Letzte Woche schrieb Reddit-Mitglied 'New-Star-340' angekündigt ein ehrgeiziges Projekt, das darauf abzielte, ganz Tamriel in Starfield zu bringen. Mit anderen Worten, der Mod würde versuchen, die Welten von Skyrim, Morrowind und Oblivion nach Starfield zu bringen. Und in weniger als einer Woche kündigte der Modder seine Einstellung an.
Ehrlich gesagt musste ich lachen, als ich davon hörte. Deshalb habe ich dieses Projekt letzte Woche auch nicht mit euch geteilt. Es gibt nämlich einen Grund, warum die Fertigstellung von Skyblivion und Skywind so lange dauert. Stellt euch jetzt einen neuen Mod vor, der nicht nur die ganze Welt von Skyrim zu Starfield hinzufügt, sondern auch die von Morrowind und Oblivion. Das ist doch verrückt.
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Oh, und hör dir das an. Das wäre kein Asset-Mod (was mit viel Arbeit möglich gewesen wäre). Nein, nein, nein. Der Mod hätte auch alle Quests aus allen drei Spielen enthalten. Ich meine, komm schon. Man muss schon wahnsinnig sein, um so etwas zu glauben.
Lächerlich ist auch die Entschuldigung, die New-Star-340 gegenüber VG247 vorbrachte. Im Grunde war das Team von der Reaktion „enttäuscht“ und entschied sich deshalb, das Projekt abzusagen. New-Star-340 behauptete, die Fans hätten kein Interesse daran, dieses Projekt verwirklicht zu sehen. Das ist völliger Schwachsinn. Die Fans meinten lediglich, dass dieses Projekt zu gut klang, um wahr zu sein. Und sie hatten recht. Das war ein Lockvogelangebot.
Ich vermute, dass New-Star-340 ein Team aufbauen wollte und dass es bis dahin kein Team dafür gab. Nach dieser enttäuschenden Reaktion hatte er also keine andere Wahl, als es „abzusagen“.
Wie der Modder sagte VG247:
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„Nachdem wir das ursprüngliche Konzept mit der Community geteilt hatten, wurde uns klar, dass die erhoffte Unterstützung einfach nicht da war. Viele Fans äußerten Bedenken und gaben an, dass sie kein Interesse daran hatten, dieses Projekt verwirklicht zu sehen. Was das Team betrifft, waren wir eine kleine Gruppe leidenschaftlicher Modder, die von den Möglichkeiten begeistert waren. Das Feedback, das wir erhielten, machte uns jedoch klar, dass die Begeisterung, die wir empfanden, nicht von der breiteren Community geteilt wurde.“
Apropos Starfield: Hier sind einige Mods, die Sie tatsächlich herunterladen können. Dieser Mod fügt coole Quests hinzu, wenn Sie neue Orte erkunden. Es gibt auch einen Mod, der Leichen realistisch bewegen lässt, sowie einen Mod, der darauf abzielt, die feindliche KI des Spiels zu überarbeiten. Im September 2023 haben wir den Disk Cache Enabler Mod geteilt, der hilft, den Speicherplatz zu reduzieren, den das Spiel auf Ihrem Computer verbraucht. Es gibt auch einen Mod, der Charakteren superrealistische Augen verleiht. Halo-Fans können diesen Mod verwenden, um als Master Chief selbst zu spielen. Anfang dieses Monats haben wir auch einen DLC-großen Erweiterungsmod geteilt, mit dem Sie ganze Kolonien mit riesigen Mechs, Verteidigungstürmen, einem Landwirtschaftssystem und mehr erstellen können. Oh, und wenn Ihnen die Standardkameraansichten im Dialog nicht gefallen, gibt es einen Mod, um sie zu deaktivieren. Sie können auch StarFinance erhalten, das ein erweitertes Finanzsystem mit sich bringt.
Sprinting Stuttering Fix ist ein weiterer cooler Mod, der das lästige Stottern beim Laufen stoppt. Dann können Sie sich diesen Mod holen, der das Spiel flüssiger laufen lässt, indem er eine Reihe von Skripten repariert. Und vergessen Sie nicht diese beiden unverzichtbaren Mods, die das Spiel mit einer neuen Benutzeroberfläche und cooleren Partikeleffekten besser aussehen und sich besser anfühlen lassen. Andererseits können Sie mit diesem Mod in Echtzeit zwischen Planeten reisen. Oh, und wir haben auch diesen Mod, der dem Spiel 50 neue Weltraumbegegnungen hinzufügt. Schließlich bringt dieser Mod ein dynamisches Wettersystem ins Spiel und dieser Mod verbessert das Verhalten von NPCs.
Abschließend finden Sie hier alle besten Starfield-Mods, die Sie herunterladen können.
Viel Spaß!
![Johannes Papadopoulos](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
John ist Gründer und Chefredakteur von DSOGaming. Er ist ein PC-Gaming-Fan und unterstützt die Modding- und Indie-Communitys sehr. Bevor er DSOGaming gründete, arbeitete John an zahlreichen Gaming-Websites. Obwohl er ein eingefleischter PC-Gamer ist, liegen seine Gaming-Wurzeln auf Konsolen. John liebte – und liebt es immer noch – die 16-Bit-Konsolen und hält SNES für eine der besten Konsolen. Dennoch hat ihn die PC-Plattform gegenüber den Konsolen überzeugt. Das lag hauptsächlich an 3DFX und seiner legendären dedizierten 3D-Beschleuniger-Grafikkarte Voodoo 2. John hat auch eine Diplomarbeit über „Die Evolution der PC-Grafikkarten“ geschrieben.
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