Die neuen PC-Leistungsprobleme von Elden Ring können durch die Maussoftware verursacht werden, warnt FromSoftware

Laut Elden Ring-Entwickler FromSoftware könnten Leistungsprobleme in der Steam-Version auf eine im Hintergrund laufende Maussoftware zurückzuführen sein.

Seit der Veröffentlichung der DLC-Erweiterung des Spiels, Shadow of the Erdtree, war die Steam-Version Gegenstand gemischter Benutzerbewertungen.

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Einige dieser Rezensionen weisen auf inkonsistente Leistung hin, die seit der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels für einige PCs ein Problem darstellt. Nun hat FromSoftware eine mögliche Lösung vorgeschlagen.

In einem Tweet des offiziellen japanischen FromSoftware Player Support-Kontos auf X wurden Spieler darauf hingewiesen, dass die Ausführung externer Maussteuerungssoftware das Spiel beeinträchtigen könnte.

„In der PC-Version von Elden Ring ist die Bildrate möglicherweise nicht stabil, wenn das Spiel gespielt wird und gleichzeitig eine App zur Maussteuerung ausgeführt wird“, heißt es in der Meldung.

„Versuchen Sie in diesem Fall, das Spiel zu spielen, nachdem Sie die App zur Maussteuerung beendet haben.“

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Als Automat Berichten zufolge erfolgte der Ratschlag, nachdem Spieler begonnen hatten, den „Fix“ für X zu teilen.

Benutzer @ECHIZEN_KURAGE_ Anfang dieser Woche wurde eine Nachricht gepostet, in der es heißt: „Die Ursache für das Stottern, das seit der Veröffentlichung des Elden Ring-Patches auftritt, wurde identifiziert. Es scheint, dass das Spiel aus irgendeinem Grund nicht mit der Mausgesten-App kompatibel ist, die ich regelmäßig verwende, Kazaguru Mouse. Ich habe sie vorübergehend ausgeschaltet und das Problem wurde behoben.“

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In der Rezension von VGC zu Shadow of the Erdtree wurde der DLC als „Sensation in Fortsetzungsgröße“ bezeichnet.

„Elden Ring Shadow of the Erdtree ist eine unglaubliche Erweiterung und eine würdige Fortsetzung des besten Spiels dieser Generation“, schrieben wir.

„In mancher Hinsicht ist es besser als das Original, da es ein Erlebnis bietet, das einerseits straffer ist, andererseits aber auch mehr als doppelt so lang wie erwartet.“

Laut Metacritic ist es derzeit der am höchsten bewertete DLC aller Zeiten, wo es eine durchschnittliche Kritikerpunktzahl von 95 hat.