Elden Ring-Titel-Update 1.12.3 bringt Balance-Optimierungen und Fehlerbehebungen, vollständige Patchnotizen

FromSoftware hat das Titel-Update 1.12.3 für Elden Ring veröffentlicht und die vollständigen Patchnotizen veröffentlicht. Laut dem Team enthält dieser neueste Patch eine Reihe von Balance-Optimierungen und Fehlerbehebungen. Schauen wir ihn uns also genauer an.

Patch 1.12.3 sorgt dafür, dass die Fertigkeit „Schneller Hieb“ weniger Schaden verursacht und ihr Schervakuumeffekt im PVP-Modus eine weniger intensive Animation aufweist. Im Einzelspielermodus hat das Carian Sorcery Sword jetzt eine bessere Intelligenzskalierung, aber sein Grundschaden ist etwas geringer. Die Standorte der Bosse Golden Hippopotamus und Commander Gaius wurden für ihren erneuten Kampf geändert. Außerdem haben der Smithscript Dagger und der Smithscript Cirque jetzt eine größere Wurfreichweite.

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Wie gesagt behebt dieses Update auch zahlreiche Fehler, die das Spiel plagten. Beispielsweise behebt es einen Fehler, bei dem die Faith-Skalierung der Gazing Finger-Waffe nicht richtig funktionierte. Es behebt auch einen Exploit, der dazu führte, dass die Rolling Sparks-Fähigkeit mehr Schaden anrichtete als sie sollte. Außerdem behebt es einen Fehler, bei dem beschworene NPCs sich in bestimmten Situationen seltsam verhielten.

FromSoftware hat einige Tipps zur Behebung von Leistungsproblemen veröffentlicht. Wie wir bereits berichtet haben, kann die Verwendung von Maussoftware zu Rucklern im Spiel führen. Daher empfehlen die Entwickler, diese beim Spielen von Elden Ring zu deaktivieren. Auf dem PC erhalten Sie möglicherweise auch ohne Cheaten die Meldung „Unangemessene Aktivität erkannt“. Um dies zu beheben, müssen Sie die Integrität der Spieldateien überprüfen und das Spiel dann neu starten. Wenn die Leistung geringer als erwartet ist, sollten Sie außerdem prüfen, ob Ray Tracing standardmäßig aktiviert wurde. Auf einigen Systemen ist RT nach dem Anwenden des Patches aktiviert. Wenn Sie es also nicht möchten, überprüfen Sie die Einstellungen im Spiel noch einmal.

Apropos Elden Ring: Es gibt einige tolle Mods, die Sie dafür bekommen können. Theoretisch sollten sie mit der neuesten Version des Spiels funktionieren. Und da diese Mods Ihr Spielerlebnis erheblich verbessern können, empfehlen wir Ihnen dringend, sie auszuprobieren.

Der erste Mod, den man unbedingt haben muss, ist der Seamless Co-op Mod. Vor ein paar Tagen hat das Modding-Team dahinter Unterstützung für die DLC-Erweiterung Shadow of the Erdtree hinzugefügt. Dann haben wir diesen Mod, der dem Spiel ein Pariersystem wie Metal Gear Rising Revengeance verleiht. Wenn Sie den MGRR Mod nicht verwenden möchten, können Sie diesen hier ausprobieren, der Sekiro-ähnliche Ablenkungs- und Ausweichmechanismen hinzufügt. Sie können auch einen inoffiziellen Survival Mode Mod finden. Schauen Sie sich auch Primeval Balance V3 an, um neue Charakterklassen mit coolen Moves zu erhalten. Und verpassen Sie nicht den fantastischen First-Person-Mod. Heute haben wir auch einen Mod geteilt, mit dem Sie Begleitgeister beschwören können. NVIDIA RTX-Besitzer hingegen können diesen Mod verwenden, um DLSS 3.5 Super Resolution zu aktivieren. Und schließlich gibt es ein riesiges 25 GB großes HD Texture Pack mit über 4500 Texturen, wenn Sie die Grafik verbessern möchten.

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Viel Spaß und bleiben Sie dran für mehr!

Elden Ring – Patch 1.12.3 – Versionshinweise

PvP-exklusive Balance-Anpassungen

  • Der Schaden und die Schadensanimation des Schervakuumeffekts der Fertigkeit „Schneller Hieb“ wurden verringert.

Allgemeine Balance-Anpassungen

  • Die Intelligenzskalierung des Carian Sorcery Sword wurde erhöht und der Grundschaden leicht verringert.
  • Die Reichweite der Wurfangriffe wurde für die folgenden Waffen erweitert:
  • Smithscript-Dolch / Smithscript-Cirque
  • Die Platzierung der Bosse im erneuten Kampf gegen die Bosse „Golden Hippopotamus“ und „Commander Gaius“ wurde so geändert, dass sie an derselben Position sind wie im ersten Kampf.

Fehlerbehebung

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeit „Rolling Sparks“ mehr Schaden verursachte als erwartet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeiten „Rolling Sparks“ und „Wall of Sparks“ keinen Schaden verursachten, während einige Spezialeffekte auf den Spieler angewendet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Spezialeffekte einer rechtshändigen Waffe auch auf die folgenden Waffenfertigkeiten angewendet wurden, wenn sie mit der linken Hand gewirkt wurden:
    • Rasende Flamme des schwachen Lords
    • Diskuswerfen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine erfolgreiche Abwehr während eines Angriffs mit der Waffe vom Typ „Stoßschild“ weniger Ausdauer verbrauchte als beabsichtigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, die Angriffswiederherstellung von starken Zweihandangriffen durch Würfeln für bestimmte Waffen des Waffentyps „Rückhandklingen“ abzubrechen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Waffen „Lightning Perfume Bottle“ und „Frenzyflame Perfume Bottle“ unter bestimmten Umständen doppelten Schaden verursachten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die arkane Skalierung der Waffe „Bloodfiend’s Arm“ beim Festlegen einer Affinität höher als beabsichtigt war. Der Statusaufbau des schweren Angriffs wurde ebenfalls reduziert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Glaubensskalierung der Waffe „Gazing Finger“ nicht richtig angewendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schadensanimation einiger Angriffe des Großschwerts des Feuerritters gegen Spieler anders als erwartet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Angriffsaffinität einiger Angriffe des Großschwerts des Feuerritters anders war als erwartet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Affinitäten für die folgenden Waffen höher als beabsichtigt waren:
    • Smithscript-Dolch
    • Smithscript Cirque
    • Smithscript-Axt
    • Smithscript Großhammer
    • Smithscript-Speer
    • Golemfaust
    • Smithscript-Schild
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Feinde geheilt wurden, wenn der durch Black Knife Tiche angewendete Effekt der schrittweisen HP-Reduzierung der maximalen HP-Reduzierung nachließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beschworene NPCs sich unter bestimmten Umständen anders verhielten als erwartet.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der nicht blockierbare Beißangriff des Goldenen Nilpferd-Bosses Spieler leichter traf als beabsichtigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Text anders als erwartet angezeigt wurde.
  • Mehrere weitere Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen.

Mögliche instabile Leistungskorrekturen

  • Bei der PS5-Version des Spiels kann eine instabile Bildrate möglicherweise durch Verwendung der Option „Datenbank neu erstellen“ im abgesicherten Modus des Geräts verbessert werden.
  • In einigen PC-Versionen kann Ray Tracing unbeabsichtigt aktiviert werden und zu instabiler Leistung führen. Bitte überprüfen Sie die Ray Tracing-Einstellung unter „System“ > „Grafikeinstellungen“ > „Raytracing-Qualität“ auf dem Titelbildschirm oder im Spielmenü.
  • In der PC-Version kann die Meldung „Unangemessene Aktivität erkannt“ erscheinen, ohne dass geschummelt wird.

Um dieses Problem zu beheben, überprüfen Sie bitte die Integrität der Spieldateien, bevor Sie das Spiel neu starten.

  • In der PC-Version kann eine instabile Bildrate durch Drittanbieteranwendungen verursacht werden, die das Mausverhalten steuern. Durch Deaktivieren dieser Drittanbieteranwendungen kann die Leistung verbessert werden.

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