Die Gewinner der Gamescom Latam 2024-Preise sind da!

Pressemitteilung:
Sao Paulo, Brasilien, 29. Juni 2024.
Gamescom Latam hat gestern in Partnerschaft mit dem BIG Festival die Gewinner der größten Spielepreise Lateinamerikas (Gamescom latam 2024) bekannt gegeben.

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Jedes Jahr werden mehr als 100 der innovativsten und vielversprechendsten Spiele aus aller Welt vorgestellt und der Öffentlichkeit die exklusive Gelegenheit geboten, sie aus erster Hand zu testen. Am Abend des dritten Veranstaltungstages wurden die Sieger in 13 Kategorien nach der Bewertung durch eine 49-köpfige Jury bekannt gegeben. Das Gamescom Latam BIG Festival kehrt diesen Sonntag (30.) mit weiteren Auszeichnungen und Ehrungen zurück.

In einer Atmosphäre der Nervosität, Aufregung und hohen Erwartungen versammelten sich die Nominierten in großer Zahl, um die Ergebnisse zu erfahren. Begeisterte Unterstützer und Gruppen in passenden Outfits füllten das Publikum auf der Gamescom Latam Journey-Bühne, um die Sieger zu feiern.

In einer Live-Übertragung bedankte sich Moderator Jacídio beim Publikum: „Vielen Dank für diese Flut an anwesenden Menschen und für die Möglichkeit, einen Raum zu haben, um Momente zu teilen und neue Erfahrungen zu machen.“

Nachfolgend die Gewinner der Hauptkategorien:

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– **Spiel des Jahres**: „Chants Of Sennaar“, ein von Rundisc entwickeltes und von Focus Entertainment veröffentlichtes Abenteuerspiel. Julian von Rundisc war sehr dankbar für die Auszeichnung und sagte: „Wir sehen diese Auszeichnung als Ansporn für die Leute.“

– **Bestes Spiel aus Lateinamerika**: „Arranger: A Role-Puzzling Adventure“ von Furniture & Mattress.

– **Bestes brasilianisches Spiel**: „Momodora: Moonlit Farewell“, entwickelt von Bombservice und veröffentlicht von PLAYISM. Die Entwickler haben ein Video gesendet, in dem sie sich bei den Fans für ihre Unterstützung bedanken, was sie motiviert hat, weiterzumachen.

– **Bestes Casual Game**: „Station to Station“ von Galaxy Groove Studios, veröffentlicht von Prismatika.

– **Bester Ton**: „Dordogne“, entwickelt von UMANIMATION und UN JE NE SAIS QUOI und veröffentlicht von Focus Entertainment.

– **Beste Kunst**: „Harold Halibut“ entwickelt und veröffentlicht von Slow Bros. UG.

– **Bester Multiplayer**: „Extremely Powerful Capybaras“ von Studio Bravarda und PM Studios.

– **Beste Erzählung**: „Once Upon a Jester“, entwickelt von Bonte Avond und veröffentlicht von Crunching Koalas.

– **Bestes XR/VR**: „Sky Climb“ von VRMonkey.

– **Bestes Gameplay**: „Pacific Drive“ entwickelt von Ironwood Studios und veröffentlicht von Kepler Interactive.

– **Innovationspreis**: „Cryptmaster“ von Paul Hart & Lee Williams, veröffentlicht von Akupara Games.

– **Bestes Handyspiel**: „WHAT THE CAR?“ von Triband ApS.

– **Bester Pitch von regionalen Spieleentwicklungsverbänden**: „Dark Crown“ von Hyper Dive Game Studio.

Die Gamescom Latam findet noch bis Sonntag (30.) auf der São Paulo Expo statt und bietet die besten und neuesten Inhalte aus der Gaming-Welt mit einem Programm voller Attraktionen, Vorträge, Wettbewerbe und vielem mehr.

Über gamescom latam
Die gamescom, das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche, ist auch in Lateinamerika angekommen. 2024 findet die gamescom latam vom 26. bis 30. Juni in São Paulo, Brasilien, statt. Auf der Veranstaltung findet auch das gamescom latam BIG Festival statt, die größte Leistungsschau für Indie-Games in Lateinamerika. Die Veranstaltung wird gemeinsam von der Koelnmesse, Omelete Company und BIG Festival organisiert und von game lizenziert.

Über den game – Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder repräsentieren das gesamte Ökosystem der Videospielbranche – von Entwicklerstudios und Publishern über eSports-Veranstalter bis hin zu Bildungseinrichtungen und weiteren Akteuren. Wir sind Mitveranstalter der gamescom, dem weltgrößten Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), der Stiftung digitale Spielekultur, der eSports Player Foundation, der devcom und der Verwertungsgesellschaft VHG, sowie Mitveranstalter des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft liefern wir umfassende Expertise u.a. zu Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz und stehen für Fragen und Anliegen zur Verfügung. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Gaming-Herz weltweit. Mit Games bereichern wir das Leben aller Menschen.

Über die Koelnmesse
Die Koelnmesse ist ein international führender Veranstalter von Messen in den Bereichen Gaming und Entertainment. Die gamescom in Köln ist das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. Die gamescom bringt leidenschaftliche Gamer, Fachbesucher und Aussteller aus aller Welt mit einem hochwirksamen Ansatz zusammen – persönlich vor Ort und digital von überall auf der Welt. Das macht die gamescom zum führenden B2C-, B2B- und B2G-Gaming-Event. Neben der Veranstaltung am Kölner Hauptsitz baut die Koelnmesse ihr Portfolio strategisch international aus: In Singapur bietet die gamescom asia eine weitere leistungsstarke Branchenplattform für den schnell wachsenden Games-Markt im Asien-Pazifik-Raum und verbindet Angebot und Nachfrage umfassend. Koelnmesse Brasil ist eine Tochtergesellschaft der Koelnmesse GmbH in São Paulo und widmet sich der Förderung und Organisation von Messen und Events auf Weltklasseniveau in Brasilien. Die Mission ist es, globale Innovationen, Wissen und Geschäftsmöglichkeiten in verschiedene Branchen zu bringen.

Über die Omelete Company
Omelete Company, der größte brasilianische Mischkonzern für Popkulturfans, erreicht über seine Website, sozialen Netzwerke und Partner jeden Monat mehr als 15 Millionen Menschen, die sich über Neuigkeiten aus der Welt des Kinos, der Fernsehserien, Spiele, Musik und Comics informieren möchten, mit Texten, Videos und Posts in sozialen Medien. Die Marken Omelete, The Enemy, CCXP, Game XP, gamescom latam, Gaules, Baiano und Chippu sind Teil von Omelete Company.

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NÄCHSTE EVENTS:

gamescom latam, São Paulo, Brasilien, 26. – 30. Juni 2024

devcom, Köln, 19.-20. August 2024

gamescom, Köln, Deutschland, 21. – 25. August 2024

gamescom asia, Singapur, 17. – 20. Oktober 2024

tgg Autor Avatar Jonas EK
Jonas „OJ“ Ek
Der Gaming-Boden
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Stichworte: Brasilien, Gamescom, Gamescom Latam, Gamescom Latam 2024, Indie-Spiele, PC-Spiele, Tiago Leifert, Videospiele

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