NetherRealm Studios hat einen Fatality auf den Servern von Mortal Kombat 1 ausgeführt, da diese am 27. Juni vorübergehend nicht erreichbar und offline sind! Dies soll einen Patch einleiten, der Änderungen an der Kämpferbalance betrifft.
Mortal Kombat 1 ist wegen Serverwartung am 27. Juni nicht verfügbar:
Hier ist was NetherRealm angekündigt zur heutigen Ausfallzeit:
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Start: 8 Uhr PT/10 Uhr CT/11 Uhr ET/23 Uhr HKT
Dauer: Nicht näher bezeichnet, dauert aber normalerweise 2-3 Stunden
Lesen Sie weiter unten, um mehr über die Änderungen an den Kämpfern im heutigen MK1-Update zu erfahren. Unterwelt:
Charakterspezifische Anpassungen
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Hauptkämpfer
Geras
- „Inevitable“ hat jetzt 21 Start-Frames (vorher 26).
- Timefall (Away + Back Kick) erholt sich jetzt 2 Frames schneller
- Angepasste Trefferbereiche von Sandstorm, um den Gegner leichter nach vorne zu schicken
- Die maximale Reichweite, über die Colliding Worlds (Fatal Blow) teleportieren kann, wurde erhöht.
Havik
- Chaos Kick (Back Kick) erholt sich jetzt 1 Frame schneller
- Dislocated (Front Kick) hat jetzt 13 Start-Frames (vorher 15)
- Drop Dead (Towards + Front Punch, Front Kick) erholt sich jetzt 15 Frames schneller und hat 10 Frames weniger Blockstun
Johnny Cage
- Show Off Parry hat jetzt 8 Start-Up-Frames (vorher 6)
- Verbessertes Show Off Parry hat jetzt 4 Start-Frames (vorher 0) und 15 zusätzliche Wiederherstellungs-Frames.
- Show Off und Enhanced Show Off können nicht länger verzögert werden.
- Shadow Kick und Enhanced Shadow Kick haben jetzt 10 Start-Frames (vorher 8) und 2 zusätzliche Wiederherstellungs-Frames bei Fehlschlag.
Kitana
- Die Combo-Schadensskalierung von Square Wave und Enhanced Square Wave wurde reduziert.
Li Mei
- Der erste Angriff in Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) hat jetzt 16 Start-Frames (vorher 19).
- Die Himmelslaterne trifft nach der Entzündung durch Nova Blast jetzt die Mitte (war hoch) und verursacht 10 weitere Blockstun mit leicht erhöhtem Pushback.
- Lion's Pounce (Towards + Front Kick) hat jetzt 3 aktive Frames mehr und erholt sich 7 Frames schneller
Nitara
- Must Feed (Front Punch, Back Punch, Back Kick) kann jetzt 2in1 abgebrochen werden und verursacht 20 weniger Schaden
Reptil
- Verheerender Schlag (Weg + Rückwärtsschlag) erholt sich jetzt 4 Frames schneller und hat 5 Frames mehr Blockstun
- Verheerende Schlagladung (Weg + Rückwärtsschlag, Zurückhaltender Schlag) und Verheerende Schlagladung maximal (Weg + Rückwärtsschlag, Zurückhaltender Schlag) erholen sich jetzt 5 Frames schneller
- Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) und Sneaky Lizard (Towards + Back Punch, Back Kick) erholen sich jetzt bei Treffern 3 Frames schneller und haben 5 weitere Blockstun-Frames.
- Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball und Enhanced Acid Spit Ball haben jetzt 5 weitere Blockstun-Frames.
Unter Null
- Der Gefrierpunkt (Towards + Front Punch, Back Punch, Front Kick) liegt jetzt bei -7 beim Blocken (vorher -12).
- Blistering Blizzard (Back Punch, Front Punch) erholt sich jetzt 2 Frames schneller und verfügt über eine konsistente Combo-Schadensskalierung für in der Luft und am Boden befindliche Gegner.
Skorpion
- Der Abbruch-Frame für Heavy Knee (Towards + Front Kick) ist jetzt 2 Frames früher und hat 1 Recovery-Frame weniger
- Feuersäulenstoß (Nach vorne + Tritt nach vorne, Tritt nach hinten) hat jetzt 18 Startframes (vorher 19)
Friedensstifter
- Aktiviere „Menschlicher Torpedo“! & „Verbesserter menschlicher Torpedo“! haben jetzt 16 Start-Frames (vorher 12) und 13 zusätzliche Wiederherstellungs-Frames bei Fehlschuss.
- Aktiviere „Menschlicher Torpedo“! Führt bei Blockierung nicht mehr zu einer Stolperanimation und hat 10 Frames weniger Blockbetäubung.
- Beautiful Bird Bullet hat jetzt 10 Frames weniger Blockstun mit weniger Pushback beim Blocken.
- Ground-Air Offensive hat jetzt 5 Frames weniger Blockstun mit weniger Pushback beim Blocken.
- Kraftfeld aktivieren hat jetzt 30 weitere Wiederherstellungsframes
- Der Angriff von Anti-Gravity verursacht jetzt 35 Schaden beim Blocken (vorher 50).
Kameo-Kämpfer
Kameo Sonya
- Leg Grab hat jetzt 25 Start-Frames (vorher 29), trifft Overhead (vorher Mid) und ist +1 beim Blocken (vorher -9).
Kameo Stryker
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die zweite Granate im Low Grenade Toss und High Grenade Toss manchmal zusätzliche Combo-Schwerkraft haben konnte.
- Kuffed hat jetzt 9 Frames weniger Erholung bei Fehlschuss, ist +1 beim Blocken (vorher -9) und Stryker greift etwas weiter nach dem Gegner
Kameo Motaro
- Teleport-Standort angepasst, wenn der Hauptkämpfer nicht dem Gegner zugewandt ist.
Kameo Mavado
- Basisgesundheitswert auf 250 erhöht (von 200)
Wenn weitere Änderungen vorgenommen werden, aktualisieren wir den Artikel entsprechend. Vergessen Sie nicht, sich dieses aktuelle Datamine anzusehen, in dem T-1000, Ghostface und mehr als kommende DLC-Kämpfer erwähnt werden.