Exklusiv: Die neue Generation des verformbaren Controllers von Sony

Da VR-Gaming immer beliebter wird, arbeiten Technologiegiganten wie Sony weiterhin an Innovationen für ihre Gaming-Controller, um sie besser an die Marktbedürfnisse anzupassen.

Aktuelle Gaming-Controller mit Tasten bieten möglicherweise nur begrenzt ein natürliches und ansprechendes Benutzererlebnis in der virtuellen Realität. Daher hat sich Sony für seine zukünftigen Gaming-Controller eine einfache, aber einzigartige Idee ausgedacht.

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Dank unserer Zusammenarbeit mit David von @xleaks7entdeckten wir eine Patent Beschreibung der Funktionen und des Designs des Gaming-Controllers der nächsten Generation von Sony.

Verformbarer Controller von Sony | Bild: TheNerdStash

Design

Der neue Gaming-Controller wird haben zwei elastische, verformbare Kugeln, die durch ein hohles Rohr verbunden sind.

Jede Kugel und das Rohr selbst weisen auf der Innenseite komplizierte Muster auf. Diese Muster spielen eine entscheidende Rolle für die Funktion des Controllers.

Ausgestattet mit Kameras oder Sensoren kann dieser Controller Verzerrungen in diesen Mustern erkennen, wenn die Kugeln oder Röhren vom Benutzer verformt werden.

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Diese Verzerrungen werden dann in spezifische Eingabesignale für das Spiel übersetzt und bieten eine neue Dimension der Kontrolle.

Verformbarer Controller von Sony (Zeichnungen aus dem Patent)
Verformbarer Controller von Sony (Zeichnungen aus dem Patent) | Bild: TheNerdStash


Wie funktioniert es?

Die Funktionalität des Controllers ist sowohl innovativ als auch intuitiv.

Im Inneren der Kugeln und der Röhre befinden sich Muster wie Punkte oder Gitterlinienwelche Kameras oder Sensoren zur Erfassung eingerichtet sind.

Wenn du quetschen, verdrehen oder verformen Wenn die Kugeln oder das Rohr in irgendeiner Weise bewegt werden, verzerren sich diese inneren Muster. Die Sensoren erfassen Echtzeitbilder dieser Verzerrungen, die dann von einem Computer verarbeitet werden, um die Änderungen bestimmten Befehlen zuzuordnen.

Diese verarbeiteten Signale werden an das Spiel oder die Simulation gesendet und übersetzen Ihre physischen Aktionen in Reaktionen im Spiel.

Durch Drücken kann beispielsweise eine Figur springen, während durch Drehen die Kameraansicht gedreht werden kann. Dadurch fühlt sich das Spiel intensiver an und reagiert stärker auf Ihre Bewegungen.


Eingabebeispiele

Laut dem Patent kann der Controller eine Vielzahl von Eingaben erkennen und ist daher für verschiedene Arten von Spielen anpassbar:

  • Eine Kugel zusammendrücken: Das Komprimieren der Kugel könnte in einem Spiel auf Aktionen wie Springen, Schießen oder Beschleunigen abgebildet werden
  • Verdrehen des Rohrs: Durch Drehen des Rohrs können die Bewegungsrichtung, Kamerawinkel oder rotierende Objekte im Spiel gesteuert werden.
  • Kombinierte Aktionen: Durch gleichzeitiges Drücken und Drehen können komplexere Befehle ausgeführt werden, wie Kombinationsbewegungen oder komplizierte Manipulationen
  • Partielle Verformung: Durch leichtes Verformen der Kugeln oder des Rohrs können Bewegungen fein abgestimmt oder druckempfindliche Aktionen angepasst werden.

Das System kann folgende Eingaben und Eigenschaften erkennen:

  • Quetschdruck: Wie stark der Benutzer die Kugel drückt
  • Drehwinkel: Der Grad der Verdrehung der Röhre oder Kugel
  • Squeeze-Standort: Bestimmte Bereiche der Kugel werden zusammengedrückt
  • Verformungsgeschwindigkeit: Wie schnell die Verformung erfolgt
  • Kombinierte Aktionen: Gleichzeitige Eingaben wie das Zusammendrücken einer Kugel und gleichzeitiges Drehen des Rohrs
  • Release-Aktionen: Aktionen, die durch Lösen des Drucks oder Aufdrehen ausgelöst werden


Die Zukunft

Angesichts solcher Innovationen ist es offensichtlich, dass Gaming-Controllern ein großer Wandel bevorsteht.

Die Tage herkömmlicher Controller sind mit der Einführung dieser neuen verformbaren, mit Sensoren ausgestatteten Geräte, die über erweiterte Mustererkennung und maschinelles Lernen verfügen, gezählt.

Diese Controller der nächsten Generation verleihen dem Gaming ein neues Maß an Präzision und verwandeln jedes Drücken, Drehen und Beugen in Aktionen im Spiel.

Stellen Sie sich vor, Sie hätten einen Controller, der nicht nur auf Ihre Berührung reagiert, sondern auch aus Ihrem Spielstil lernt. Machen Sie sich bereit, denn die Zukunft des Gamings wird geradezu revolutionär sein.

HINWEIS FÜR REDAKTEURE: Der Text und die Bilder dieses Artikels sind geistiges Eigentum von Der NerdStash. Wenn Sie den Inhalt teilen möchten, geben Sie bitte einen entsprechenden anklickbaren Quellennachweis an. Vielen Dank für Ihr Verständnis.

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