Kunitsu-Game: Path of the Goddess Vorschau – Tanzende Schwerter im Mondlicht

Wir brauchen mehr Spiele wie Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Ich spreche nicht von der speziellen Mischung aus Gameplay – obwohl ein paar Nachahmer meiner Meinung nach nicht schaden würden –, sondern davon, dass Capcom es macht. Da der Fokus so sehr auf AAA-Spielen liegt, deren Produktion fast ein Jahrzehnt dauert, ist es immer wieder erfrischend zu sehen, wie kleinere Teams bei großen Publishern Nischen- und innovative Spiele produzieren, die in den letzten Jahren Indie-Entwicklern vorbehalten waren. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ist ein solches Spiel und könnte für jeden, der später in diesem Monat vorbeischaut, eine echte Überraschung sein.

Kunitsu-Gami zu beschreiben ist allerdings eine schwierige Aufgabe. Es sind so viele Elemente im Spiel, aber man kann die Schatten von Monster Hunter, Pikmin, Kingdom: Two Crowns und vielen anderen sehen, die über den von hinten beleuchteten Wandteppich tanzen. Und dieser Wandteppich ist eine wunderschön gewebte Darstellung der japanischen Mythologie und Religion, die über Ihren Bildschirm hüpft und tanzt.

In der Geschichte des Spiels versuchen Sie, den Berg Kafuku von der Besudelung durch verdorbene und böse Geister, bekannt als Seethe, zu reinigen. Als sich Seethe über den Berg ausbreitete, verschlang es kleine Dörfer, die über den Hang verstreut waren, und ließ die Dorfbewohner in Kokons zurück, während an verschiedenen Stellen rund um jeden Ort unheimlich vielarmige Gewächse sprossen.

Ihre Aufgabe als Soh besteht darin, die göttliche Jungfrau Yoshiro durch jedes Dorf zu führen, deren Bewohner zu befreien und sich gegen die Wellen der Seethe zur Wehr zu setzen, die nachts angreifen. Es gibt eine klare Trennung zwischen Tag und Nacht. Bei Tag dreht sich alles um schnelle Erkundung und Vorbereitung, und bei Nacht wird der Ton eines Tower-Defense-Spiels angenommen, während Sie die Jungfrau vor Angriffen schützen.

In der Vorbereitungsphase gibt es viel zu tun, während Sie auf der Karte herumrennen und versuchen, Kerngebiete der Verderbnis zu zerstören und Dorfbewohner zu befreien. Wenn Sie alles in einem Dorf beseitigen, erhalten Sie einen Bonus in Form einer neuen Tsuba Guard-Fähigkeit, die ein auffälliger Angriff, ein Gruppen-Buff oder mehr sein kann. Sie müssen auch entscheiden, wie weit Yoshiro sich auf dem Hauptpfad der Verderbnis, der gereinigt werden muss, durch das Dorf bewegen soll, um ihren rituellen Tanz zum völlig zerstörten Torii-Tor am Ende der Etappe auszulösen.

Yoshiro kann sich jedoch an einem Tag nur eine bestimmte Strecke bewegen, und wenn sie ein Tor nicht rechtzeitig erreicht, wird der Seethe erneut ausspucken, sodass ein Level zur Dorfreinigung oft mehrere Tag-Nacht-Zyklen erfordert und mehrere Tore zum Reinigen aufweist. Sie müssen also die am besten zu verteidigenden Punkte ausfindig machen, Leuchtfeuer aufstellen, um die Umgebung zu beleuchten, Barrieren errichten und mehr, um sich vorzubereiten. Sie müssen auch allen geretteten Dorfbewohnern eine klassendefinierende Maske geben, damit sie an Ihrer Seite kämpfen können. Von einem Holzfäller mit einer Axt über einen Bogenschützen bis hin zu einem Asketen, der Feinde verlangsamen und schwächen kann, und darüber hinaus müssen Sie Entscheidungen basierend auf den Arten von Seethe treffen, die aus dem Tor kommen, und sie platzieren, um Pfade und Angriffswege abzudecken. Glücklicherweise können Sie ihre Rollen sehr schnell wechseln und sie während der Nacht bewegen, um sich an die herannahenden Wellen anzupassen.

Kunitsu-Gami – Soh

Außerdem gibt es Soh selbst, der ein Meister des „tanzenden Schwertkampfs“ ist. In den wenigen Levels, die ich gespielt habe, bin ich oft direkt in die Action gerannt und habe meine einfachen Schwertangriffskombinationen losgetreten, während die Dorfbewohner sich mehr darauf eingestellt haben, Yoshiro zu verteidigen und alles zu erledigen, was an mir vorbeischlich. Das größte Problem zu diesem frühen Zeitpunkt waren die fliegenden Seethe, da ich Sohs Bogen noch nicht freigeschaltet hatte, um sie leichter zu besiegen, aber es gab noch weitere Herausforderungen, wie zum Beispiel einen Feind, der die Seethe um sie herum stärken und beschützen würde.

Nachdem Sie eine Stufe erfolgreich gesäubert haben, wird das Dorf zu einem Knotenpunkt, den Sie erneut besuchen, aktualisieren und Soh und die verschiedenen Maskenklassen, die Sie haben, verbessern können. Wenn Sie durch die nun ruhigen Bergdörfer laufen, können Sie den Dorfbewohnern Bau- und Reparaturaufgaben zuweisen, die nach Ihrer nächsten Mission abgeschlossen werden und Sie mit den Materialien und der Währung belohnen, die Sie benötigen, um Ihre Ausrüstung zu verbessern. Es gibt auch ein Zelt, in dem Yoshiro abhängen kann. Wenn Sie sie besuchen, können Sie Upgrades für die Masken hinzufügen, die Sie bisher gesammelt haben, zwischen Tsuba Guard-Fähigkeiten wechseln und so weiter.

Kunitsu-Gami Pfad der Göttin – Das Brodeln entsteht

Aber dann gibt es noch die Festering Seethe, riesige Monster, die Vergleiche mit Monster Hunter und Pikmin aufwerfen, wenn Sie und eine kleine Gruppe von Dorfbewohnern in ihre Arenen treten und versuchen, zu kämpfen. Das imposanteste dieser Monster, mit denen wir konfrontiert wurden, war ein übergroßes Tausendfüßlermonster, das in einer dunklen Arena tobte und gelegentlich eklige Maden von der Decke schlug, um Yoshiro anzugreifen. Es ist ein Kampf um Gesundheitsbalken, da Sie Yoshiro erneut beschützen und kleinere Seethe abwehren müssen, aber auch dem Hauptboss Schaden zufügen müssen, und im Fall dieses besonderen Biests zum richtigen Zeitpunkt.

Die Taktik und Strategie von Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sind sehr tiefgründig, aber ich konnte sie während meiner Spielzeit nicht erkunden, aber ich liebe jetzt schon die Mischung aus Gameplay, visuellen Stilen und übergreifendem Ton des Spiels. Es ist ein Spiel, das an vielen Stellen ruhig und unter vollständiger Kontrolle wirkt, während Yoshiro performativ durch ein Level voranschreitet, sich aber wie ein verrückter Sprint und Kampf anfühlt, um alles rechtzeitig fertig und vorbereitet zu bekommen, damit sie im Kampf gegen die Seethe in Sicherheit ist.

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