Killer Klowns From Outer Space: Das Spiel-Update 1.009 für Patch 1.2.0 erscheint am 27. Juni

Illfonic hat veröffentlicht Killer Klowns From Outer Space: Das Spiel-Update 1.009 auf allen Plattformen am 27. Juni und zwar für die Patch-Version 1.2.0, die neben frischen neuen kosmetischen Elementen auch eine Reihe von Verbesserungen mit sich bringt.

Killer Klowns From Outer Space: Das Spiel-Update 1.009 – Patchnotizen für Version 1.2.0:

Neue DLC-Kosmetik

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Sommer-Outfitpaket für Menschen

Die Sonne scheint und die Strände von Crescent Cove strotzen vor Energie! Rüste dich mit dieser Auswahl an sommerlich gestalteten Kosmetikartikeln für Menschen für die Invasion der Clowns! Dieser DLC enthält sommerlich gestaltete Oberteile, Unterteile, Hüte und Brillen. Alle Artikel sind rein kosmetischer Natur und haben keinen Einfluss auf das Gameplay.

Höllen-Waldläufer

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Als dunkler Narr braucht dieser Klown mehr als nur Lachen, um zufrieden zu sein. Nichts ist für Slappy lustiger als die Geräusche von Menschen, die in Angst fliehen. Slappy ist ein spezieller Charakter-Skin für den Tracker-Klown-Typ und hat nur kosmetischen Charakter.

Änderungen und Verbesserungen

Allgemein

  • Das Matchmaking-Präferenzsystem ist jetzt verfügbar
  • Während eines Spiels wurde dem Pausenmenü eine zugängliche In-Game-Freundesliste hinzugefügt.
  • Im privaten Spielmenü sind die Schaltflächen zur Kartenauswahl jetzt anklickbar.
  • Türinteraktionen während der Animation deaktiviert
  • Aktualisierte Klownpocalypse VFX
  • Das Spieler-HUD wird nun am Ende eines Spiels ausgeblendet

Spielweise

  • Eine Verzögerung der Ausdauerregeneration wurde für alle Clowns und Menschen eingeführt.
  • Erhöhte Gesamtausdauerreserven und Ausdauerregeneration für alle Clowns und Menschen
  • Die Spawnpunkte wurden angepasst, sodass Menschen und Clowns nicht mehr in der Nähe voneinander spawnen oder wiederauferstehen.

Menschen

  • Anpassungen und Korrekturen an den Statistiken des menschlichen Archetyps vorgenommen
  • Erhöhte Dropraten für Hand of Fate-Kartenraritäten. Spieler haben jetzt höhere Chancen auf bessere Drops
  • Angepasste und verbesserte Animationen für:
  • Menschliche Bewegung in der Hocke
  • Wechselwirkungen mit Benzinkanistern
  • Bunker-Tastatur-Interaktionen

Klowns

  • Erhöhte EXP-Belohnungen für:
  • Einen Menschen einhüllen
  • Hilfe beim Einhüllen eines Menschen
  • Einen Kokon mit einem lebenden Menschen an den Haken nehmen
  • Einen Menschen mit einem Kokon treffen
  • Angepasste und verbesserte Animationen für:
  • Klown Mallet-Kombination
  • Klown-Strahlenpistole
  • Unsichtbares Auto, das nach links und rechts abbiegt
  • Verbesserte Wegfindung der Lackeys, sodass Lackeys weniger wahrscheinlich stecken bleiben.
  • Bouncecaster-Projektile explodieren jetzt beim Aufprall auf Lackeys
  • Dem Fortschrittsbalken wurde ein visuelles Blinken hinzugefügt, während ein Ziel erreicht wird.
  • Ein Kamerawinkel für die Schuhanpassung wurde hinzugefügt.
  • Angepasste SFX des Mallet Charge-Angriffs

Klown-Typen

  • Klown-Typ „Trapper“ in „Hunter“ umbenannt
  • Die Spielbalance wurde durch Klown Traps merklich beeinträchtigt, und letztendlich geht es darum, das beste Spielerlebnis für alle zu schaffen. Die Namensänderung wurde vorgenommen, um den Klown-Typ besser darzustellen.
  • Die Geh- und Laufgeschwindigkeit des Tank Klowns wurde erhöht.
  • Der gesamte Ausdauerpool des Hunter Klown wurde erhöht.
  • Die Geh- und Laufgeschwindigkeit des Ranger Klowns wurde erhöht.
  • Der Ausdauerverlust beim Brawler Klown wurde reduziert
  • Die Anzeige der Ausdauerstatistik des Brawler Klown wurde angepasst.
  • Die Geschwindigkeit des Rückwärtssprints bei Klowns wurde reduziert.
  • Die Geschwindigkeitseinbuße durch leichte Betäubungen bei Klowns wurde verringert.

Klown-Waffen

  • Erhöhter Schaden der primären Nahkampfangriffe des Gobstopper Flail
  • Verbesserte Treffererkennung des Gobstopper Flail

Klown Tricks

  • Erhöhte Heilungsgeschwindigkeit von LOL Trick
  • Der LOL-Trick wurde angepasst, sodass der Timer erst nach Abschluss der Casting-Animation gestartet wird.
  • Der Ballonhundtrick wurde angepasst, sodass der Timer erst nach Abschluss der Zauberanimation gestartet wird.

Fehlerbehebung

Allgemein

  • Verschiedene Absturzbehebungen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Herausforderungen beim Spielen auf dedizierten Servern nicht verfolgt oder abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es so aussah, als würden Spieler durch den Boden fallen, wenn sie über Fenster sprangen oder lautlos durch sie hindurchgingen.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass in Lobbys mehr als 7 Menschen in einem Spiel waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die einem laufenden Spiel beitraten, fälschlicherweise sahen, dass die Brücke verbarrikadiert war, obwohl sie bereits geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die einem laufenden Spiel beitraten, den Bunker-Fluchtweg fälschlicherweise als nutzbar ansahen, nachdem er bereits genutzt worden war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihre Party-Datenschutzeinstellungen nicht speichern konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim Spawnen oder Respawnen Fallschaden erleiden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Interaktionsanimationen für Hosts nicht richtig abgespielt wurden.
  • Fehler behoben, durch den die Interaktionsanimation für den Host nicht abgespielt wurde, wenn sie angehalten und schnell gestartet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Charaktermodell eines Menschen für einen Moment vor einem Versteck erschien, bevor es das Versteck verließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktions-Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm eines Spielers hängen bleiben konnte, wenn die Interaktion unterbrochen oder außer Reichweite gebracht wurde.
  • Verschiedene Audioprobleme behoben und verbessert
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die visuellen Effekte des Portal-Fluchteffekts nur für den Host des Spiels angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihre Charaktere im Anpassungsmenü drehen konnten, selbst nachdem sie die linke Maustaste losgelassen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Sprachtranskriptionen sahen, wenn sie nicht der Host der Lobby waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sprachtranskriptionstexte aus Audiodateien auftauchten, die außerhalb der Reichweite der Player abgespielt wurden.

Klowns

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Klowns im Klown-Sprungansichtsmodus Taschenlampen sehen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Pentashot Menschen nicht richtig einhüllte, während sie von einem Lackey gepackt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schussanimation für den Gigaray manchmal nicht richtig abgespielt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Klowns den Pizzakartontrick in bestimmten Bereichen nicht verwenden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klowns blockiert werden konnten, wenn sie versuchten, den Pizzakartontrick anzuwenden und gleichzeitig einen Kokon aufzuheben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die VOIP-Funktion eines Klowns nicht mehr richtig funktionierte, nachdem er den Pizzakarton-Trick verwendet hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Klowns die Namensschilder anderer Klowns nicht sehen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klowns beim Versuch, drinnen einen Klown-Sprung zu machen, manchmal keine Meldung erhielten, dass sie drinnen nicht springen können.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Klowns EXP erhalten konnten, wenn sie einen toten menschlichen Körper mit einem geworfenen Kokon trafen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das „Abwerfen“-Symbol blinkte, wenn der Panzer einen Kokon trug.

Menschen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Menschen keine Erfahrungspunkte oder Herausforderungsfortschritte erhielten, wenn sie einen Klown trafen oder erschossen und dieser dadurch einen Kokon fallen ließ.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Menschen stecken blieben, nachdem sie von einem Lakaien gepackt und dann von einem Clown betäubt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Laufanimation des Menschen nicht korrekt abgespielt wurde, nachdem er aus einem Boot gelockt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Munitionsmenge zufällig war, wenn Munition aus dem Inventar fiel.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem menschliche Kameras beim Heranzoomen hängen bleiben konnten, nachdem man sich duckte und mit einem Revolver oder einer Schrotflinte zielte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fluchtanimationen von Menschen falsch abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Menschen falsche Kamerawinkel sahen, während sie sich in einem Versteck versteckten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausdauer weiter abnahm, während man sich in einem Versteck versteckte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Menschen ihre verbleibende Gesundheit sahen, nachdem sie getötet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem tote menschliche Spieler Bot-Menschen nicht zuschauen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Menschen keinen Treffermarker erhielten, wenn sie Lakaien mit Waffen trafen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nahkampfgegenstände, die man als Mensch fallen ließ, manchmal senkrecht stehen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Menschen nach dem Aussprechen von Emotionen im Stehen erschienen, während sie auf dem Fluchtboot warteten.
Das ist alles. Sobald Illfonic einen weiteren Patch veröffentlicht, informieren wir unsere Leser.

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