Japanisches Studio Tose meldet Verluste aufgrund abgesagter Projekte – News

Mit nicht weniger als 657 Mitarbeitern (Stand 31. Mai) ist Tose eine in der Öffentlichkeit unbekannte Säule, die seit Anfang der 1980er Jahre dennoch 2.385 Spiele entwickelt oder zur Entwicklung beigetragen hat. Tose bleibt freiwillig im Hintergrund und ist das Studio der Wahl für die wichtigsten Akteure der japanischen Videospielbranche, sowohl für Konsolen als auch für Mobilgeräte (und eine Zeit lang auch für Spielhallen). Die Art von Unternehmen, dem es eigentlich nicht an Arbeit mangeln sollte, außer dass Tose gerade einen Betriebsverlust von 599 Millionen Yen (3,4 Millionen Euro) und einen Nettoverlust von 367 Millionen Yen (2,1 Millionen Euro) für den Zeitraum vom 1. September 2023 bis zum 31. Mai 2024 angekündigt hat. Eine Situation, die im Gegensatz zu den Gewinnen steht, die Tose normalerweise jedes Jahr verzeichnet.

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Tose, Tose, Josephine

Am Ende des ersten Halbjahres hatte Tose bereits die Absage von zwei Entwicklungsprojekten aufgrund einer Änderung der Kundenpolitik angekündigt. Eine Panne dieser Art kann ein Unternehmen erschüttern, insbesondere da Tose von einem „ unzureichende Kommunikation mit dem Kunden bezüglich der Entschädigung. » Obwohl Tose den betreffenden Kunden natürlich nicht beim Namen nennt, ist es schwer, keine Verbindung zwischen diesen plötzlichen Absagen und den jüngsten Missgeschicken von Herausgebern wie Square Enix und Bandai Namco herzustellen, zwei Stammkunden von Tose, die in den letzten Monaten jeweils die Absetzung mehrerer Spiele bestätigt haben. Um nur einige aktuelle Projekte zu nennen: Tose entwickelte insbesondere Dragon Quest Monsters: The Shadow Prince, Dragon Quest Treasures, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion und Final Fantasy Pixel Remaster für Square Enix und war Mitentwickler von Scarlet Nexus für Bandai Namco.

Tose sah sich gezwungen, seine Prognosen nach unten zu korrigieren. Pläne Das Geschäftsjahr wird mit einem Nettoverlust von 296 Millionen Yen (1,7 Millionen Euro) abgeschlossen, während der Umsatz auf 4,83 Milliarden Yen (27,7 Millionen Euro) statt 5,52 Milliarden Yen (31,7 Millionen Euro) begrenzt werden sollte. Obwohl Japan im Allgemeinen keine Massenentlassungen Angesichts der deutlich strengeren Kündigungsschutzgesetze ist die Tatsache, dass ein Unternehmen wie Tose zum ersten Mal seit über einem Jahrzehnt Verluste meldet, ein Anzeichen dafür, dass einige Verlage ihre Entscheidung, selektiver vorzugehen und sich auf die Eigenentwicklung zu konzentrieren, überdenken.

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