FromSoftware-Chef nutzt jeden Vorteil von Elden Ring: „Ich bin absolut schlecht in Videospielen“

Was eigentlich keine überraschende Neuigkeit sein sollte, aber irgendwie trotzdem ist: FromSoftware-Chef Hidetaka Miyazaki behauptet, nicht besonders gut in Videospielen zu sein. Er ist für mehr Frustration, Wut und letztendlich Triumph der Spieler verantwortlich als (wahrscheinlich) jeder andere Entwickler und sagt, dass er bei Elden Ring jeden Vorteil und jedes bisschen Hilfe nutzt, das das Spiel bietet.

Miyazaki, mit ziemlicher Sicherheit ein Evangelist der Mimic Tear, sprach mit Der Wächter und erklärte, dass er seine Spiele nach der Veröffentlichung nur noch selten spielt: „Vor der Veröffentlichung eines Spiels spiele ich es sehr intensiv und verbringe so viel Zeit wie möglich damit. Aber nach der Veröffentlichung möchte ich es nicht mehr anfassen, weil ich weiß, dass ich Dinge finden werde, die ich liegen gelassen habe, oder Probleme, die mich stören werden.“

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Da Shadow of the Erdtree die Journalisten von den Spielern trennte, erhob sich der Schwierigkeitsdiskurs, der FromSoftware-Spiele verfolgt, erneut in seinem bekannten Licht, und Miyazaki selbst beendete den Diskurs über den einfachen Modus ein für alle Mal. Was seine Herangehensweise an die Herausforderungen in Elden Ring angeht, sagt der Regisseur, dass er jeden Vorteil nutzt, den er bekommen kann; so wurde das Spiel entwickelt:

„Ich möchte das vorwegnehmen, indem ich sage, dass ich absolut schlecht in Videospielen bin, also bestand mein Ansatz oder Spielstil darin, alles zu nutzen, was mir zur Verfügung stand, jede Hilfe, jedes bisschen Hilfe, das das Spiel bietet, und auch all mein Wissen, das ich als Architekt des Spiels habe. Die Freiheit und die offene Welt von Elden Ring haben vielleicht die Einstiegshürde gesenkt, und ich bin vielleicht derjenige, der als Spieler am meisten davon profitiert, mehr als jeder andere.“

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