Dragon Age: The Veilguard's Unbound – Anpassung des Schwierigkeitsgrads im Detail

Dragon Age: Die Schleierwache wird mit vier Schwierigkeitsstufen erscheinen, einschließlich der neuen Schwierigkeitsstufe „Unbound“, die zahlreiche Anpassungsoptionen bietet.

EA hat nun einige der Gameplay-Aspekte erklärt, die Spieler ändern können, wenn sie die Option „Unbound“ verwenden, obwohl einige vorerst noch geheim bleiben.

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Wie hoch ist der Schwierigkeitsgrad von Dragon Age: The Veilguard’s Unbound?

Die Schwierigkeitsstufe Unbound ist der brandneue vierte Schwierigkeitsmodus, den BioWare in Dragon Age: The Veilguard implementiert. Game Director Corinne Busche sagte Spielinformer dass der Modus „eine Option ist, um sicherzustellen, dass Spieler aller Fähigkeitsstufen teilnehmen können“, da sich die Welt von Dragon Age für alle Arten von Spielern öffnet.

Im Unbound-Modus können viele verschiedene Einstellungen angepasst werden, darunter zahlreiche Kampfoptionen. Zielhilfe kann aktiviert werden, und wer damit Probleme hat, kann sogar die automatische Zielerfassung aktivieren. Die Standardoption zum Parieren feindlicher Angriffe kann einfacher oder schwieriger gestaltet werden. Die Gesundheit der Feinde kann geändert werden, um die Schadensmenge zu beeinflussen, die ihnen zugefügt wird, während der von Feinden erlittene Schaden sogar so weit angepasst werden kann, dass es eine Option ohne Tod gibt. Schließlich kann der Druck der Feinde angepasst werden.

Zu den Anpassungsoptionen außerhalb des Kampfes wurden bisher keine Details genannt, Busche bestätigte jedoch, dass es für andere Faktoren „ähnliche Zugänglichkeits- und Annäherungsoptionen“ geben wird.

Außerhalb des Schwierigkeitsgrads „Unbound“ haben Spieler drei weitere Möglichkeiten. Im Storyteller-Modus können sich die Spieler auf die Geschichte statt auf den Kampf konzentrieren, während Adventurer eine feinere Balance zwischen beiden bietet. Dies scheinen die neuen Namen für die Schwierigkeitsgrade „Casual“ und „Normal“ zu sein, die in früheren Teilen der Franchise verfügbar waren. Spieler können während des Durchspielens jederzeit zwischen den Schwierigkeitsgraden „Storyteller“, „Adventure“ und „Unbound“ wechseln.

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Die letzte Option ist der Albtraum-Schwierigkeitsgrad, der den Schwierigkeitsgrad der Gegner im Kampf erhöht. In früheren Spielen war in diesem Modus auch Friendly Fire möglich, obwohl dies für The Veilguard keine Selbstverständlichkeit ist. Die genauen Details der neuesten Version des Albtraum-Modus wurden noch nicht bekannt gegeben, obwohl wir wissen, dass es sich um eine dauerhafte Wahl handelt. Sobald der Albtraum-Modus ausgewählt ist, können Spieler im selben Spieldurchgang nicht mehr zu einem anderen Schwierigkeitsgrad wechseln.

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