ein Patch, der immer noch den Schwierigkeitsgrad und die Leistung beeinträchtigt

Elden Ring erhält ein neues Update, das den Schwierigkeitsgrad weiter verbessert und einige Leistungsprobleme behebt.

Elden Ring ist zu schwer, Elden Ring ist letztendlich zu einfach … Seit der Veröffentlichung des Shadows of the Erdtree-DLCs hören wir nichts anderes mehr. Beim Start wurde das Spiel wegen Leistungsproblemen und einem als zu hoch erachteten Schwierigkeitsgrad verrissen. Einen Patch später halten es einige nun für zu einfach, während Spieler auf Spielmechaniken hinweisen, die von Anfang an vorhanden waren.

Advertisement

Es wird angenommen, dass das erste Feedback daher etwas übereilt war, aber FromSoftware tut auf jeden Fall alles, um sein Fohlen zu verwöhnen und alle zufriedenzustellen. Dies ist auch hier mit einem neuen Update der Fall, das erneut das Balancing und damit den Schwierigkeitsgrad berührt, aber auch die Leistungsprobleme angeht, die auf den verschiedenen Plattformen auftreten.

Elden Ring erhält weitere Balancing-Optimierungen

Reden wir zuerst über den Schwierigkeitsgrad. Elden Ring ist ein Spiel mit hohem Anspruch, das wissen wir, aber es bietet auch große Freiheiten bei der Herangehensweise, um die Dinge einfacher zu machen oder auch nicht. Dies ist auch eine seiner Stärken, da es sich einem breiteren Publikum öffnet, mehr als jedes andere Soulslike. Aber für viele ist das nicht genug. Die Entwickler haben sich daher im letzten Patch mit den Segnungen befasst und uns anschließend mit zusätzlichen Änderungen an bestimmten Ausrüstungsgegenständen und Schlüsselfeinden geärgert.

Für dieses neue Update wurden einige Waffen verbessert: die Smithscript-Dolch und Smithscript Circus. Ein Dolch und eine Rückhandklinge aus dem DLC. Bei letzterer wird die Angriffsreichweite verbessert, um effektiver zu sein. Ebenso wurde Carias Hexenklinge angepasst. Der Grundschaden wurde verringert, dafür aber der Intelligenzfaktor erhöht.
Schließlich gibt es einige Bosse, die modifiziert wurden, um das Erlebnis zugänglicher zu machen. Wir werden hier nichts verraten, wir lassen Sie einen Blick auf die Klebenotizzettel Beamte, ins Detail zu gehen.

Ein Lob sei dem Update! ©KiKiToes – Elden Ring

Eine Menge Korrekturen im Prozess

Dann ist es ein Regen von Korrekturen, der auf das Reich der Schatten niedergeht. Beim Elden Ring DLC ​​gab es einige Probleme zu beheben und ein Großteil davon wird mit diesem neuen Update behoben. Wir sprechen hier hauptsächlich über Fehlerbehebungen für einige Fähigkeiten, die unter bestimmten Bedingungen nicht immer richtig funktionierten, oder über Animationsprobleme. Nichts, was die Spielweise drastisch verändern sollte, aber es ist immer etwas.

Advertisement

Bei den größeren Korrekturen können wir jedoch feststellen, dass ein Fehler behoben wurde, der einigen Waffen mehr Statistiken verlieh. Das bedeutet, dass Sie theoretisch riskieren, bei den folgenden Waffen ein wenig Statistiken zu verlieren:

  • Smithscript-Dolch
  • Smithscript-Zirkus
  • Smithscript-Axt
  • Smithscripts großer Hammer
  • Smithscript-Speer
  • Golemfaust
  • Smithscript-Schild

Davon abgesehen betreffen die Korrekturen alles von einfachen Fehlern bei der Schadensberechnung bis hin zum manchmal schwierigen Auslösen bestimmter Fähigkeiten, aber nichts wird Ihre Gewohnheiten erschüttern.

Eine Lösung für Leistungsprobleme bei Elden Ring auf PS5 und PC

Was Ihnen jedoch sehr gut tun sollte, sind die Leistungsverbesserungen auf fast allen Plattformen. FromSoftware kündigt Fixes für instabile Leistung an, in Wirklichkeit handelt es sich jedoch eher um Tipps zur Behebung bestehender und anscheinend noch ungelöster Probleme.

Auf der PS5 können Framerate-Probleme anscheinend behoben werden, indem die Datenbank aus dem abgesicherten Modus der Konsole wiederhergestellt wird.. Nur das. Außer dieser Manipulation gibt es keine weiteren Informationen zu dem Thema. Während unserer Testsitzung hatten wir jedoch keine Probleme mit der Framerate auf unserer Seite. Es könnte also sein, dass dies ein selteneres Problem ist als erwartet.

Lösungen für PC-Gamer

Endlich, Auf dem PC bekräftigt das Studio, dass tatsächlich Ray Tracing das Problem sei.e bei manchen Spielern und dass sich letztere manchmal ohne unseren Wunsch aktivieren. Auch hier gibt es keine endgültige Lösung, aber ein einfacher Tipp des Studios: Denken Sie daran, die Option unter System > Grafikeinstellungen > Raytracing-Qualität zu deaktivieren. Und schließlich: Wer die Meldung „Unangemessene Aktivität erkannt“ erhält, obwohl er nicht schummelt, sollte die Integrität der Spieldateien überprüfen und das Spiel dann neu starten.

Und für diejenigen, die noch Framerate-ProblemeFromSoftware weist darauf hin, dass durch einen Fehler wertvolle Bilder pro Sekunde verloren gehen, wenn eine Maussteuerungssoftware im Hintergrund. Es ist daher ratsam, sie zu deaktivieren bevor Sie spielen oder das Spiel nach Abschluss neu starten.

Keine Wunderlösung, aber ein paar Tricks. Es bleibt abzuwarten, ob das Studio diese Probleme ein für alle Mal beheben kann oder nicht.

Die vollständigen Patchnotizen im Detail findet ihr direkt auf der Offizielle Bandai-Website.

Advertisement