Die ersten Spiele, die AMD FSR 3.1 offiziell unterstützen, sind Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man Remastered, Horizon: Forbidden West und Ratchet & Clank: Rift Apart.

Nixxes hat neue Patches für so ziemlich alle seiner PlayStation-Ports auf dem PC veröffentlicht und diese um offizielle Unterstützung für AMD FSR 3.1 erweitert. Die ersten PC-Spiele, die AMD FSR 3.1 unterstützen, sind also Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Horizon: Forbidden West und Ratchet & Clank: Rift Apart.

Wie Nixxes anmerkte, bietet AMD FSR 3.1 im Vergleich zu früheren Versionen eine verbesserte FSR-Upscaling-Qualität mit weniger Flimmern und besserer Detailerhaltung. Darüber hinaus ermöglicht AMD FSR 3.1 jedem, AMD FSR Frame Generation mit anderen Upscaling-Techniken wie NVIDIA DLSS und Intel XeSS zu verwenden.

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AMD FSR 3.1 enthält außerdem eine Native AA-Option, die hochwertiges Anti-Aliasing ohne Upscaling anwendet und so die Bildqualität verbessert. Im Grunde genommen ist es AMDs Antwort auf NVIDIAs DLAA. Um diese Option zu aktivieren, stellen Sie Upscaling Method auf Off und wählen Sie AMD FSR 3 Native AA aus den Anti-Aliasing-Optionen.

Wie immer lädt Steam diese Updates beim nächsten Start des Clients herunter.

Ich spiele derzeit Ghost of Tsushima, also teste ich vielleicht AMD FSR 3.1. Beim Start verwendete das Spiel AMD FSR 3.0 und es war NVIDIA DLSS 3 unterlegen. Daher bin ich gespannt, ob die neueste Version mit der Technologie von NVIDIA mithalten kann.

Viel Spaß und bleiben Sie dran für mehr!

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