Dieser Free-to-Play-Shooter ist meine große Überraschung des Sommers. Ich habe The First Descendant entdeckt und darf auf keinen Fall darauf hereinfallen

Spielnachrichten Dieser Free-to-Play-Shooter ist meine große Überraschung des Sommers. Ich habe The First Descendant entdeckt und darf auf keinen Fall darauf hereinfallen

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Der Sommer kommt und für mich ist es fast Urlaubszeit: die Gelegenheit, meine Bildschirme nicht zu verlassen und einige Videospiele zu beenden, die ich mir geschworen habe, vor der zweiten Jahreshälfte fertig zu spielen. Ein Projekt, das mit meiner Entdeckung von The First Descendant in Rauch aufzugehen droht. Der kostenlos installierbare Titel ist heute für PC, PS5, PS4, Xbox One und Xbox Series erschienen. Ein kürzlich erschienener Mix aus Shooter-Genres, der mich durchaus dazu bringen könnte, meine Ambitionen aufzugeben. Es ist einer süchtig machenden Gameplay-Schleife zu verdanken, zumindest während meiner ersten Spielstunden, dass es mich verführen konnte.

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The First Descendant: eine Mischung aus Shootern der letzten Jahre

The First Descendant wurde vor einigen Jahren vorgestellt und nutzte das diesjährige Summer Game Fest, um sich erneut zu präsentieren. Es wird von Nexon entwickelt und veröffentlicht, einem südkoreanischen Unternehmen, das in letzter Zeit in der westlichen Welt für Schlagzeilen gesorgt hat. Ihm verdanken wir indirekt jüngste Erfolge wie Dave the Diver oder The Finals.

Diesmal ist es sein eigenes Studio, das mit The First Descendant das Ruder übernimmt: ein kostenlos installierbarer Third-Person-Multiplayer-Shooter, der die Prinzipien von Destiny, Helldivers, aber vor allem Warframe aufgreift. Eine Mischung, die ich entdeckt habe und die mir nach meinen ersten Spielen klar gemacht hat, dass ich angesichts des Suchtprinzips auf keinen Fall darauf hereinfallen sollte.

Während der Einführungsmission des Spiels erfahre ich, dass ich ein Legat bin: eine Art Individuum, das ausgewählt wurde, um den Führer zu sehen, eine Frau mit dem Wissen, das für die Sicherheit der Welt erforderlich ist. Während meiner ersten Mission muss ich verhindern, dass der große Bösewicht das eiserne Herz in die Hände bekommt. Spoiler: Kein Glück, er kommt gleich von der Einführungsmission dorthin. Zurück nach Albion, einer Art gigantischer Plattform, die als Start- und Zielpunkt für alle unsere Missionen dient. Sie sind es, die den Rhythmus des Spiels des Spielers bestimmen und in ihm die Lust am Spielen wecken, unabhängig davon, ob sie mit der Handlung verknüpft sind oder nur Nebenziele darstellen.. Tatsächlich wird die Geschichte zu Beginn des Abenteuers von The First Descendant nicht besonders hervorgehoben.

Albion.

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Abwechslungsreiche und anpassbare Waffen

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Die Sehenswürdigkeiten der Region mit allen verfügbaren Missionen.

Meine ersten Missionen führen mich nach Kingston. Ich muss die feindliche Invasion abwehren, indem ich verschiedene Ziele auf der Karte erfülle. Eine Datenbank verteidigen, die gehackt wird, eine feindliche Basis infiltrieren oder einfach die Eindringlinge ausschalten. Dazu stehen mir drei Schusswaffen meiner Wahl zur Verfügung: ein Sturmgewehr, ein taktisches Gewehr und eine Schrotflinte. Drei sehr unterschiedliche Waffentypen, die für Abwechslung sorgen. Ein Vergnügen, das lange anhalten kann. Unser Vermächtnisnehmer findet während seiner Missionen viele Waffen. Maschinenpistole, Lasergewehr, Werfer… Für Abwechslung ist gesorgt, zumal jede Waffe mit einem Modul ausgestattet werden kann, welches ihren Schaden ausstattet.Je häufiger Sie die jeweilige Waffe verwenden, desto höher wird ihr Level, wodurch Sie ihre Modulpunkte und damit die Anzahl der Upgrades erhöhen können.

Hier muss ich einen Standpunkt verteidigen.

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Eine der Schleifen des Spiels besteht also darin, ständig neue, stärkere Waffen zu sammeln, sie aufzuleveln und die bestmöglichen Module für sie zu sammeln. Es sind die Schusswaffen, die zumindest zu Beginn dieses Abenteuers unsere erste Schadensquelle darstellen. Sie verbinden sich mit den Fähigkeiten meines Vermächtnisses: eines Helden, der mir zu Beginn des Abenteuers unter drei. Ich habe Viessa (links im großen Bild unten) aufgrund ihrer Fähigkeit zur Eismagie ausgewählt. Fähigkeiten, die je nach ausgerüsteten Waffen auch durch Ausrüstung und Regler verstärkt werden können.

Schnell nervöses und süchtig machendes Gameplay … das sich im Kreis drehen kann

Allerdings sind nicht alle Regler, die wir wiederherstellen, unbedingt für unseren Vermächtnisnehmer gemacht. Und dann wird uns klar, dass es möglich ist, viele weitere Vermächtnisnehmer zu beschwören, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten.. Sie benötigen Goldmünzen, aber auch Komponenten. Sie erhalten sie in Missionen, die Sie erfüllen müssen. Die seltensten Missionen bestehen darin, gegen Bosse anzutreten, die Sie allein oder mit anderen erledigen können. Anspruchsvollere Konfrontationen als mit dem durchschnittlichen Bösewicht: Sie müssen mit Ihrem Leben, Ihrer Munition und der Methode, mit der Sie den Gegner besiegen, vorsichtig sein. Diese Art von Aktivität sollte für Spieler auf dem höchsten Level die Hauptbeschäftigung sein: auf ultrastarke Gegner zu treffen, die einem, wenn sie besiegt sind, die nötigen Ressourcen liefern, um diesen oder jenen Vermächtnisnehmer zu beschwören.

Auf dem Papier hat The First Descendant alle Voraussetzungen für einen süchtig machenden Gameplay-Loop, zumindest nach dem, was wir nach ein paar Stunden Spielzeit feststellen konnten. Es ist möglich, durch mehrere Parameter aufzusteigen und so unseren Machthunger in häufigen und regelmäßigen Abständen zu stillen. Auf der PlayStation 5 sind die Sensationen dank der Verwendung adaptiver Trigger und haptischem Feedback vorhanden. Allerdings fällt eine nur selten vorhandene Flüssigkeit auf und die Technik lässt zu wünschen übrig: schade für ein Spiel mit schmeichelhafter visueller Atmosphäre.Technische Beschwerden wurden auch von Spielern auf Steam beobachtet, die den Titel wegen mangelnder Optimierung bemängelten.

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Kurz gesagt, der Beginn von The First Descendant ist in den ersten Spielstunden eine mehr als lohnende Erfahrung. Jetzt ist es notwendig, sich auf den Endspielinhalt zu konzentrieren, der die Maschine blockieren kann, weil. Zu viele Spiele desselben Stils leiden unter Missionen, die Sie immer wieder wiederholen müssen, um ein solches Objekt zu bergen, das eine 2:100-Chance hat, herunterzufallen, und dennoch für die Anrufung dieses oder jenes Legaten unerlässlich ist. Wenn es Nexon gelingt, diesen inhärenten Fehler des Genres verführerisch zu umgehen, könnte es gut sein, dass The First Descendant mehr als meine gute Sommerüberraschung ist … und mich daran hindert, alle Spiele zu beenden, die ich mir vorgenommen hatte, im Sommer zu starten.

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