Diese 100 % Cloud-Xbox-Konsole wurde von Microsoft abgesagt. Jetzt kennen wir alle ihre Geheimnisse

Spielnachrichten Diese 100 % Cloud-Xbox-Konsole wurde von Microsoft abgesagt. Jetzt kennen wir alle ihre Geheimnisse

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Wussten Sie, dass Microsoft eines Tages eine Konsole auf den Markt bringen wollte, die sich ausschließlich auf Cloud-Gaming konzentriert? Das Patent für die Maschine ist gerade wieder aufgetaucht und sagt uns, dass sie viel günstiger hätte sein können als die aktuellen Versionen des Herstellers.

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Die geheime Konsole

Im Jahr 2021 gab Microsoft bekannt, dass es daran arbeitet eine Maschine, die sich ganz auf den Xbox Game Pass konzentriert. Das Gerät hieß damals „Keystone“ und wurde als kleine Box präsentiert, die wie eine Fernsehbox neben dem Bildschirm platziert wurde. Dadurch können die Spiele der Marke über die Cloud gespielt werden. Ursprünglich wollte das Unternehmen das Gerät für etwa 100 bis 130 US-Dollar anbieten, also einen Bruchteil des Konsolenpreises. Leider wurde das Projekt schnell aufgegeben, insbesondere weil es unmöglich war, derartige Verkaufspreise sicherzustellen.

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Diese 100 % Cloud-Xbox-Konsole wurde von Microsoft abgesagt. Heute kennen wir alle ihre Geheimnisse

Eine Absage, die es nie möglich machte, die berühmte Kiste zu sehen… Bis heute! Tatsächlich ist es den Ermittlern von zu verdanken, Windows Central dass es möglich war, ein Patent auszugraben, das uns endlich einen Einblick in das Keystone-Projekt gab. Es erschien als quadratische Box mit einem Kreis oben drauf, ähnlich wie auf einer Xbox Series S. Ausgestattet mit USB-, HDMI- und Ethernet-Anschlüssen schien das Gerät auch über eine Xbox-Controller-Kopplungstaste zu verfügen, zusätzlich zu einem Trägerplatte, ähnlich der der Xbox Series


Wolke

Wenn Xbox das Keystone-Projekt auf Eis gelegt hat, Er ist jedoch noch weit davon entfernt, die Cloud aufgegeben zu haben. Das größte Hindernis ist derzeit das Wirtschaftsmodell. Per Definition erfordert diese Art des Spielens den Betrieb dedizierter Server rund um die Uhr, d. h. eine extrem teure Operation. Laut Journalisten von Windows Central hat Microsoft während des Xbox Games Showcase 2024 angeblich erklärt, dass das Unternehmen weiterhin mit diesem Konzept experimentieren werde. Insbesondere soll die Möglichkeit untersucht werden, dass Spieler ihre Spielebibliothek in die Cloud importieren und die direkt in der Cloud gekauften Spiele auf allen Maschinen des Herstellers verfügbar machen können.

Auch wenn die Praxis des Cloud-Gamings heute noch etwas übersehen wird, Plattformen wie NVIDIA GeForce Now beweisen, dass diese Technologie tatsächlich realisierbar ist. Wenn Xbox in diesem Bereich also noch einiges aufzuholen hat, deutet alles darauf hin, dass das Unternehmen in Zukunft einen kometenhaften Aufstieg in diesem Bereich erleben wird. Bleiben Sie dran!

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