Mortal Kombat 1 ist wegen Serverwartung und Patch-Rollout am 27. Juni nicht verfügbar

NetherRealm Studios hat einen Fatality auf den Servern von Mortal Kombat 1 ausgeführt, da diese am 27. Juni vorübergehend nicht erreichbar und offline sind! Dies soll einen Patch einleiten, der Änderungen an der Kämpferbalance betrifft.

Mortal Kombat 1 ist wegen Serverwartung am 27. Juni nicht verfügbar:

Hier ist was NetherRealm angekündigt zur heutigen Ausfallzeit:

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Start: 8 Uhr PT/10 Uhr CT/11 Uhr ET/23 Uhr HKT

Dauer: Nicht näher bezeichnet, dauert aber normalerweise 2-3 Stunden

Lesen Sie weiter unten, um mehr über die Änderungen an den Kämpfern im heutigen MK1-Update zu erfahren. Unterwelt:

Charakterspezifische Anpassungen

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Hauptkämpfer

Geras

  • „Inevitable“ hat jetzt 21 Start-Frames (vorher 26).
  • Timefall (Away + Back Kick) erholt sich jetzt 2 Frames schneller
  • Angepasste Trefferbereiche von Sandstorm, um den Gegner leichter nach vorne zu schicken
  • Die maximale Reichweite, über die Colliding Worlds (Fatal Blow) teleportieren kann, wurde erhöht.

Havik

  • Chaos Kick (Back Kick) erholt sich jetzt 1 Frame schneller
  • Dislocated (Front Kick) hat jetzt 13 Start-Frames (vorher 15)
  • Drop Dead (Towards + Front Punch, Front Kick) erholt sich jetzt 15 Frames schneller und hat 10 Frames weniger Blockstun

Johnny Cage

  • Show Off Parry hat jetzt 8 Start-Up-Frames (vorher 6)
  • Verbessertes Show Off Parry hat jetzt 4 Start-Frames (vorher 0) und 15 zusätzliche Wiederherstellungs-Frames.
  • Show Off und Enhanced Show Off können nicht länger verzögert werden.
  • Shadow Kick und Enhanced Shadow Kick haben jetzt 10 Start-Frames (vorher 8) und 2 zusätzliche Wiederherstellungs-Frames bei Fehlschlag.

Kitana

  • Die Combo-Schadensskalierung von Square Wave und Enhanced Square Wave wurde reduziert.

Li Mei

  • Der erste Angriff in Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) hat jetzt 16 Start-Frames (vorher 19).
  • Die Himmelslaterne trifft nach der Entzündung durch Nova Blast jetzt die Mitte (war hoch) und verursacht 10 weitere Blockstun mit leicht erhöhtem Pushback.
  • Lion's Pounce (Towards + Front Kick) hat jetzt 3 aktive Frames mehr und erholt sich 7 Frames schneller

Nitara

  • Must Feed (Front Punch, Back Punch, Back Kick) kann jetzt 2in1 abgebrochen werden und verursacht 20 weniger Schaden

Reptil

  • Verheerender Schlag (Weg + Rückwärtsschlag) erholt sich jetzt 4 Frames schneller und hat 5 Frames mehr Blockstun
  • Verheerende Schlagladung (Weg + Rückwärtsschlag, Zurückhaltender Schlag) und Verheerende Schlagladung maximal (Weg + Rückwärtsschlag, Zurückhaltender Schlag) erholen sich jetzt 5 Frames schneller
  • Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) und Sneaky Lizard (Towards + Back Punch, Back Kick) erholen sich jetzt bei Treffern 3 Frames schneller und haben 5 weitere Blockstun-Frames.
  • Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball und Enhanced Acid Spit Ball haben jetzt 5 weitere Blockstun-Frames.

Unter Null

  • Der Gefrierpunkt (Towards + Front Punch, Back Punch, Front Kick) liegt jetzt bei -7 beim Blocken (vorher -12).
  • Blistering Blizzard (Back Punch, Front Punch) erholt sich jetzt 2 Frames schneller und verfügt über eine konsistente Combo-Schadensskalierung für in der Luft und am Boden befindliche Gegner.

Skorpion

  • Der Abbruch-Frame für Heavy Knee (Towards + Front Kick) ist jetzt 2 Frames früher und hat 1 Recovery-Frame weniger
  • Feuersäulenstoß (Nach vorne + Tritt nach vorne, Tritt nach hinten) hat jetzt 18 Startframes (vorher 19)

Friedensstifter

  • Aktiviere „Menschlicher Torpedo“! & „Verbesserter menschlicher Torpedo“! haben jetzt 16 Start-Frames (vorher 12) und 13 zusätzliche Wiederherstellungs-Frames bei Fehlschuss.
  • Aktiviere „Menschlicher Torpedo“! Führt bei Blockierung nicht mehr zu einer Stolperanimation und hat 10 Frames weniger Blockbetäubung.
  • Beautiful Bird Bullet hat jetzt 10 Frames weniger Blockstun mit weniger Pushback beim Blocken.
  • Ground-Air Offensive hat jetzt 5 Frames weniger Blockstun mit weniger Pushback beim Blocken.
  • Kraftfeld aktivieren hat jetzt 30 weitere Wiederherstellungsframes
  • Der Angriff von Anti-Gravity verursacht jetzt 35 Schaden beim Blocken (vorher 50).

Kameo-Kämpfer

Kameo Sonya

  • Leg Grab hat jetzt 25 Start-Frames (vorher 29), trifft Overhead (vorher Mid) und ist +1 beim Blocken (vorher -9).

Kameo Stryker

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die zweite Granate im Low Grenade Toss und High Grenade Toss manchmal zusätzliche Combo-Schwerkraft haben konnte.
  • Kuffed hat jetzt 9 Frames weniger Erholung bei Fehlschuss, ist +1 beim Blocken (vorher -9) und Stryker greift etwas weiter nach dem Gegner

Kameo Motaro

  • Teleport-Standort angepasst, wenn der Hauptkämpfer nicht dem Gegner zugewandt ist.

Kameo Mavado

  • Basisgesundheitswert auf 250 erhöht (von 200)

Wenn weitere Änderungen vorgenommen werden, aktualisieren wir den Artikel entsprechend. Vergessen Sie nicht, sich dieses aktuelle Datamine anzusehen, in dem T-1000, Ghostface und mehr als kommende DLC-Kämpfer erwähnt werden.

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