben, der bei der Verwendung des Cheats „Alle Feinde verwunden“ auftrat.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass gespendete Truppen und Gefangene in Ihrer Gruppe blieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Herstellung legendärer Gegenstände mit bestimmten Herstellungsrezepten verhinderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Clans in älteren Spielständen Helden anderer Clans als Anführer hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gruppen ihre Armee verließen, wenn sich der Armeeführer in einer belagerten Siedlung befand.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gruppen/Armeen die Siedlung weiterhin belagerten, selbst wenn in der Nähe eine größere Bedrohung bestand oder dies aus anderen Gründen nicht mehr logisch war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Anzeige der Benachrichtigung „Erwachsen werden“ verhinderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige Gefährten in der Rollenauswahlliste der Gruppe aufgeführt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Vorteil „Vorbeugende Medizin“ Sie nach der Durchführung einiger feindlicher Aktionen gegen Dörfer heilte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der den zugewiesenen Gouverneur daran hinderte, sich zur Zielsiedlung zu teleportieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Bruder und Schwester mit Erreichen des 18. Lebensjahrs erschienen, auch wenn sie nicht gerettet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Spiel nach dem Abschluss einer Belagerung hängen blieb, während eine aktive „Lord braucht Pferde“-Quest stattfand.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass numerische Eingabefelder auf eine bestimmte Ziffer nicht reagierten, wenn diese Ziffer die letzte verbleibende war und zuvor gelöscht wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Cheats „campaign.add_attribute_points_to_hero“, „campaign.declare_peace“ und „campaign.declare_war“ richtig funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich eine verteidigende Armee während einer Belagerung ohne triftigen Grund zerstreute.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei der Berechnung der Ausbruchsmechanik die Anzahl der Armeen des Spielers anstelle der Anzahl der Gruppen der Spieler verwendet wurde, wenn der Spieler nicht der Armeeführer war.

Änderungen

  • Reduzierte Ladezeit auf Konsolen.
  • Ein Client-Absturz wurde behoben, der beim Seitenwechsel auftrat.

Fehlerbehebungen

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  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Freundesliste im Lobby-Bildschirm korrekt aktualisiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Sticheleien und Jubelrufe auch dann noch Eingaben erhielten, wenn die Jubeltaste gedrückt gehalten wurde, nachdem das Kreismenü geschlossen wurde.
  • Fehlerbehebungen für Belagerungsszenen
    • Festung Ayzar
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Ihnen ermöglichte, die rechte Balliste zu verwenden, während Sie sich in Deckung hinter der Palisade befanden.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, auf einer zerstörten Mauer in der Nähe des Spawns der Angreifer zu laufen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler in den Holzsäulen mancher Burgmauern stecken blieben.
    • Burg von Fen Altai
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Ihnen ermöglichte, auf die großen Felsen auf der rechten Seite zu klettern, um die G-Flagge von hinten zu erobern.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, auf dem Brunnen zu laufen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, das Dach eines Lagerhauses zu erreichen, indem sie auf die Regale sprangen.
    • Einkreisung von Baravenos
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, durch die Fenster des Schlosses zu laufen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, Spawn- und Charakterauswahlorte zu erreichen.
    • Skala Landungen
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, durch eine unzugängliche Tür zu gehen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler an den Burgmauern hängen blieben.
  • TeamDeathMatch-Szenenkorrekturen
    • Schloss Tsagaan
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler zwischen Fässern stecken blieben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, über Fässer zu springen, um unzugängliche Stellen der Burgmauer und Dächer bestimmter Gebäude zu erreichen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, zu springen und zwischen Wänden und Requisiten stecken zu bleiben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler zwischen Karren und Wänden stecken blieben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler zwischen Fässern und Zäunen stecken blieben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, über die Requisiten in ihrer Nähe auf die Burgmauern zu gehen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, durch ein Szenenrequisite zu gehen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, über die Kartenbarriere am Kartenrand zu springen und sie zu umgehen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler zwischen den Zinnen der Burg stecken blieben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, andere Spieler anzugreifen, während sie sich in einem Zelt (außerhalb der Burg) befanden.
    • Hafen von Ovsk
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, auf dem Dach eines Gebäudes zu laufen.
    • Nordstadt
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Ihnen ermöglichte, Ihren Bogen/Ihre Armbrust von einer unerreichbaren Stelle innerhalb eines Hauses abzufeuern.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler zwischen die Wände und Requisiten fielen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, durch ein Fenster in ein unzugängliches Gebäude zu gelangen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Pferde zwischen den kleinen Brettern auf der Straße stecken blieben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler die Oberseite der Regale erreichten und stecken blieben.
  • Fehlerbehebungen für Scharmützelszenen
    • Zendyar
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, über einige Klippen zu springen und zu gehen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler durch die Karte fielen, während sie auf einem Reittier saßen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler ungleichmäßig über einige Requisiten liefen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, auf manchen Felsen zu laufen.
    • Xauna
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, auf den Turmmauern zu gehen und zu klettern.
    • Handelsposten
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, herunterzuspringen und auf manchen Wänden zu laufen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, an manchen Stellen herunterzuspringen, ohne Schaden zu nehmen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass herrenlose Reittiere stecken blieben und die Treppe an Flagge B blockierten.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Reittiere beim Springen zwischen Treppenwänden stecken blieben.
    • Hafen von Omor
      • Ein Objekt außerhalb des spielbaren Bereichs wurde entfernt, da es einen Grafikfehler verursachte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler beim Springen mit einem Pferd auf einigen Requisiten stecken blieben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, den Holzsteg in Strandnähe zu erreichen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, in die Nähe der Kameraposition zu gehen, an der Klassen ausgewählt werden.
    • Stadtrand
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, zu springen und in einer Wand stecken zu bleiben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, durch einige Prefabs auf der Karte zu springen.

Die Konsolenversionen sollten den Patch bald erhalten, sobald die „verbleibenden Hindernisse“ laut Geschichtenwelten.

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