Final Fantasy 7 Rebirth – Kompletter Corel-Region-Guide

An der Costa Del Sol scheint immer die Sonne und das Wasser ist immer kühl. Wenn Sie dieses Stück Paradies erreichen Final Fantasy 7 Wiedergeburt, befinden Sie sich offiziell in der Corel-Region. Die Corel-Region ist teilweise bewaldet, was dann zu einer eher bergigen Atmosphäre führt, bevor man in das Freizeitpark-Casino namens Gold Saucer gelangt. Zwischen diesen Mauern ist die Welt ein völlig anderes Spiel voller Minispiele, Sammlerstücke und Spaß.

Komplette Final Fantasy 7 Rebirth Corel-Regionskarte

Bildquelle: Square Enix über The Nerd Stash

Alle Intel-Standorte in der Corel-Region

Alle Intel Tower-Aktivierungsstandorte

Aktivierungsturm der Corel-Region
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  • Aktivierung Intel 1: Costa Port Tower
  • Aktivierung Intel 2: Seashell Coast Tower
    • Sie können diesen Turm von der Goldenen Untertasse aus sehen. Schaltet Standorte für Alexander-Beschwörungskristalle frei.
  • Aktivierung Intel 3: Wasteland Tower
  • Aktivierung Intel 4: Riverside Tower
    • Achten Sie in der Nähe des Flussufers Costal Del Sol auf die in der Nähe lauernden Kakteen.
  • Aktivierung Intel 5: Stonearch Tower
    • Direkt gegenüber dem vorherigen Turmstandort.
  • Aktivierung Intel 6: Ravine Tower
    • Dieser ist tief in den Bergen im Süden von Corel vergraben.

Alle Moogle Intel-Standorte

Moogle Intel der Corel-Region
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  • Moogle Intel 1: Tropischer Moogle
    • Es war einmal eine Gruppe Moogles, die eine riesige Kupo-Nuss entdeckten und vor Freude tanzten. Als einige Einheimische einen Blick darauf erhaschten, verspürten sie den Drang, die wunderschönen Schaukelbewegungen der Moogles nachzuahmen – und so war der traditionelle Tanz der Costa del Sol geboren.
  • Moogle Intel 2: Wasteland Moogle
    • Es war einmal, als der König der Moogles in die Wüste gewandert war, aber glücklicherweise durch einen vorbeikommenden Tonberry in Sicherheit gebracht wurde. Um seine Dankbarkeit auszudrücken und ihre neu gewonnene Freundschaft zu würdigen, schenkte der Mogry der Tonbeere eine wunderbare Krone.

Alle Expedition-Intel-Standorte

Lebensquellen der Corel-Region
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  • Expeditionsinformation 1: Abgeschiedene Grotte, Lebensquelle
  • Expedition Intel 2: Glencross Lifespring
  • Expedition Intel 3: Oasis Lifespring
  • Expeditionsinformation 4: Wasserhaupt-Lebensquelle
  • Expeditionsinformation 5: Stonebowl Lifespring
  • Expeditionsinformation 6: Rockspout Lifespring

Alle göttlichen Intel-Standorte

Sehen Sie sich die Orte und den Beschwörungskampf oben an.
  • Göttliche Informationen 1: Alexander Sanctuary α
    • Du hast das in Alexanders Kristall enthaltene Wissen extrahiert und analysiert und so die Beschwörungsmaterie des Wesens verbessert.
  • Göttliche Informationen 2: Alexander Sanctuary β
    • Du hast das in Alexanders Kristall enthaltene Wissen extrahiert und analysiert und so die Beschwörungsmaterie des Wesens verbessert.
  • Göttliche Informationen 3: Alexander Sanctuary γ
    • Du hast das in Alexanders Kristall enthaltene Wissen extrahiert und analysiert und so die Beschwörungsmaterie des Wesens verbessert.

Alle Ausgrabungsinformationen-Standorte

  • Ausgrabungsinformation 1: Ruinen der Ventilfabrik
    • Du hast einen neuen Chip ausgegraben und damit deine Transmutationsmöglichkeiten erweitert.
      • Rüstungsverbesserungen 5
      • Erweitertes Zubehör
      • Kesselventil
  • Ausgrabungsinformationen 2: Verlassenes Dorf
    • Du hast einen neuen Chip ausgegraben und damit deine Transmutationsmöglichkeiten erweitert.
      • Rüstungsverbesserungen 6
      • Karmische Kutte
      • Vogelfalle

Alle Fiend Intel-Standorte

Corel-Region-Fiend-Informationen
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  • Fiend Intel 1: Triff die Tintenfische
    • Sie haben biologische Daten zum Shankhalopoden erhalten, einer seltenen Variante des Shealopoden. Sein fleischiges Inneres wird von einer harten, stacheligen Schale geschützt, was es zu einer harten Nuss macht, die es zu knacken gilt.
      • Setzen Sie einen Feind unter Druck.
      • Bringe einen Feind zum Taumeln.
      • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.
  • Fiend Intel 2: Seahorsing Around
    • Sie haben biologische Daten zum Helipora terpsicolt erhalten, einer seltenen Variante des Meeresperpsicolt. Da die Männchen freiwillig die von ihren Partnerinnen bereitgestellten Eier ausbrüten, gelten diese Wasserlebewesen als Symbol des Eheglücks.
      • Setzen Sie einen Feind unter Druck.
      • Bringe einen Feind zum Taumeln.
      • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.
  • Fiend Intel 3: An der Spitze der Hackordnung
    • Sie haben biologische Daten zum Seefalken erhalten, einer seltenen Variante des Speerfalken. Leicht zu erkennen an dem spiralförmigen, azurblauen Horn auf seinem Kopf, das er mit tödlicher Präzision schwingt.
      • Bringe einen Feind zum Taumeln.
      • Lassen Sie sich nicht überraschen.
      • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.
  • Fiend Intel 4: Tod von unten
    • Sie haben biologische Daten zum Dünenwurm erhalten, einer seltenen Variante des Landwurms. Mit seinem ausgeprägten Geruchssinn verfolgt es seine Beute und springt mit alarmierender Geschwindigkeit aus dem Untergrund hervor.
      • Bringe einen Feind zum Taumeln.
      • Besiege den Feind, ohne verschluckt zu werden.
      • Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits.
  • Fiend Intel 5: Fisch aus dem Wasser
    • Sie haben biologische Daten über die Blattflosse erhalten, eine seltene Variante des Sandspuckers. Diese in der Wüste lebende Fische-Bedrohung wurde Mako ausgesetzt, wodurch sie noch wilder ist als ihre kleineren Verwandten.
      • Setzen Sie einen Feind unter Druck.
      • Bringe einen Feind zum Taumeln.
      • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.
  • Fiend Intel 6: Unheilige Union
    • Sie haben biologische Daten zur Silberchimäre erhalten, einer seltenen Variante der Chimäre. Die Ursprünge dieser vielköpfigen Art lassen sich bis in die Antike zurückverfolgen und sie ist bis heute ein gewaltiger Gegner.
      • Nutzen Sie die Schwäche eines Feindes aus.
      • Bringe einen Feind zum Taumeln.
      • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.
  • Geheime Informationen: Heavy Lies the Crown
    • Sie haben biologische Daten über den Tonberry King erhalten. Seine schimmernde Krone, sein goldenes Messer und seine immense Größe unterschieden ihn zwar von seinen Untertanen, doch er teilte deren unsterblichen Hass auf die Menschheit.

Alle Phenomenon Intel-Standorte

Corel-Phänomen Intel
Bildquelle: Square Enix über The Nerd Stash
  • Phänomen Intel 1: Schatzbeschützer G
    • Beim Betreten des modularen Reaktors werden Cloud und die anderen mit den Wächtern des Protorelic konfrontiert: einer wahren Armee von Kakteen und ihrem Sprecherkobold, Kid G. Obwohl Yugffie ihre Prüfung mit Bravour besteht, geben die saftigen Wächter nur ein einziges Stück davon ab Relikt, während das nächste angeblich in einem anderen Reaktor untergebracht ist.
  • Phänomen Intel 2: Kid G's Trial
    • Aerith ist den Kakteen mehr als gewachsen und erhält dadurch die Zustimmung von Kid G und das zweite Stück des Protorelikums. Obwohl noch zwei weitere Teile zu beanspruchen sind, bleibt Cloud und den anderen keine andere Wahl, als in die Wüste zurückzukehren, wo der rätselhafte Sandriese noch immer lauert …
  • Phenonemon Intel 3:
    • Obwohl sich auch der Sandriese und die Corneo-Familie auf der Suche nach dem Protorelikum engagieren, gelingt es Yuffie, das dritte Stück zu gewinnen. Dann fordert Kid G Cloud und Co. auf, ihn für den letzten Prozess aufzusuchen.
  • Phänomen Intel 4:
    • Da Aerith das vierte und letzte Stück erhält, wird das Protorelik wieder zu einem Ganzen. Doch kaum einen Moment später treffen Don Corneo und der Sandriese ein, beide in der Hoffnung, den Schatz zu ergattern. Glücklicherweise greifen Kid G und seine Kaktusfreunde ein und vertreiben die Möchtegern-Diebe. Nach einem kurzen Sparringskampf erklärt der zierliche Kobold Cloud zum „Klingenkämpfer der Legende“ und überreicht ihm gerne das Relikt.

Alle Queen's Blood-Spieler und Karten, die Sie gewinnen

Queen's Blood-Spieler der Corel-Region
Bildquelle: Square Enix über The Nerd Stash
  • Biff – Nord-Corel
    • Gewinnbelohnung: Bombenkarte – Nr. 41 / Standard
  • Rolf – North Corel
    • Gewinnbelohnung: Nymphensittich-Karte – Nr. 39 / Standard
  • Pietro – Golduntertasse
    • Gewinnbelohnung: Joker-Karte – Nr. 47 / Standard
  • Dax – Gold-Untertasse
    • Gewinnbelohnung: Thug – #42 / Standard
  • Mary – Golduntertasse
    • Gewinnbelohnung: Todesklaue – #43 / Standard
  • Navalan – Nord-Corel
    • Bedingung: Erreiche das Blutritter-Level
    • Gewinnbelohnung: Bagnadrana – #38 / Standard
  • Wize 3.0 Ver. 2.0 – Gold Saucer
    • Bedingung: Erreiche das Blutkapitän-Level
    • Gewinnbelohnung: Grangalan – #56 / Standard
  • Lidrehl – ​​Spukhotel
    • Bedingung: Erreiche das Blutmarquis-Level
    • Gewinnbelohnung: Ramug – #97 / Legendär
  • Dokaccha – Costa del Sol
    • Bedingung: Erreichen Sie Kap. 12
    • Gewinnbelohnung: Rictus – #74 / Standard
  • Riana – Costa del Sol
    • Bedingung: Erreichen Sie Kap. 12
    • Gewinnbelohnung: Diabolical Variant – #77 / Standard
  • Maahir – Costa del Sol
    • Bedingung: Erreichen Sie Kap. 12
    • Gewinnbelohnung: 2-C SOLDIER Operator – #79 / Standard

Alle regionalen Truhenstandorte

  • Seabreeze-Lagerhaus
  • Coast Falls
  • Sonnenaufgangsplateau
  • Kap der Liebe
  • Sandgepeitschter modularer Reaktor
  • Restladebehälter
  • Sundappled-Lagerhäuser
  • Wüstenwasserhauptleitung
  • Schmugglerwagen
  • Sonnenaufgangsplateau Costa Falls

Nebenmissionen

  1. Die Saga vom Seaside Inn
  2. Rendezvous an der Costa del Sol
  3. Bodybuilder in der Klemme
  4. Von Männern in Roben und Lösegeldern
  5. Mr. Birdie fehlt

Final Fantasy 7 Wiedergeburt ist ab sofort für die PS5 verfügbar.

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